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[정보] MG ZZ건담 Ver.Ka 개발 문서 3차 공개 [85]
추천 14 조회 25563 댓글수 85
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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사자비도 목업은 찐따같았으니까 믿습니다
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프로포션 확인을 위해 광조형 출력을 한겁니다
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말투가 라노베 삘이라 겁나 오글거리네 ㅋㅋㅋ
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[네이버 번역기 이용] 제3회 MG ZZ건담 Ver.Ka빛 성형을 검증하는 MG ZZ건담 Ver.Ka의 개발 문서 제3회에서는 3D프린터로 출력된 시제품을 공개. 프로포션을 확인하면서 개발에서 사용되는 3D-CAD와 3D프린터에 대해서도 소개한다. 당일에 반입된 빛 조형의 시제품은 어디까지나 균형 등을 확인하기 위한 초기 단계의 것. 히자 팔꿈치 관절 가동 기믹은 재현되지 않고, 상완과 전완과 실드는 일체화된 상태다. 조형과 디테일이 보이기 쉽도록 원래 서비스 페이 서를 몰아치지만, 완성된 것 때문 광경 수지의 상태이다. 반투명의 수지를 노출한 시제품을 볼 기회는 별로 없을 것. ZZ건담 Ver.Ka의 배면. 배낭은 꽤 보리유ー무인 것으로 나타났다 ZZ건담 Ver.Ka의 시제품이 RE/100보우의 2샷 HEAD&BLEAST ■ 가슴 업. 머리는 작게 진 인상. 가슴은 풀 아머·부품의 장착을 상정한 듯 장 리 국물이 다소 억제되어 있다. CORE TOP[A-PART] ■ 머리부터 팔, 몸통 등 상반신 빠란스에 주목. 상완에서 전완에 관해서는 옛 MG와 대비하다.면 다소 셰이프된 인상을 받는다. 시제품에서는 몸통 부분-체화된 상태이지만, 제품 버전에서는 코어·블록의 부분이다. CORE BASE[B-PART] ■ 허벅지는 단단하고 반대로 수내에서 후 쿠라 하기까지 부분은 확산되거나 어디 할 것으로 하고 있다. 수내 아머는 가동하기 때문에 주변의 틈새로 내부 부품이 보일 것. 거기를 어떻게 처리할지가 보잉토 것이다. KNEE ■ 길게 뻗은 무릎 부분은 ZZ건담의 특징의 하나. 코어·베이스로의 변형시에 회전한다. 배낭 ■ 본체 동체어 리도 큰 배낭. 빔·칼과 날개 등도 일체화된 상태에서 출력되고 있다. 스러스터의 위에 있는 편향 핀의 얇음에도 놀라다. 더블·빔·소총 ■ 더블·빔·소총은, Z건담의 빔·소총과 비교해도 상당한 사이즈. 상황은 1파트이지만 이후 변형 기믹이 모리 박힌다. 옛 MG키트에서 약간 등신이 높아지고 사지는 단단한 것 같지만 전체에서 받은 인상은 헤비급의 ZZ건담 Ver.Ka. 옛 MG는 초기 설정 화면의 프로 보ー시 용에 가까운 이번 Ver.Ka에서는 강화형 ZZ건담 들르리가 됐다고 할까. 이 이후 힘 복이 씨의 감수를 받자 동시에 개발 팀 내에서도 시작품을 확인하는 의견을 제시. 제품 사양을 검토하고, 금형 설계, 레이아웃을 결정한다. 예를 들어 코어·톱과 핵심·베이스에 도킹하는 코어·파이터는 몇대 부속하는가? G-포트 댓글로 계류 상태를 재현하는 랜딩·기어 기구를 어떻게 해야 하는가? 풀 아머 ZZ건담의 상품화는 이뤄질 수 있을까? 할 일은 아직도 있다. ZZ건 댐 Ver.Ka는 이 시제품에서 가속도적으로 변모하는 것이다. 다음은 변형 기믹의 시작을 보고서. 더 『 기동 전사 건담 ZZ』에서 메카 디자인의 쿠린 수맥을 담당한 아키 타카 미카 씨에게 인터뷰를 감행할 예정이야!! 빛 조형의 시제품에 옛 MG의 풀 아머·부품을 장착한 컷. 추가 장갑. 리, 시제품의 다리가 길어지는 것 같다
(IP보기클릭)121.143.***.***
뉴/사자비/하이뉴의 전철을 밟을거 같네요 조형이 저게 뭐냐, 비율이 저게뭐냐!! ㅡ 포텐 터지는 공식사진, 기믹 공개후 태세전환 역사는 반복하는건가..
