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[정보] 슈퍼미니프라 빅볼포그, 마이크 사운더스 13세 목업전시 [38]
추천 9 조회 17557 댓글수 38
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(IP보기클릭)175.223.***.***
DX버전은 소중이가 매력적이죠
(IP보기클릭)121.152.***.***
빅 볼포크의 완전 변형 합체는 진짜로 무리인가봅니다...하긴...그럴만도 하죠
(IP보기클릭)124.54.***.***
저건 그냥 애니메이션스런 조형물을 전시했다는 것 이상의 의미는 없을 것 같습니다. 교체식이라서가 아니라 그냥 합체 전후 조형이 연관도 없고, 개별 변형도 안되게 생겼고, 관절도 없네요. 거기다 마이크까지 그런 상태니 그냥 실제품 설계와 상관 없는 조형 같습니다.
(IP보기클릭)75.152.***.***
빅 볼포그는 볼포그는 그렇다 쳐도 건머신이 변형부터가 완전 억지라 별수없이 교체식이지 않을까 싶네요
(IP보기클릭)223.62.***.***
왜 볼포크라고들 하는건지.. 국내판이 그랬나?
(IP보기클릭)121.152.***.***
빅 볼포크의 완전 변형 합체는 진짜로 무리인가봅니다...하긴...그럴만도 하죠
(IP보기클릭)211.117.***.***
아직은 뭐라고 말할 수 있는 단계가 아닙니다. | 18.08.07 23:31 | | |
(IP보기클릭)125.190.***.***
이전 껌하나 들어있는 500원짜리 장난감으로 경찰차로 변하는 볼보크 한세트와 오토바이와 헬리곱터로 변하는 녀석들 두개가 들어간 한세트까지 총 두세트를 다 모으면 부품교환도 없이 빅볼보크로 완전 변형합체가 가능했었던걸로 기억합니다. 물론 프로포션은 살짝 포기해야 했지만.ㅠㅠ | 18.08.08 00:12 | | |
(IP보기클릭)122.47.***.***
살짝수준이 아니던데..... 저도 그 장난감 옛날에 조립해봤는데 DX 축소판이나 마찬가지 더군요 볼포그로 중점을 둬서 만들려면 빅볼포그를, 빅볼포그를 중점으로 둬서 만들거면 볼포그의 디자인을 포기할수밖에 없는 구조였습니다. 차라리 볼포그나 빅볼포그의 몸통중 하나가 자동차로 변신할수있게 만들고 남은 하나는 원작 프로모션처럼 만드는게 나을꺼같아요 | 18.08.08 02:37 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
살짝? | 18.08.08 10:57 | | |
(IP보기클릭)211.220.***.***
그당시 비디오시대다보니 컴퓨터도 보편적이지 않고, 어지간한 사람들은 건프라 가계도 잘 없고, 존재도 잘 모르던 때라 퀄 좋은 장난감은 대부분 가격이 비쌌죠. 그럴때 500원짜리 장난감이 완전 변신 변형 합체까지 될 정도였으면 "우왕~대단해요."란 생각이 들 정도였다랄까요? 분명 제가 '살짝'이라곤 했지만 추억보정이 있을꺼란 생각이 듭니다.ㅠㅠ | 18.08.08 11:13 | | |
(IP보기클릭)220.87.***.***
http://rayerd.sblo.jp/article/175147475.html 일단 개별 분리변형 가능한 완전변형 빅볼포크를 자작한 분이 계시긴 합니다. 변형기구 해석이랑 디테일이 아주 좋네요. | 18.08.08 12:01 | | |
(IP보기클릭)220.87.***.***
빅볼포크 합체 재연신은 용량이 1메가를 넘겨서 아쉽게도 못올리네요 | 18.08.08 12:02 | | |
(IP보기클릭)182.221.***.***
따로따로 만들지 않으면 안됩니다 건머신은 진짜 어릴때 애니를 봐도 저건 좀 뻥이 심하다 싶었죠 | 18.08.08 18:27 | | |
(IP보기클릭)114.203.***.***
(IP보기클릭)175.206.***.***
마이크는 dx버전도 프로포션 무리없이 소화했었으니 머리만 어떻게 수납하기만해도 좋을것 같네요 | 18.08.07 23:38 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
DX버전은 소중이가 매력적이죠 | 18.08.07 23:44 | | |
(IP보기클릭)182.221.***.***
코스모 로보 모드에서 발뒤꿈치 외장(빨강->하늘색) 정도는 교체해줘야할듯 | 18.08.08 18:14 | | |
(IP보기클릭)211.58.***.***
(IP보기클릭)27.100.***.***
(IP보기클릭)124.54.***.***
저건 그냥 애니메이션스런 조형물을 전시했다는 것 이상의 의미는 없을 것 같습니다. 교체식이라서가 아니라 그냥 합체 전후 조형이 연관도 없고, 개별 변형도 안되게 생겼고, 관절도 없네요. 거기다 마이크까지 그런 상태니 그냥 실제품 설계와 상관 없는 조형 같습니다.
