1.오피셜 감마게임
싸이프레임 감마를 얼마나 잘 사용하나에 따라 승패가 갈리는 상황 눈치게임이 되서 아무렇게나 패트랩 던지면 그대로 게임이 터져버리는 상황이 됩니다.무엇보다 한번 던지면 끝인게 아닌 8싱이거나 방패막도 내주는게 매우 좋은카드 단 십일수는 쓰지못한다
2.오피셜 패트랩 게임
공진룡이 패 2장 갖다가 왠만힌 덱은 다 죽여버리는 파워를 보여줘서 그걸 막기위한 패트랩이 필수인상황 전개덱인 마술사도 패트랩 8장을 박고 게이을 하니......ww소환수는 12장을 박습니다........뭐 그덕분에 후공도 게임하기 쉬어졌지만
각 덱마다 분석
1.진공룡-선공이면 VFD 돌카나 라기아 띄어놓는 빌드를 만들고 후공이면 진룡과 공룡들도 원킬 내버리는 깡패 마술사가 가장 약한 덱이어서 가장 긴장했는데 증G가 하드캐리합니다 중요한점은 드래고닉D효과로 버려서 묘지에서 발동할때 던지면 안됩니다 감마 맞고 겜이 터져요
2.마술사-강하긴 하지만 필요패가 많고 패트랩도 많이 맞아서 불안정한 덱 게다가 요즘덱은 다들 코싸 3장 박고 겜을 한다......하지만 눈빛맞고 겜 터질줄은 몰랐는데......다만 막을게 없으면 원킬당할 각오를 해야하는덱
3.소환수-필요패가 적어서 패트랩등이나 함정을 많이 넣을수있는 장점이 있는덱 사실 별로 상대한적도 굴린적도 없어서 잘모르겠습니다
4.진룡-센덱이고 검황이 양심없는카드이긴 한데 마술사는 위낙 진룡을 잘 잡아서.....실제 광주에선 진룡이 거의 사라졌다고......
5.십이수-드란시아가 금제로 간후 결정력이 상당히 부족해진 덱이지만 이 덱에는 매우 큰 강점이 있는데 바로 안정성 어떠한 경우든 패 1장만 잡으면 상당히 안정적이게 됩니다.게다가 패트랩도 잘 안맞아요 우라라의 경우는 욕탐정도만 치명적이고 한장정도는 서치못해도 라이카로 후속을 남겨두고 증G는 그냥 불혼 소환하고 서치또는 일소만 하고 엔드.......토끼는 좀 아프지만 그 경우도 다음턴을 대비한 아드가 남고 함정으로 다음턴까지 살아남는 생명력을 자랑.....다만 감마를 맞으면 서치도 안되고 후속도 사라져서 상당히 아픕니다......우라라 2방을 욕탐 2개에 날렸는데 아드 계속챙기면서 어떻게든 살아남아서 저는 코싸로 아드가 빌빌대서 쓰러진 기억이 나는군요.......
현 환경이 진룡 마술사 공진룡등이 가위바위보 관계로 상당히 좋은 환경입니다.....십이수나 소환수도 상당히 좋고.... .
현 환경에서 좋은카드
코즈믹 싸이크론
현 티어 마술사,진룡 더 이상의 자세한 설명은 생략한다
우라라-갓갓 패트랩 후공도 겜할수있게 만들었습니다
증G-자유자재로 발동타이밍을 조절할수있어서 감마를 안맞을 확률이 높습니다 진공룡이 DD만큼이나 특소를 많이 해서 공룡잡기 좋은 패트랩 입니다 오비효과에 던지면 2장 드로우할 확률이 상당히 높습니다
감마-십이수나 생단진룡같이 쓰지못하는덱 아니면 넣는겁니다 패트랩을 막아줄뿐 아니라 8싱도 남겨줘서 게임의 흐름을 상당히 유리하게 합니다
생각나는게 이 정도군요 하지만 가장 중요한건.....
운없으면 망합니다
32강전 1승 1패 상황에서 뽑은 패 다음드로 코싸 심지어 상대는 십이수......
이제는 권룡 넣고 즐겜할렵니다
장하다 김클윙 앞면표시를 전부다 파괴하렴
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인플레의 가속의 끝이긴한데 오히려 그때문에 다양해져서 환경이 좋습니다.....일본은 마룰 4때문에 마술사 소환수가 사라져서 ㅋㅋㅋ | 17.06.12 18:16 | |
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이 동네에서 보기 힘든 환경 분석글 보정 | 17.06.12 18:32 | |
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