작년 11월쯤 입대하면서 접었는데...
그 당시엔 2RF 3HG가 좋았던 걸로 기억하는데요,
요즘은 다시 AR이 대세라더라고요?
AR로는 예거나 장갑병 못잡아서 미묘하지 않나요? 어떤 이유로 AR이 대세가 된 건가요?
더불어...AR의 장점? AR제대는 어떤 식으로 짜야하는지도 잘 모르겠습니다.
작년 11월쯤 입대하면서 접었는데...
그 당시엔 2RF 3HG가 좋았던 걸로 기억하는데요,
요즘은 다시 AR이 대세라더라고요?
AR로는 예거나 장갑병 못잡아서 미묘하지 않나요? 어떤 이유로 AR이 대세가 된 건가요?
더불어...AR의 장점? AR제대는 어떤 식으로 짜야하는지도 잘 모르겠습니다.
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소녀전선 |
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평점장르카드, 전략, RPG, 시뮬레이션한글 지원한국어지원(자막) |
플랫폼아이폰, 안드로이드가격정책부분유료화개발사SUNBORN Network Technology |
유통사X.D. Global일정[출시] 2016.05.20 중국 (아이폰)[출시] 2016.05.20 중국 (안드로이드) [출시] 2017.06.30 한국 정발 (아이폰) [출시] 2017.06.30 한국 정발 (안드로이드) |
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첫번째로 후반부 갈수록 hg가 탱킹이 안된다보니 상대적으로 smg가 필연적으로 많이 쓰이게 됬고, 버프 이득되는 ar이 쓰일수 밖에 없는 상황이 됬죠 두번째로 우중이가 점점 게임밸런스의 해답을 적배치에서 찾다보니 근접에서 등장하는 적들이라거나, 초장거리 뛰어가야하는 적들이라거나 rf나 mg자체가 손해볼수밖에 없는 구조를 많이 만들어내는 바람에 ar에 비중이 높아졌죠 세번째로 요정의 등장으로 장갑도 무난하게 잡게된것...
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첫번째로 후반부 갈수록 hg가 탱킹이 안된다보니 상대적으로 smg가 필연적으로 많이 쓰이게 됬고, 버프 이득되는 ar이 쓰일수 밖에 없는 상황이 됬죠 두번째로 우중이가 점점 게임밸런스의 해답을 적배치에서 찾다보니 근접에서 등장하는 적들이라거나, 초장거리 뛰어가야하는 적들이라거나 rf나 mg자체가 손해볼수밖에 없는 구조를 많이 만들어내는 바람에 ar에 비중이 높아졌죠 세번째로 요정의 등장으로 장갑도 무난하게 잡게된것...
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제일 문제인건 솔직히 2번에 이속문제가 가장 크긴할겁니다. 보스전에서도 패턴보고 피해야 되는데 rf는 풀효과내려면 미채슈트를 껴야되는데 rf는 느린대다가 그거까지 끼면 속도가 기어가죠... | 18.07.16 14:20 | |
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따지고 보면 가장 밸런스가 잘 잡힌 병종이 AR이고, 장갑병 상대로 취약하다는 약점도 신규 고성능 AR 인형들과 요정들의 등장, 장비 강화로 만회가 가능해져서 RF보다 유리한 점이 많을 수밖에 없습니다. 그나마 자버프 RF들은 아직 호흡기 달고 있는데 죽창류는... 우중이가 죽창류 RF들에게 역으로 죽창을 꽂아버렸죠 | 18.07.16 14:21 | |
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