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프로포션 확인을 위해 광조형 출력을 한겁니다
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아래에 구 ZZ의 FA 파츠를 적용시켰네요 | 17.02.24 18:38 | | |
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(IP보기클릭)211.36.***.***
덥젯 버카의 프로포션 점검을 위해 3D 프린터로 뽑은 광조형 샘플입니다. | 17.02.24 18:38 | | |
(IP보기클릭)121.144.***.***
1차 설계 완료해놓고 시험삼아서 3d 프린터로 뽑아본 샘플이요 | 17.02.24 18:47 | | |
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광조형 자체는 HG를 참고한거 같네요 이제 저기서 프로포션 수정하고 자잘한 디테일 넣고 오리지날 기믹도 한두개쯤? 넣어서 제대로 부왘하는걸 뽑아주겠네요.... 최소 완전변형 + 해치오픈기믹 + 완벽한 색분할 + 변형기체지만 엄청난 가동률? 이렇게 나와주면 진짜.... | 17.02.24 19:48 | | |
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(IP보기클릭)211.36.***.***
저 3D 프린터가 Objet 사의 Eden 이란 모델입니다 | 17.02.25 01:06 | | |
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(IP보기클릭)121.144.***.***
(IP보기클릭)211.36.***.***
당연히 후자죠. | 17.02.24 18:52 | | |
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예정된 클럽지.. 아닐까요? | 17.02.24 19:28 | | |
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아마 하이뉴 HWS처럼 풀아머 클럽지 파츠 팔아먹고... 다음엔 센티넬 더블젯 풀아머 해서 또 우려먹고 2번은 클럽지로 우려먹겠죠. | 17.02.24 22:22 | | |
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(IP보기클릭)14.40.***.***
분뇨조절에 문제라도? | 17.02.24 21:45 | | |
(IP보기클릭)115.139.***.***
그냥 수퍼에서 하나 사서 입으삼. (ㅇㅅㅇ;) | 17.02.24 22:43 | | |
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(IP보기클릭)223.62.***.***
같은 생각을 했던 2...... | 17.02.25 03:14 | | |
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저도 그렇게 생각합니다. 보통 버카 시리즈가 너무 소두라 별로인데 원래 대두인 더블제타는 버카형 프로포션이 훨씬 잘 어울릴겁니다. | 17.02.24 19:57 | | |
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(IP보기클릭)223.62.***.***
(IP보기클릭)59.27.***.***
사자비도 목업은 찐따같았으니까 믿습니다
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보고싶네요 ㅋㅋㅋ 찐따같았다니 ㅋㅋ 궁금궁금 | 17.02.28 23:29 | | |
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나중에 제대로 된 목업이 나오고 실망하셔도 늦지 않으실듯 하네요 | 17.02.24 21:58 | | |
(IP보기클릭)61.98.***.***
당장 팔뚝 모양이 (특징은 MG 1.0과 같지만) 지금껏 어떤 등급에도 없던 모양이고, 캐드 상에도 똑같은 모양입니다. 세부 디테일은 달라질 지언정 실루엣은 그대로 간다는 것이겠죠. | 17.02.24 22:09 | | |
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망했는지 안망했는지 결과도 나오지 않았는데 어떻게 아세요!? | 17.02.24 22:15 | | |
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1.0 팔뚝이 어땠는데요? | 17.02.24 22:16 | | |
