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[질문] 근데 MG 유니콘 계열이 욕먹는 이유가 뭐죠? [14]


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(IP보기클릭)211.230.***.***

BEST
장갑 후두둑 가동성 안좋음 잘 넘어짐 낙지 잘 됨
18.06.14 17:57

(IP보기클릭)211.104.***.***

BEST
2007년 나올 당시 변형기믹 구현에 온 힘을 쏟은 나머지 다른 부분들은 총체적 난국이어서요(...)
18.06.14 18:03

(IP보기클릭)1.236.***.***

BEST
1. 역대 최악의 가동률 2. 작은머리 롱다리의 끝을 달리는 기형적인 프로포션 3. 후두둑 4. 없는거나 마찬가지인 발목고정력 (= 땅에 못 서요)
18.06.14 18:05

(IP보기클릭)210.118.***.***

BEST
5. 한 킷을 너무 많이 우려먹음 6. 그러다보니 비늘현상에 패널뭉개짐에 품질불량률 급상승
18.06.14 18:08

(IP보기클릭)211.230.***.***

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장갑 후두둑 가동성 안좋음 잘 넘어짐 낙지 잘 됨
18.06.14 17:57

(IP보기클릭)211.104.***.***

BEST
2007년 나올 당시 변형기믹 구현에 온 힘을 쏟은 나머지 다른 부분들은 총체적 난국이어서요(...)
18.06.14 18:03

(IP보기클릭)1.236.***.***

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1. 역대 최악의 가동률 2. 작은머리 롱다리의 끝을 달리는 기형적인 프로포션 3. 후두둑 4. 없는거나 마찬가지인 발목고정력 (= 땅에 못 서요)
18.06.14 18:05

(IP보기클릭)210.118.***.***

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5. 한 킷을 너무 많이 우려먹음 6. 그러다보니 비늘현상에 패널뭉개짐에 품질불량률 급상승
18.06.14 18:08

(IP보기클릭)112.220.***.***

차라리 유니콘모드 디스트로이모드 각개 발매하는 한이 있어도 프로포션도 살리고 내구성도 짱짱하면 괜찮았을텐데.. 너무 완벽한 가변 구현에 얽매인건 아닌가하는 생각이 들 정도로 mg유니콘 바리에이션들은 별로입니다.
18.06.14 18:12

(IP보기클릭)175.223.***.***

가동률 고정성 이 둘로 끝납니다
18.06.14 18:21

(IP보기클릭)61.82.***.***

가변 기믹에 몰빵하고 모든걸 포기
18.06.14 18:23

(IP보기클릭)113.30.***.***

최초로 유니콘의 가변기믹을 제대로 구현한 제품이었죠. 근데 그거 빼곤 내세울게 하나도 없습니다.
18.06.14 18:40

(IP보기클릭)45.248.***.***

가동성으로 가장 까였던게 무릎관절이었는데 가동성 50% 더 확보!! 하면서 OVA버전이 원조 버카의 개정판 비스무리하게 마케팅 받으며 나왔었지요. 근데 이게 무릎 60도 꺾이던게 90도 꺾이게 된거라, "거짓말은 안 했다" 수준.............. 지금 와서는 RG콩이랑 비교되니까 MG콩은 더더욱 욕만 먹을 수밖에 없는 것이죠. 많은 분들이 MG 2.0 바라는 이유이기도 하고.
18.06.14 18:50

(IP보기클릭)112.153.***.***

알지 뻥튀기한 엠지가 나올지도..
18.06.14 19:06

(IP보기클릭)1.227.***.***

결함이 많은 제품인데도 10년이 지나도 일반판으로 우려먹는 비양심
18.06.14 21:27

(IP보기클릭)220.89.***.***

가격이 싼건아닌데 너무 우려 먹는데다가 코팅, 클리어, 거기다가 한정질, 그와중에 그렇게 고정이 잘되거나 하는거도 아니고,, 이번 건베한정 페인팅모델이 구하기 어려워질거같은이유중 하납니다,
18.06.14 21:37

(IP보기클릭)112.149.***.***

개인적으로는 지나치게 우려먹는게 싫더라구요..또니콘..
18.06.15 00:35

(IP보기클릭)121.177.***.***

가동성은 뻣뻣한데 관절이 죄다 흐느적거림. 부품은 후두둑인데 변신기믹에 C형파츠가 많아서 잘부러짐. 변신하면 멋지긴 한데 프로포션이 못생겨짐. 그냥 총체적 난국입니다.
18.06.15 04:03


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