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[소감] 스포 약간있음)첫콘솔마스 플레이 소감 [2]




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(IP보기클릭)221.155.***.***

그러고 보니 초기작은 라이브중에 가사 까먹거나 안무중 실수로 넘어지거나 하는 [사고]가 있었는데 새 시리즈가 나오면서 부터 삭제 되었네요. 애니마스의 좋은 이미지를 유지하려고 해서 인지 새 시리즈엔 실수하거나 나쁜 성격 보이는 부분은 점점 없애거나 축소 되는것 같아 아쉽네요. (트롤짓 하는 미키는 이제 볼수 없는건가.......치하야 스파이럴도....)
18.01.15 11:37

(IP보기클릭)115.126.***.***

아이러니하게도 적어도 원포올 이전작들 (그래봤자 1~2편이나 sp 정도만 해당되려나..--; ) 은 본문의 문제점이 거의 없었습니다. ㅎ 1. 원포올 이전 전작들은 약간이나마 캐릭터 설정을 이용한 커뮤나 기타 이벤트들이 있어서 해당 캐릭 플레이하면서 캐릭터 이해하는 그런게 있었는데 거의 삭제. 2. 계절에 맞춰서 사복 2가지 버전이 있었던것 같은데 삭제. 라이브나 어필실수등이 있을때 휘청이거나 넘어지거나 하는 연출 삭제. 3. 메일 내용은 백금에서 이미지 추가되서 그나마 사지 그 전에는 말 그대로 메시지글자만 왔었습니다. 특정 메일 부스트 기능은 있어서 그거 쓸거 아닌 이상 안사도 그만이었죠. 백금이나 스텔라도 중간중간 내용으로 부실한 내용을 채울려는 것 때문에 사라고 하지 전작들처럼 게임내에 충실하게 있었으면 지금처럼 사람들이 사라고 하지 않았을겁니다.지금은 찬밥이나 마찬가지인 영업도 가짓수가 많아서 라이브 안하고 영업만 1년내내 하면서 대사들 보는 재미도 있었고요. 4. 라이벌이라는 존재는 2편부터 제대로 도입된거긴 하지만 당시에는 페스티벌 모드로 대결하는 식이어서 그나마 라이벌이랑 붙는 재미가 있었다면 지금은 그냥 라이브 성공만 하면 끝이고 해서...--; 예전에는 돔공연이라던지 목표를 위해 달린다면 요즘은 그냥 월급쟁이 아이돌 느낌이랄까... 이후 작품들은 입문자(?)용이라고는 하지만 성의없어요. 당장 고인물들이 뉴비라고 칭했던 애니메이션으로 아이마스 입문한 사람들도 이제는 5년 이상이 된 노땅들입니다. --; 그리고 아이마스 자체가 일본에서도 10만장 언저리 판매량 찍던 게임이라 게임판매량보다는 고액 dlc 로 충성유저들 지갑뽑아먹는 게임이었죠. 지금까지 나온 시리즈중에 기본제공곡이 가장 많은게 이번 스텔라일겁니다 --;
18.01.15 16:33


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플랫폼
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개발사
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일정
[출시] 2021.10.14 (PC)
[출시] 2021.10.14 (PS4)


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