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데스티니 2

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[정보] 번지 신규사항 번역 [20]





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데스티니.jpg

 

 


1. 팩션랠리 1월 16일부터 23일까지 일주일간 진행.

   - 1월 16일 8:00 PST ~ 12:00 PST 까지 점검예정


2. 1월 30일 아이언배너 시작


3. 에버버스

   - 플레이어의 선호 액티비티에서 현 브라이트 잉그램 이상의 보상을 준비 중

   - xp 모으는거 외에 다른 경로로도 브라이트 잉그램 제공할것 (이벤트 잉그램 포함)

   - 플레이어 각자가 원하는 템 구매할수 있도록 다이렉트한 옵션을 준비 중


4. 2월 13일 크림슨데이에서 보충할 사항

   - 나이트폴, 레이드, 크림슨데이 마일스톤 시 크림슨데이 고유의 이모트, 무기스킨, 스패로우 보상

   - 레벨 업 시 2배의 잉그램 (1개는 크림슨 잉그램, 1개는 CoO잉그램)

   - 크림슨데이 마일스톤 완료 시 크림슨 잉그램 보상

   - 각각의 크림슨데이 잉그램은 새로운 보상의 확률이 큼 (중복템 피한다는 소리 같음)


5. XP 조사중. 우리의 XP에 대한 목표는 투명성과 공정성. (무의미하게 시간 갈아넣는걸 원치않는다고 함)


6. 아래 사항은 확장팩 없는 D2 플레이어들한테도 적용(1월 30일)

   - 마스터워크 아머

      * 슈퍼 사용중 데미지 감소

      * 기존 능력치 굴리는거나 코어 쓰는건 마스터워크 웨폰이랑 비슷함.

   - 레이드 보상 리워크

      * 레이드 고유 모드와 퍽 도입예정, 레이드 상인도 이제 Lv, Eow 아머를 샤드로 판다.


7. 2월 업데이트

   - 스트라이크 스코어 + 하이스코어 트래킹

      * 기존 D1과 비슷하나 경쟁적인 목표 및 스코어 모디파이어 조정 중.

        나이트폴 스코어는 엠블렘과 함께 인게임에서 제공, 클랜 하이스코어도 준비 중

   - 모드 2.0

      * 웨폰모드랑 아머모드 완전 리워크 중, 쓸데없이 처 많은 모드를 줄이고, 유니크한 모드에 집중 중.

        근데 이거 내면 브라이트 잉그램 처 살거 같애서 암튼 복잡해서 봄쯤에 나올듯. 우린 페이 투 윈 싫어함

   - 퀵플레이 개선

      * 게임 페이스 증진 그리고 파워 아모 획득 조정중임

   - PC 타워 챗

      * PC버전 타워에서 텍스트 채팅 제공할 것

   - 엑조틱 중복 개선

      * 이제 선샷 두 개는 받을 수 있어도 연달아서 처 받는 일은 없을것임

   - 파이어팀 위치가 맵에 표시됨


--이하 2018 봄 예정


8. 크루시블

   - 시즌3부터 시즌제 랭크 도입, 랭크에는 2가지 타입이 있는데

      * Valor : 존나 이기기만 하면 올라감. 져도 패널티 없음

      * Glory : 이기면 올라가고 지면 내려감.

   - 개인 매치

      * 맵 및 모드 선택 가능

   - 6vs6 모드

      * 기존 4vs4 모드 말고도 추가할거임

   - 메이햄

      * 시즌3 도중에 기간한정으로 돌아올 것

   - 글고 이제 탈주하는 애들 줄일려고 뒷작업중임


9. 추가

   - 시즌 3에서 무기랑 어빌리티 밸런스 조정할거임 피드백 보면서 조정중

   - 엑조틱도 제구실 하게 밸런스 조정할거임

   - 토큰처받는 애들 일부한테 시즌마다 리셋되는 시즌제 보상 도입할거임

   - 아이언배너랑 팩션랠리 보상 개선할거임

   - 크루시블이나 스트라이크같이 반복만 처하는거 줄여드릴거야

   - 엔드게임 컨텐츠로 xp처받는거 말고 다른 보상안 조정중임 기대하라구

   - 멀티 이모트, 이거 업데이트 되면 이모트 여러개 남발할수 있을거임

   - 창고 공간

      * 50칸 더 추가 예정, 근데 늘리기만 해서 끝날 일은 아니라고 생각함

      * 엑조틱 우주선, 스패로우, 고스트, 오나먼트 등을 컬렉션 항목으로 옮겨버릴 예정

   - PC 클랜채팅 2월중 추가

   - 히로익 스트라이크 개선할거임


--이하 가을 개선 예정

   - 아이템 컬렉션 및 기록

   - 무기 슬롯 (단순 인벤토리 개선인지 현 무기 3개 시스템 개선인지 모르것음)

   - 추가적인 크루시블 모드(개인전이라던지)

   - 클랜 보상 향상

   - 마스터워크 ☆★엑조틱☆★

   - 무기 및 기어

   - 트라이얼

   - 쉐이더 및 갈갈

   - 가이디드 게임

   - 솔큐 돌렸는데 다인큐 만나는거



댓글 | 20
1
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BEST
음..분명한건 2에서 일부 개선사항은 있었고(무기업글이랑 방어구 업글을 재료등 시간걸려 퍽을 다 뚤을 필요없이 곧바로 쓸수 잇게 함.등등),일부 편하게 개선된 사항이 있었음에도,전작에 비해 너무 시스템이 막가서 개선사항은 파묻혀 버린 상황이 된거죠.근데 그 개선사항은 그대로 가고 불편사항 의견대로 되돌려 주는대도,1에 있던거 그냥 추가 된다고 하는거는 너무 억지지 않나 쉽습니다.원래 1을 유지 하면서 개선사항을 그대로 갖으면 이렇게 까지 안된는데 번지의 새로운 시도가 망겜이 될정도로,도입한 시스템이 독이 된거죠.
18.01.12 11:36
(185037)

