일그오는 덱이 준비되어 있고 서포터(다른 말로 공멀...)도 있으니, 어지간해서는 턴마다 애들 죽어나가는 불상사가 없는데
한그오는 공없찐에 덱도 부실해서 처음에만 좀 꼬여도 매턴 한 두놈씩 갈려나가니, 계속 패가 리셋되고 그러니 패는 계속 꼬이고 그럼 또 서번트가 갈리는 악순환.
그나저나 딜라는 남은 카드 뭔지 보여주는거 왜 추가 안시키는지 노이해.
일그오는 덱이 준비되어 있고 서포터(다른 말로 공멀...)도 있으니, 어지간해서는 턴마다 애들 죽어나가는 불상사가 없는데
한그오는 공없찐에 덱도 부실해서 처음에만 좀 꼬여도 매턴 한 두놈씩 갈려나가니, 계속 패가 리셋되고 그러니 패는 계속 꼬이고 그럼 또 서번트가 갈리는 악순환.
그나저나 딜라는 남은 카드 뭔지 보여주는거 왜 추가 안시키는지 노이해.
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(IP보기클릭)121.139.***.***
남은카드가 뭐인지는 첫턴에 5장나오고 나머지 10장남았내하니 뭐남았는지 당연 플레이어가 기억하는거 맞는거아닌가합니다. 기본 카드게임에서 자기 카드 뭐남았는지/다음에 뭐가나올지는 유자가 생각해야할 문제니까요. 뭐 일그오 정말 초창기에 카드 뜨자마자.... 꺼버리면 전패이지로 시간역행[...]이 가능했엇지만 이것도 버전업하면서 뒤로 스킬쓰면 서버전송등으로 바뀌었습니다. 일단 페그오 연산작업상 행동하나[보구/스킬/사용카드등등] 다음에 나올 페/스타집중등 계산을 다시하기 연산하기에 다음페를 안보여주는것도있긴합니다만.. 그래서 카드선택을 하려하면 뒤로 못가는거고요..
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남은카드가 뭐인지는 첫턴에 5장나오고 나머지 10장남았내하니 뭐남았는지 당연 플레이어가 기억하는거 맞는거아닌가합니다. 기본 카드게임에서 자기 카드 뭐남았는지/다음에 뭐가나올지는 유자가 생각해야할 문제니까요. 뭐 일그오 정말 초창기에 카드 뜨자마자.... 꺼버리면 전패이지로 시간역행[...]이 가능했엇지만 이것도 버전업하면서 뒤로 스킬쓰면 서버전송등으로 바뀌었습니다. 일단 페그오 연산작업상 행동하나[보구/스킬/사용카드등등] 다음에 나올 페/스타집중등 계산을 다시하기 연산하기에 다음페를 안보여주는것도있긴합니다만.. 그래서 카드선택을 하려하면 뒤로 못가는거고요..