현재 소전내에서 스킬의 툴팁과 다르게 효과가 일치하지않는 스킬들이 다수 존재하여
작성자분이 대충아는것만 몇개 정리하셨다고합니다
자세한 내용은 해당 링크를 각기 첨부합니다 '' )
< 인형 스킬 >
- 콜트 파이슨 -
http://gall.dcinside.com/m/micateam/559000
실제로는 현재 치명타율 패시브 버프가 적용되지 않음(버그),
패시브 지속시간 3초, 액티브 지속시간 3~5초(스킬 레벨따라 변동),
장갑계 특성 발동 시 사속버프 패시브 발동(버그) 등.
- M1 게런드 , OTS-44(도라지) -
- Kar98k -
http://gall.dcinside.com/m/micateam/560779
실제로는 정밀저격은 현재 타겟이 아닌 가장 멀리 있는 적 우선.
이중저격은 현재 타겟이 아닌 보스급 적 우선.
-STG 44 , CZ 805 , 56-1식 , FAMAS-
http://gall.dcinside.com/m/micateam/227878
실제로는 타겟의 링크 수 만큼 1/2.5/4범위 내의 적들에게 각각 공격력의 4.5+1.8+1/1.8+1/1배의 피해를 입힌다.(최대 3중첩)
적 링크수에 따라 다름. 실험글 잃어버렸는데, 3중첩(4.5+1.8+1배)이 들어가려면 적이 3링크 이상이여야 하고 2링크면 2중첩(4.5+1.8배)만 들어감.
암튼, 도움은 안되고 그냥 좀 신기한 거 있음.
- P K P -
http://gall.dcinside.com/m/micateam/245557
실제로는 매 공격 시 10%의 확률로 1.5배 강화탄을 추가로 발사한다.(더미인형 개별 적용)
1링크일때는 10%, 5링크일 때는 41% 정도로 스킬이 발동된다.
- K 2 -
http://gall.dcinside.com/m/micateam/376357
실제로는 노트모드 시 최대 9회 중첩 가능하고, 보스 상대로는 최대 1회만 중첩 가능하다(버그).
- TAC 50 -
http://gall.dcinside.com/m/micateam/560854
실제로는 적 체력 순으로 조준. 패시브의 표식 찍는 시간은 쿨타임 감소 진형버프의 영향을 받음.
- SPR A3G -
http://gall.dcinside.com/m/micateam/560779
http://gall.dcinside.com/m/micateam/581837
실제로는 가장 멀리 있는 적 우선, 사속 버프 지속시간 1레벨 기준 3초.
- 클리어 -
http://gall.dcinside.com/mgallery/board/view?id=micateam&no=160129
실제로는 무작위가 아닌 입힌 대미지 순.
- 페일 -
http://gall.dcinside.com/mgallery/board/view?id=micateam&no=160225
실제로는 무작위가 아닌 현재 체력 순.
< 요정 부분 >
- 증원 요정 -
http://gall.dcinside.com/m/micateam/377471
실제로는 회피증가가 아니라 화력증가 11~20%. 지속시간 6~8초.
- 취사 요정 -
http://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=micateam&no=515574
실제로는 사속버프와 명중버프의 텍스트가 반대로 출력된다(버그).
< 중장비 부분 >
- 대전차 무기 -
http://gall.dcinside.com/m/micateam/540595
실제로는 3발마다 강화 미사일을 발사.
- 대전차 무기 -
http://gall.dcinside.com/m/micateam/540595
실제로는 작동하지 않음(버그).
- 박격포 -
http://gall.dcinside.com/m/micateam/540279
실제로는 100%의 확률(버그?).
- 대인 유탄 -
http://gall.dcinside.com/m/micateam/542678
실제로는 4발마다 강화 유탄을 발사.