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제 기다림이, 제 기대가 망했다는 이야기입니다. 이걸 제가 알지, 누가 알겠습니까? | 17.02.24 22:17 | | |
(IP보기클릭)175.126.***.***
전 또 더블젯 버카가 진짜 망했다는줄 알았네요. 아직은 괜찮은거 같아 기대됩니다. | 17.02.24 22:21 | | |
(IP보기클릭)61.98.***.***
팔꿈치 관절의 붉은 역사다리꼴의 옆, 팔오금 쪽으로 흰 장갑이 삐져나옵니다. 원작은 붉은 역사다리꼴 아래부터 장갑이 시작되고 옆 쪽은 없습니다. 그리고 그렇게 해놓으면 팔이 상당히 뚱뚱해집니다. | 17.02.24 22:26 | | |
(IP보기클릭)113.30.***.***
그렇네요. 달롱넷 가서 확인해보니까 확실히 HGUC랑 MG의 팔 모양이 다르긴 합니다. | 17.02.24 22:30 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
저만 저 팔뚝이 거슬렸던게 아니였군요...... | 17.02.25 03:26 | | |
(IP보기클릭)122.199.***.***
구름해
말투가 라노베 삘이라 겁나 오글거리네 ㅋㅋㅋ | 17.02.25 06:12 | | |
(IP보기클릭)110.70.***.***
저만 그렇게 느낀게 아니었네요 ㅎㅎㅎ | 17.02.25 08:17 | | |
(IP보기클릭)175.124.***.***
크크크 동감입니다 말투가 딱 혼,,,모,,ㄴ | 17.02.25 12:52 | | |
(IP보기클릭)110.70.***.***
아직 날씨도 덜 풀렸는데 오그라들면 체온 보존도 쉽고 좋죠 물론 굳이 그럴 필요 없는 분이시겠지만 | 17.02.25 17:03 | | |
(IP보기클릭)61.98.***.***
찾아보니까 아주 개같은 욕이네요? 적당히 합시다. | 17.02.25 17:43 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
님이나 적당히 합시다. 추하네요. | 17.02.26 00:00 | | |
(IP보기클릭)61.98.***.***
뭘 어떻게 적당히 하고 뭐가 추한데요? 제가 뭐 누구를 욕하거나 비하한 것도 아니고 15년 가량의 기다림이 말짱 허사가 된 나 자신이 망했다고 한 댓글에 뜬금없이 문체로 놀림감되고 욕까지 쳐먹는데 저더러 어쩌라는 겁니까? 욕 먹을 때마다 감사합니다! 그렇게 인사라도 할까요? | 17.02.26 18:14 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
눈치좀 챙기세요 눈치좀. 님 댓글은 비추만 잔뜩 찍혀있고 님 댓글 지적하는 댓글에는 추천만 엄청 찍혀있는거 보면 답 안나옵니까? 사람이 적당히 할줄 아셔야지요. 참 답답~~합니다 님같은사람이랑은 더이상 대화가 안통할거같으니 알람 끄겠습니다. | 17.02.26 19:45 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
그러니까 말씀을 해달라고요. 암튼 니 잘못임. 도 아니고 이 무슨... 문체로 욕먹으면 닥치고 있어야 합니까? | 17.02.26 21:31 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
위에 보면 팔뚝 구체적으로 뭐가 문제인지 설명해주고 그에 동의하는 댓글들도 있는데 일단 첫댓글만 보고 비추 하는 사람들이 문제라고 생각하는데 안그런가요 | 17.02.27 11:17 | | |
(IP보기클릭)14.63.***.***
저도 버카보다는 오리지날이 더 좋던데 그래서 이번 zz가 아쉽...2.0으로 나와줬으면 했는데 | 17.02.27 20:53 | | |
(IP보기클릭)1.237.***.***
본인기준에서 본인의 기대감에서 벗어나 개인적으로 기대감이 망했다는거지 매출 망했다는게 아닌거 같은데요? | 17.02.28 13:59 | | |
(IP보기클릭)1.237.***.***
그냥 말귀 못알아 쳐먹는 애들이 많으니 무시하시길...개인기대치가 무너졌다는 말에 득달같이 달려드는 꼴이라니 | 17.02.28 14:01 | | |
(IP보기클릭)220.70.***.***
"젠장, 이번 ZZ도 망했군." 위 글을 읽고 '자신의 기대, 취향과 거리가 멀다'라고 이해할 사람이 있을까요? '이번 ZZ ㅂㅅ 같아'로 이해하지. | 17.03.03 11:57 | | |