(IP보기클릭)182.221.***.***
킹제이더도 저랬던걸 보면 얼마든지 저 조형에 가깝게 나올것 같네요 | 18.08.08 18:23 | | |
(IP보기클릭)124.54.***.***
킹제이더는 브라이싱크론 문제만 제외하면 기본 변형이 간단했기에 머리 교체 하나로 끝났지만, 볼포그는 DX의 통짜몸에서 보이듯이 빅볼포그까지 고려하면 몸 구조 자체가 훨씬 복잡하니까요. 초룡신 조차도 일부 변형은 재현되거나 부품 활용이 되는데, 분리 상태가 빅볼 조형과 전혀 연관이 없어 보이는 건 기본이고, 3체 각자의 비클 변형조차 고려가 안된 조형이니 저 모습을 기준으로 변형 수준을 판단하는 건 의미가 없어 보인다는 얘깁니다. 그리고 킹제이더와 반례로, 초룡신처럼 중간에 아예 조형을 뒤엎은 경우도 있죠. | 18.08.08 18:46 | | |
(IP보기클릭)124.54.***.***
결과적으로 저 조형을 최대한 살리는 방향으로 가게된다면 말씀하신 대로가 될 수도 있지만, 그렇다해도 그건 저걸 목표로 비슷하게 구현한 거지 결국 현재 조형이 실제 변형 설계와 상관이 없는 물건인 건 마찬가지입니다. 저 상태로는 어느 변형도 고려가 안되어 보이니까요. | 18.08.08 19:02 | | |
(IP보기클릭)182.221.***.***
저크기에 건머신은 변형할때 머리 조인트를 해결할만한 방안이 딱히 안보이긴 하더라구요 딱봐도 콩알만한 머리일건 뻔할뻔자라서.. 목 조인트 자체를 뽑고 별도의 커버로 가린다 해도 보기 흉할것 같긴 합니다 제 생각이지만 구지 비클변형을 한다면 빅볼포그 어깨에 있는걸로 교체식으로 하지 않을까 싶기도 합니다 | 18.08.08 23:52 | | |
(IP보기클릭)182.221.***.***
뭐 어찌됬던 변형하기 힘들다면 로봇 모드라도 멋지게라도 내주길 바라는게 제마음임 ^^ | 18.08.08 23:54 | | |
(IP보기클릭)124.54.***.***
지금보니 빅볼포그는 조누다나 취소된 변형 초룡신과 함께 있었기 때문에, 저쪽 조형은 무시가 될 수도 있겠네요. 여튼 까다로운 놈이라 결과적으로 어떻게 나올지 궁금하긴 합니다. | 18.08.09 02:44 | | |
(IP보기클릭)182.221.***.***
개발중이라고 써붙인것 같은데요 | 18.08.09 03:34 | | |
(IP보기클릭)124.54.***.***
네, 감수중이라 디자인 사양이 어쩌구저쩌구 써 있네요. 이미지 번역기가 이 이상은 인식을 못해서요...ㅜ.ㅠ | 18.08.09 04:15 | | |
(IP보기클릭)75.152.***.***
빅 볼포그는 볼포그는 그렇다 쳐도 건머신이 변형부터가 완전 억지라 별수없이 교체식이지 않을까 싶네요
(IP보기클릭)223.62.***.***
(IP보기클릭)14.37.***.***
(IP보기클릭)223.62.***.***
왜 볼포크라고들 하는건지.. 국내판이 그랬나?
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개인적으로 더빙판으로 힘차게 빅 볼포크! 라고 외치는거 듣다가 일본판 빅 볼포그↘들을 때 마다 뭔가 힘이 빠졌음..... | 18.08.08 12:56 | | |
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프반 한정인데 우연치않게 몇달전에 사이트 들어가니 재고가 떠있어서 팔고 있길래 구매했더니 진짜로 오던.. | 18.08.08 10:33 | | |
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