< 툴팁 오류는 아니지만 기묘한 스킬들 >
(HG) M1911
(SMG) UMP45 등등
http://gall.dcinside.com/m/micateam/574610
실제로는 반경 2.9범위 내의 공격속도를, 변의 길이가 2.5인 정사각형 범위 내의 이동속도를 감소시킨다.
- RMB , M37(이사카) 등등 -
http://gall.dcinside.com/m/micateam/532448
실제로는 넉백 확률 99%
-카르카노 M1891-
http://gall.dcinside.com/m/micateam/577245
실제로는 제대에 배속된 전체 RF가 아니라 제대에 배속되어 전투 중인 RF의 숫자에 따름(퇴각한 RF는 카운트하지 않는다).
패시브 버프를 받을 경우 버프 받았다는 빤짝이가 나오지 않음.
- 발리스타 -
http://gall.dcinside.com/m/micateam/559267
http://gall.dcinside.com/m/micateam/577308
실제로는 표식은 타겟팅만. 추가타 스택은 인형에게 쌓여있음.
패시브 효과는 쿨타임 감소 버프의 영향을 받음.
- LWMMG , FG42 , MK48 등등 -
http://gall.dcinside.com/m/micateam/495160
실제로는 지속시간 동안 치명타율 2000% 상승.
- 개장 SOP MOD 2 -
http://gall.dcinside.com/m/micateam/529189
실제로는 설한의 쐐기 영향하의 적이 있을 경우 쐐기 영향하의 적만 공격한다(버그).
각각의 작은 유탄 타겟팅은 중첩되지 않는다. 적이 2부대면 2개만 터짐.
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이상 해골물 리스트입니다.
원본 링크
http://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=micateam&no=582321&exception_mode=recommend&page=1
(IP보기클릭)121.164.***.***
증원은 거꾸로 좋은 스킬인 듯
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툴팁관련 버그는 아니지만 솜모 모드2 유탄은 가끔 잉여 유탄을 아군탱커한테 꼽습니다. 아마도 느그형된 m16한테 버그를 핑계로 불만을 표시하는거 같은데 사실 그 버그는 사라진지 오래라고 누가 솝모한테 알려주세요
(IP보기클릭)39.127.***.***
K2는 의도된 거라 해놓고 나중에 고쳐버린 거라 좀 다르지요
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이 겜 제대로 적용되는게 대체 뭐냐 콘
(IP보기클릭)211.36.***.***
거의 다 알고 있다고 생각했는뎈ㅋㅋ 모르는게 더 많을 줄이야.. 미카팀에 보내야 하는거 아닙네깤ㅋㅋ 아는데 안고치는건가????
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증원은 거꾸로 좋은 스킬인 듯
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연막도 기존보다 넓게주는게 이득인 스킬이죠... | 18.10.16 00:27 | |
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거의 다 알고 있다고 생각했는뎈ㅋㅋ 모르는게 더 많을 줄이야.. 미카팀에 보내야 하는거 아닙네깤ㅋㅋ 아는데 안고치는건가????
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안고치는것도 있고 못고치는 것도 있고 그럴겁니다 | 18.10.16 00:30 | |
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툴팁관련 버그는 아니지만 솜모 모드2 유탄은 가끔 잉여 유탄을 아군탱커한테 꼽습니다. 아마도 느그형된 m16한테 버그를 핑계로 불만을 표시하는거 같은데 사실 그 버그는 사라진지 오래라고 누가 솝모한테 알려주세요
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그거 고쳐진지 꽤 되었습니다. | 18.10.16 01:55 | |
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띠요옹 | 18.10.16 01:57 | |
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akfldh34
K2는 의도된 거라 해놓고 나중에 고쳐버린 거라 좀 다르지요 | 18.10.16 01:56 | |
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음 예시가 좀 안 맞긴하네요. | 18.10.16 02:10 | |
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하지만 아무도 장미에게 관심을 가지지 않았다고 합니다 ㅠ ㅜ | 18.10.16 08:26 | |
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