요번에 이서문[어새신]을 뽑은겸 시간나는대로 대충 프랜드로 잭과 산의노인을 빌려서 조금씩 써보면서
성능비교를 하면서 조금 끄적여 봅니다.
일단 사용된 프랜드는 90렙 보1[보퀘]올스작 잭에 마찬가지로 보1 올스작된 산의노인을 단독으로 굴려보면서
일단 풀포우작 90렙 기준 세명의 스탯과 커맨드는
잭 더 리퍼-체 13696 공 12557 BAQQQ
산의 노인-체 14338 공 12848 BBBAQ
이서문[어새신]-체 13568 공 12470 BBAAQ
일단 비교할 내용은 순수자뻥기준 노특공 보구딜링,np순환,크리스타 벌이,육성난이도 요 네가지정도만 비교해보겠습니다.
1. 보구딜
보구딜 계산기로 계산해봤습니다.
이점 양해 드립니다. 일단 조건은 노예장상태에서 순수 자뻥 만렙 기준으로 계산해봤습니다.
잭의 경우 노특공 기준으로 잡았습니다.
잭-해체성모[퀵] 기본:43668 최대:48035
사용된 버프내역-안개 낀 밤의 살인: 퀵 커맨드 성능업:50%
산의노인-죽음을 고하는 천사[버스터] 기본:43084 최대:47393
사용된 버프 내역-신앙의 가호: 공격력 20% , 만종: 버스터 커맨드 성능업 50%
이서문[어새신]-무이타[아츠] 기본:42653 최대:46919
사용된 버프 내역-음양교차: 공격력 50% , 클래스 스킬 노련: 아츠 커맨드 성능업 8%, 보구: 무이타 선 방깍[오버챠지 100% 기준]: 20%
보구딜만 비교해볼 경우 잭이 보구퀘 존재로 인해 산의 노인이나 이서문[어새신]보다 노 특공 딜 자체도 높은편 입니다.
2. np순환
일단 np의 순환의 경우
각 어새신들의 np 획득량이
잭- 공격 1.07% 피격 3%
산의 노인- 공격 1% 피격 4%
이서문- 공격 0.99% 피격 4%
이렇게 책정되있는데 개인적으로 써봤을때 np순환의 경우 잭,이서문,산의 노인 순서로 꼽아봅니다.
셋다 아츠커맨드와 퀵커맨드의 수급률이 좋아서 기본적으로 np 순환면에선 비슷비슷하긴 한데 산의 노인의 경우 3B 1Q 1A구성이라
그런지 잭이나 서문노사에 비교하면 자력이 아닌경우를 제외하면 살짝 3장의 버스터 커맨드 때문에 np채우기가 살짝 아쉬웠습니다.
3. 크리스타 벌이
크리스타 벌이의 경우 이건 잭이 너무 압도적으로 성능이 좋은지라...
이서문과 산의 노인을 기준으로 비교할시 산의 노인쪽이 좀더 우세했던것 같습니다.
산의 노인쪽이 이서문보다 타수가 1타수씩 많은것도 있지만 둘다 자체 스타 발생률은 비슷하나
산의 노인쪽이 클래스 스킬 기척차단으로 스타 발생률이 10%더 추가되는 반면
이서문의 경우 클래스 스킬로 기척차단이 없는 대신 노련에 아츠성능업과 스타발생률이 8%씩 추가로 업되다 보니
산의 노인보다 한단계씩 낮은 타수+클래스 스킬빨의 미묘한 차이로 써본 결과 생각보다 산의 노인보단 살짝 적게 벌리는 느낌이였습니다.
4. 육성 난이도
육성 난이도의 경우 이서문이 독보적으로 난이도가 높고 반면 제일 쉬운게 잭 더 리퍼라고 평가하고 싶습니다.
이서문의 경우 2부 3장 출신 서번트라는 점 때문인지 재림재료과 스킬작 재료중 일부는 1.5부의 기기신주와 2부의 환고령을 요구하기 때문에
재림을 포함해서 스킬작 난이도가 나머지 두 어새신들에 비해서 엄청 높은편입니다. 심지어 이서문의 경우 최대 포텐셜을 다 써먹을려면
1,2,3스킬의 레벨작을 전부 해줘야 포텐셜이 살아납니다. 참고로 2스킬의 경우
회피,스집,직감의 복합스킬이라 다른 두 스킬에 비해서 스킬작업을 좀 늦게 해줘도 되지 않나 싶은 생각도 들긴 하는데 확정으로 딜포텐셜 써먹을려니
자연스럽게 스킬렙을 올려주는게 그나마 확정으로 딜 먹이기 쉬운편이였습니다.
반면 산의 노인과 잭 더 리퍼의 경우에도 뭐 먹는 재료가 무지막지하긴 한데 이서문에 비해서 전부다 1부에서 얻을수 있는 재료들로 스킬작과 재림작을
끝낼수 있다는 점과 잭의 경우 1스킬을 산의 노인의 경우 2,3스킬만 작업해주면 나머지 스킬들의 경우 그렇게 우선순위가 높지않기때문에
생각보다 3스킬을 다 찍어줘야 재대로 굴리기 쉬운 이서문에 비하면 육성 난이도가 그렇게 높지 않다고 생각합니다.
마지막으로...
솔직히 글쓴이가 남서번트 위주 육성러이다 보니 본인이 잭 보2렙짜리를 가지고 있어도 현재 힘들게 꼬라박아서
뽑은 서문노사 명함을 지금 풀육성해서 쓸려는 중이다 보니 솔직하게 말하자면 저 위에 글은 그냥 제가 세명다 써보면서
대충 느낀점이고 솔직히 서번트 평가야....
결국 쓰는사람마다 다 다르니 그냥 제가 쓴 글은 편하게 봐주셨으면 합니다.
그리고 애초에 성능이 어찌됬건 간에 이쁘고 간지나면 성능은 뒷전 치고 어떻게든 뽑을려는 사람은 뽑아서 쓰는
페그오이다 보니 그냥 원하는거 골라서 이쁘게 잘 키워주는게 장떙인듯 합니다~
그럼 즐거운 불금되시고 주말 잘 보내시길~
결론 할부지 짱 귀여움
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그러게 말입니다. 잭 모션 언제까지 방치할 건지.. 나름 인기 5성인데 그런면에 있어선 블라드보다 못하다는 생각이 듭니다. | 19.01.11 19:21 | |
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원래 잭 모션 타수만 다를뿐 홍차랑 모션이 동일시 했는데....홍차가 인겜 리뉴얼로 빤스런하면서...현재는 거의 잭 고유모션으로 자리잡은 느낌이라....지금 당장은 안바꿀듯합니다...바꾸긴 바꾸는데...모션 작업하는데 걸리는 기간 언급한거 생각하면...그냥 먼 훗날의 이야기.... | 19.01.11 19:23 | |
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만종은 그대에게 지갑과 통장 그리고 마파두부와 빵을 요구하였다. | 19.01.11 19:23 | |
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바람막이 화살의 가호 스킬로 통장과 지갑은 무사하였다. | 19.01.11 19:30 | |