118.35.***.***

댓글 이미지 입니다. 이미지를 보려면 여기를 눌러주세요.
반응이 영 좋지는 않네요. 데스티니 1편에 있던게 대부분이고 결국 '신 컨텐츠'는 없었다는게 결정적인듯
18.01.12 11:02
(4737105)

58.151.***.***

닌텐刀
그래도 6:6은 환영받고 있는 분위긴거 같습니다. 저 역시도 6:6 은 대환영이구요. 페이스를 좀 빠르게 조정한다고 하니 결과는 어찌될 지 모르겠습니다만... 조정안하면 4:4 처럼 6:6도 몰려다니게 되겠죠. | 18.01.12 11:25 | | |
(4737105)

58.151.***.***

감사합니당! 카테고리를 잡담에서 정보로 수정해주시면 좋을 것 같아요.
18.01.12 11:11
(1057108)

110.11.***.***

모구조
수정햇습니다 | 18.01.12 11:12 | | |
일단 케이드 퀄 오집니다.
18.01.12 11:11
(90412)

112.223.***.***

번역 감사 합니다. 암튼 그닥 바뀌는건 없고 뎃티1에 있던거 추가군요
18.01.12 11:16
(90412)

112.223.***.***

judas1978
하지만 필요한 것들이고 원래 있어야 했던것들이네요 | 18.01.12 11:17 | | |
(4737105)

58.151.***.***

judas1978
공감합니다. 게임성이 확 바뀌게 될지도 모르겠네요. | 18.01.12 11:27 | | |
(1772036)

125.141.***.***

그냥 당연히 있었어야했을법한것들을 이제서야 넣는 느낌이네요
18.01.12 11:16
BEST
음..분명한건 2에서 일부 개선사항은 있었고(무기업글이랑 방어구 업글을 재료등 시간걸려 퍽을 다 뚤을 필요없이 곧바로 쓸수 잇게 함.등등),일부 편하게 개선된 사항이 있었음에도,전작에 비해 너무 시스템이 막가서 개선사항은 파묻혀 버린 상황이 된거죠.근데 그 개선사항은 그대로 가고 불편사항 의견대로 되돌려 주는대도,1에 있던거 그냥 추가 된다고 하는거는 너무 억지지 않나 쉽습니다.원래 1을 유지 하면서 개선사항을 그대로 갖으면 이렇게 까지 안된는데 번지의 새로운 시도가 망겜이 될정도로,도입한 시스템이 독이 된거죠.
18.01.12 11:36
(90412)

112.223.***.***

루리웹-3388914549
말씀 하신게 맞습니다. 하지만 2가 워낙 여러가지로 엉망이었던데다가 1에 있던걸 되돌리는거라 이젠 정말로 1.5가 돼는 느낌이랄까요 게다가 당장 필요 하다고 생각돼는 몇가지는 가을 예정이라서 더 그렇게 느껴지는거 같아요 | 18.01.12 11:41 | | |
(90412)

112.223.***.***

루리웹-3388914549
하지만 디지전이 긴 시간을 같고 수많은 유저들의 불만 사항을 고쳤듯이 데스티니도 충분히 시간을 가지고 변화 했으면 좋겠네요 디비전 사태가 데스티니1 때 였는데 한참 후에 발매한 데스티니2가 같은 모습이라는게 씁쓸하기도 하구요 | 18.01.12 11:43 | | |
judas1978
네.맞습니다 그저 답답할 뿐입니다....^^;; | 18.01.12 11:45 | | |
(4737105)

58.151.***.***

루리웹-3388914549
공감합니다. 번지가 베타 기간을 충분히 두고 유저들 의견도 듣고 수정도 해나가고 그랬으면 어땠을까 싶네요. 후속작은 후속작만의 아이덴티티가 있어야 한다는 강박에 여러 시도를 해본 것 아닌가 하는 생각도 듭니다. | 18.01.12 12:16 | | |
뭔가 방향성을 잃어버린거 같네요.. 나도 열심히 하고 있으니 좀 봐줘 뭐 이런 느낌? 패치노트를 아무리 읽어봐도 확 땡기는 그런건 없군요 아쉽습니다
18.01.12 11:51
이모트 쉐이더 스패로우 쉽 이딴거 말고 게임 자체를 재미있게 하는 요소를 발굴하고 적용 했으면 하는 바램입니다. 스트라이크 수십번을 지들은 돌아봤는지 몰겠네요..급 빡침이..
18.01.12 11:53
(4176447)

203.226.***.***

봄이면 다시 해볼까...
18.01.12 13:15
(4099991)

118.47.***.***

6:6 에 럼블모드 추가되면 다시 해봐야지.. 번지가 욕을 많이 먹어서 그런가 늦게라도 바꿀맘은 있나 보군요 ㅋㅋ
18.01.12 13:34
(6452)

125.178.***.***

결론은 데스티니1이네. 스페셜로 스나 복귀하는 거 아닌가..
18.01.17 17:56
PVP는 데스티니 1이 훨 좋습니다. PVE는 단기 이벤트( 데스티니 1의 블랙스핀들 같은) 지속적으로 보상과 함께 주고 파밍 요소를 단순 룩에서 벗어나야 합니다.
18.01.21 23:17


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