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일단 모든티어가 빠른 학습효과로 레벨업이 빨리되서 정예병이 되기쉽고 1티어 드라켄링은 튼튼하면서 데미지도 많이주고 2티어 와이번은 기동성이 3티어 고룡은 주변에 사기를 크게 늘리는 데다가 강한 원거리유닛이라 군사적으로 강한편입니다. 내정특화치고는 매우 애매한 보너스 때문에(영향력관련) 완전히 내정특화인 볼터, 야생을 걷는자, 아덴트 메이지, 유목연합에 내정적으로 밀리기 때문에 힘을 쓰는 경우가 있고 이때 타 군사 강국이 빈틈을 노리지 못하게 강제 동맹이나 평화협정을 할수 있습니다. 정말 강한 세력이에요ㄷㄷ | 16.07.25 20:54 | |
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옛날에는 외교 승리가 비교적 쉬운편이여서 패왕의 모습이 덜했는데 패치로 외교승리가 어려워지자 "외교를 통한 무력 정복"으로 바뀌어서 패왕의 느낌이 좀더 강해졌달까.....다만 드라켄은 원거리유닛이 없어 원거리에 취약한 편이고 수호자유닛을 통해서 국경을 튼튼하게 해서 못 처들어 오게하는게 관건입니다. 내정특화라면 그렇게 해야하고 군가특화면 트라켄보다 먼저 크게 땅을 확장해서 압도 시키는 것도 방법이지요. | 16.07.25 20:58 | |
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아무리 적이 강해도 전 수호자 유닛 4기나 있어서 그다지 무섭지 않았죠 | 16.07.25 23:33 | |
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둘다 군사강국이고 사기소리를 많이 듣는지라...개인적인 경험으로는 초중반에는 드라켄이 후반에는 네크가 유리한것 같습니다. 드라켄이 네크와 가까우면 드라켄의 승리가 거의확정...(네크의 초반은 주변 소수민족 가 매우 중요하고 초반에는 네크의 장점인 물량이 어렵기 때문에) | 16.07.25 21:00 | |
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넵 정확히는 3티어 시체벌레가 늘려준 광전사물량과 질병패시브로 후반에는 적이 없다시피한 진영입니다. 드라켄과 네크로파지가 사기진영으로 손꼽히는데 가장 안습인 유목연합처럼 밸런스 처리가 필요하다고 느껴집니다. | 16.07.26 09:45 | |