실제 링크스에서는 발동 도중에는 불가능하지만
1.발동 도중에 물리적 방해
2.발동 도중에 라이프 조작
사실 데이터 스톰에서 어느정도 안정적이라고는 하지만, 여전히 버겁게 만들기는 합니다.
(그나마 안정적이게 된것도 스킬의 영향이라고 생각)
역시 유사쿠의 스킬은 초하이리스크 하이리턴의 느낌이랄까..
다른 사람은 그 자리에 서서 발동하면 땡인데..
1.발동 도중에 물리적 방해
2.발동 도중에 라이프 조작
사실 데이터 스톰에서 어느정도 안정적이라고는 하지만, 여전히 버겁게 만들기는 합니다.
(그나마 안정적이게 된것도 스킬의 영향이라고 생각)
역시 유사쿠의 스킬은 초하이리스크 하이리턴의 느낌이랄까..
다른 사람은 그 자리에 서서 발동하면 땡인데..
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유희왕 종합 |
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평점장르TCG한글 지원한국어지원(자막) |
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(IP보기클릭)218.152.***.***
Q : 스킬 《스톰 엑세스》의 발동 도중에 플레이어가 물리적으로 방해하여 카드를 잡지 못했습니다. 이후 스킬을 한 번 더 발동할 수 있습니까? A : 룰과 관련되지 않은 질문은 삼가 주시기 바랍니다. Q : 스킬《스톰 엑세스》의 발동 도중에 상대 플레이어가 《기프트 카드》 를 발동하여 라이프 포인트가 1000을 넘어가게 되었습니다. 이 경우에도 스킬의 처리를 계속합니까? A : 스킬의 효과 처리 도중에 라이프 포인트에 변동이 생겨도 효과 처리는 그대로 이행하여 카드를 가져옵니다. 콘마이가 안된답니다. (※ 아닙니다)
(IP보기클릭)112.160.***.***
신데마스단 리더씨가 또!
(IP보기클릭)218.152.***.***
Q : 스킬 《스톰 엑세스》의 발동 도중에 플레이어가 물리적으로 방해하여 카드를 잡지 못했습니다. 이후 스킬을 한 번 더 발동할 수 있습니까? A : 룰과 관련되지 않은 질문은 삼가 주시기 바랍니다. Q : 스킬《스톰 엑세스》의 발동 도중에 상대 플레이어가 《기프트 카드》 를 발동하여 라이프 포인트가 1000을 넘어가게 되었습니다. 이 경우에도 스킬의 처리를 계속합니까? A : 스킬의 효과 처리 도중에 라이프 포인트에 변동이 생겨도 효과 처리는 그대로 이행하여 카드를 가져옵니다. 콘마이가 안된답니다. (※ 아닙니다)
(IP보기클릭)175.200.***.***
Q : 스킬 《스톰 엑세스》의 발동으로 생성된 카드가 등록되기전 상대 플레이어가 가져가 등록시켰습니다. 이후 스킬을 한 번 더 발동할 수 있습니까? | 17.06.25 12:34 | |
(IP보기클릭)112.160.***.***
(IP보기클릭)112.173.***.***
(IP보기클릭)112.160.***.***
PRPR
신데마스단 리더씨가 또! | 17.06.25 12:23 | |
(IP보기클릭)118.221.***.***
유사쿠:그 사진 콜렉션과 이 링크 몬스터를 교환해줘!! | 17.06.25 12:44 | |
(IP보기클릭)112.173.***.***
그렇게 토폴로직 드래곤이 리볼버의 손에 들어왔다(왜곡) | 17.06.25 12:47 | |
(IP보기클릭)122.35.***.***
(IP보기클릭)112.170.***.***
(IP보기클릭)211.215.***.***