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[네이버 번역기 이용] 제3회 MG ZZ건담 Ver.Ka빛 성형을 검증하는 MG ZZ건담 Ver.Ka의 개발 문서 제3회에서는 3D프린터로 출력된 시제품을 공개. 프로포션을 확인하면서 개발에서 사용되는 3D-CAD와 3D프린터에 대해서도 소개한다. 당일에 반입된 빛 조형의 시제품은 어디까지나 균형 등을 확인하기 위한 초기 단계의 것. 히자 팔꿈치 관절 가동 기믹은 재현되지 않고, 상완과 전완과 실드는 일체화된 상태다. 조형과 디테일이 보이기 쉽도록 원래 서비스 페이 서를 몰아치지만, 완성된 것 때문 광경 수지의 상태이다. 반투명의 수지를 노출한 시제품을 볼 기회는 별로 없을 것. ZZ건담 Ver.Ka의 배면. 배낭은 꽤 보리유ー무인 것으로 나타났다 ZZ건담 Ver.Ka의 시제품이 RE/100보우의 2샷 HEAD&BLEAST ■ 가슴 업. 머리는 작게 진 인상. 가슴은 풀 아머·부품의 장착을 상정한 듯 장 리 국물이 다소 억제되어 있다. CORE TOP[A-PART] ■ 머리부터 팔, 몸통 등 상반신 빠란스에 주목. 상완에서 전완에 관해서는 옛 MG와 대비하다.면 다소 셰이프된 인상을 받는다. 시제품에서는 몸통 부분-체화된 상태이지만, 제품 버전에서는 코어·블록의 부분이다. CORE BASE[B-PART] ■ 허벅지는 단단하고 반대로 수내에서 후 쿠라 하기까지 부분은 확산되거나 어디 할 것으로 하고 있다. 수내 아머는 가동하기 때문에 주변의 틈새로 내부 부품이 보일 것. 거기를 어떻게 처리할지가 보잉토 것이다. KNEE ■ 길게 뻗은 무릎 부분은 ZZ건담의 특징의 하나. 코어·베이스로의 변형시에 회전한다. 배낭 ■ 본체 동체어 리도 큰 배낭. 빔·칼과 날개 등도 일체화된 상태에서 출력되고 있다. 스러스터의 위에 있는 편향 핀의 얇음에도 놀라다. 더블·빔·소총 ■ 더블·빔·소총은, Z건담의 빔·소총과 비교해도 상당한 사이즈. 상황은 1파트이지만 이후 변형 기믹이 모리 박힌다. 옛 MG키트에서 약간 등신이 높아지고 사지는 단단한 것 같지만 전체에서 받은 인상은 헤비급의 ZZ건담 Ver.Ka. 옛 MG는 초기 설정 화면의 프로 보ー시 용에 가까운 이번 Ver.Ka에서는 강화형 ZZ건담 들르리가 됐다고 할까. 이 이후 힘 복이 씨의 감수를 받자 동시에 개발 팀 내에서도 시작품을 확인하는 의견을 제시. 제품 사양을 검토하고, 금형 설계, 레이아웃을 결정한다. 예를 들어 코어·톱과 핵심·베이스에 도킹하는 코어·파이터는 몇대 부속하는가? G-포트 댓글로 계류 상태를 재현하는 랜딩·기어 기구를 어떻게 해야 하는가? 풀 아머 ZZ건담의 상품화는 이뤄질 수 있을까? 할 일은 아직도 있다. ZZ건 댐 Ver.Ka는 이 시제품에서 가속도적으로 변모하는 것이다. 다음은 변형 기믹의 시작을 보고서. 더 『 기동 전사 건담 ZZ』에서 메카 디자인의 쿠린 수맥을 담당한 아키 타카 미카 씨에게 인터뷰를 감행할 예정이야!! 빛 조형의 시제품에 옛 MG의 풀 아머·부품을 장착한 컷. 추가 장갑. 리, 시제품의 다리가 길어지는 것 같다
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↑ 배댓으로 간다에 추천한표! | 17.02.24 21:46 | | |
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이런건 안가도 되요 ㅎㅎ 다시 살펴보니깐 이상하게 적힌것들이 많네요 ㅠ 감안하고 봐주세요(특히 힘복이씨=카토키씨;;) | 17.02.24 22:10 | | |
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HGUC 리바이브로 밀고 있는 나오키가 이번 육짐 때문에 현지에서 대차게 까이는 것을 보면 신세대 간판 디자이너 육성은 요원할 것 같습니다. | 17.02.24 22:29 | | |
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그냥 겉모습 체크하는 거지 구조나 관절을 만들어 놓은 상태가 아닙니다. | 17.02.25 02:08 | | |
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그렇군요 알려주셔서감사합니다. | 17.02.25 02:27 | | |
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뉴/사자비/하이뉴의 전철을 밟을거 같네요 조형이 저게 뭐냐, 비율이 저게뭐냐!! ㅡ 포텐 터지는 공식사진, 기믹 공개후 태세전환 역사는 반복하는건가..
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언제나 그러해 왔었죠...시판되고나서 순식간에 사라지는 목업불편러들.. | 17.02.25 13:32 | | |
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