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데스티니 2

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[정보] 간담회 관련 이것저것 소식 정리 [9]





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4월 20일경에 열렸던 데스티니 관련 거물급 스트리머, 팟캐스터 등이 초청받아 비공개로 진행되었던 인베테이셔널 서밋의 엠바고가 E3를 기점으로 일제히 풀렸습니다.

 

그래서 그런지 소감 및 후기가 이곳저곳에서 풀렸는데 지금까지 찾은 정보들을 하나로 취합해 보았습니다.

 

 

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1. 갬빗모드
 - 간담회에 참가했던 많은 사람들은 갬빗모드가 뛰어났다는 것에 동의했다. 이것은 PvP 위주의 유저에게서도 나온 의견이다.
 - PvP, PvE 유저 모두를 위한 게임모드이며, 대부분의 사람들이 이 모드를 즐길것이다.
 - 1편의 오시리스의 시련에 필적할 정도로 이 게임 모드의 커뮤니티 규모가 커질수도 있다


2. 무기 슬롯 변경
 - 데스티니 1편의 무기 체계가 맘에 드나? 그걸로 써도 된다!
 - 데스티니 2편의 무기 체계가 맘에 드나? 그걸로 써도 된다!
 - 장비 착용은 완전히 자유로우며, 이 변화는 PvP에 많은 변화를 줄 것이다. 

3. 신규무기 "활"
 - PvP와 PvE에 얼마나 효율적일지는 아직 모르겠지만, 데스티니에서 즐겨 써 본 무기중 가장 재밌었던 무기이다.
 - 끈을 당기고, 발사해서 적을 박살내는게 너무나도 재밌었다
 - 빨리 라이브서버에 업데이트 되어서 다시 써보고 싶다

4. 탄창 시스템
 - 하얀색 탄창은 주무기 탄창을 채워줌(오토, 펄스, 스카웃, 핸드캐논, 활)
 - 녹색 탄창은 스나, 퓨전라이플, 샷건 탄을 채워줌
 - 보라색 탄창은 런처, 그레네이드런처, 칼등의 파워웨폰 탄을 채워줌
 - 따라서 만약 선공개 영상처럼 3샷건을 든다면 녹색 탄창을 주워야지만 탄환 보급을 받을수 있으며, 탄은 3개 슬롯에 나눠서 분배된다
 - 그러니 3샷건은 존나 쌔지만 탄약 부족에 시달리게 될 것.
 - 아크리우스 샷건 등 "특별히 강력한" 무기는 여전히 보라색 탄창을 필요로 한다.

5. 새로운 스킬트리
 - 각 직업마다 하나씩, 총 합해서 9개의 새로운 슈퍼들이 추가된다.
 - 기존의 상 하 두가지의 스킬트리 외에 중앙에 새로운 스킬트리가 추가됨.
 - 간담회에 참석했던 유저들은 스트라이커, 던블레이드, 나이트스토커의 신 스킬트리를 체험함.

6. 스트라이커
 - 새로운 슈퍼 이름은 썬더크래쉬
 - 공중에서 사용해야 하며 지금의 피스트 오브 하복과는 달리 단발성.
 - 먼 거리를 날아가며 땅에 닿는 순간 슈퍼가 종료된다.
 - 신규 밀리 어빌리티는 1편의 데스 프롬 어보브이다. 전작의 슈퍼가 밀리 어빌리티로 들어오게 된 것. 당연히 데미지는 감소.

7. 던블레이드
 - 새로운 던블레이드의 스킬트리 및 슈퍼는 완전한 서포터 형식으로 바뀜.
 - 슈퍼는 거대한 대검을 지면에 박으며 거대한 리프트(장판)이 생김.
 - 이 리프트 안에 들어가면 데미지 버프 + 힐링 리프트 효과를 동시에 받게 됨
 - 슈류탄을 파이어팀 인원에게 던져서 힐을 줄 수가 있음
 - 밀리 어빌리티는 명중시 3초동안 데미지 버프 효과

8. 나이트스토커
 - 새로운 슈퍼 이름은 스펙트랄 블레이드
 - 전작의 블레이드 댄서와 유사한 슈퍼
 - 밀리는 명중시 적의 시야 차단 효과
(주:  더이상의 정보가 없습니다)

9. 샌드박스
 - 랜덤퍽에 대해서 수많은 이야기가 오고 감.
 - 번지는 "지금의 고정퍽에서 하나의 랜덤퍽만 추가"를 제시
 - 간담회 참가한 유저들은 그 의견에 대부분 반대. 하나로는 부족하다고 번지에게 의견을 제시함.
 - 그 외 밀리 시스템(특히 효과 적용이 자꾸 안되는 문제), 나인 매치 시작 전 자기소개 간소화, 망한 무기들의 버프, 크루시블 맵디자인 변경 등을 제시했다고...

https://www.reddit.com/r/DestinyTheGame/comments/8qkec8/embargo_is_over_lets_chat_about_the_summit_new/

 

https://twitter.com/t1gigz



댓글 | 9
1


(185037)

115.22.***.***

BEST
https://twitter.com/T1gigz/status/1006602364504010752 오타까진 아니고 제가 내용을 좀 빼먹은게 있네요. 본문에 있듯 일반적인 샷건, 스나등은 에너지 웨폰 취급을 받게 되고, 아크리우스 샷건 등의 특별한 샷건은 헤비웨폰 탄약을 먹는다고 합니다
18.06.14 07:59
(402995)

183.103.***.***

왜 올랜덤을 주장하는건지 모르겠네 번지말데로 하나만 랜덤으로 가는게 좋을것 같은데 디아처럼 폐지줍줍하고 싶단 말인가?
18.06.14 06:44
(154158)

223.62.***.***

오타인 듯 샷건은 파워무기일텐데..
18.06.14 07:05
(185037)

115.22.***.***

BEST
당근빠따
https://twitter.com/T1gigz/status/1006602364504010752 오타까진 아니고 제가 내용을 좀 빼먹은게 있네요. 본문에 있듯 일반적인 샷건, 스나등은 에너지 웨폰 취급을 받게 되고, 아크리우스 샷건 등의 특별한 샷건은 헤비웨폰 탄약을 먹는다고 합니다 | 18.06.14 07:59 | | |
(751507)

223.32.***.***

이제 와서 다시 샷건이 생긴다니깐 뭔가 좀 그렇네요..기대 되기도 하고 미니툴을 버려야하나 하는 생각도 들고 캠핑이 더 심해질것 같기도하고 참..
18.06.14 10:48
(180833)

175.211.***.***

고인물이 게임을 망칠 수도 있을듯
18.06.14 12:01
(4084211)

120.18.***.***

랜덤퍽생기면 템가지수좀 줄이면좋을듯 쓰잘데기없는무기들 너무많아서 그거만들시간에 다른요소좀더 신경쓰면좋으련만.익조틱좀더만들거나. 슈퍼9개나 새로나온거면 3개정도는 미리 데스티니2본편에 넣어놓지좀 번지야 ..
18.06.14 12:26
(4850780)

211.36.***.***

하나의 랜덤퍽 괜츈네...
18.06.14 13:11
(55530)

223.24.***.***

또 똥싸개들 늘어나겐네.. 스나 해드 2방으로 바꿔야 균형맞을듯..
18.06.14 13:14
올랜덤이라도 지금처럼 안정성 관련 퍽을 죄다 빼버리면 괜찮을거 같네요. 1편처럼 카밸 퍼밸 브레이스드프레임 이런거로 획일화 되는 사태는 피했으면 좋겠습니다.
18.06.14 13:16


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