타-노시 한 감주전 시스템에 대해 설명해 줄려고함
타노-시한 감주전 모두 다 같이 하는겁니다
와아~
일단 감주전을 이해하려면 챕터 라는걸 알아야되는데
사실별거없음 걍 필드를 몇조각으로 나눠서 그 파트를 챕터 라고 하는거임
1~6면까지 총 챕터는
이지-노말 (81챕터) 하드-루나틱(82챕터) 하드-루나는 세이란 중보스펠때문에 그럼
그리고 그 챕터를 클리어 했을때 특정 조건을 맞췃을시 레거시-잔기조각/완전무결-봄조각 을 지급해줌
여기서 조건은 챕터클리어 점수 100만점 이상
챕터클리어 점수는 [그레이즈수 X 격파율 X 50]
쉽게 말하자면 걍 챕터별로 그레이즈 200 넘기면 됨 물론 200넘겨도 격파율이 안따라주면 보너스 못얻을때도 잇음.
근데 거의 저런건 소수의 경우이고 보통 격파율이 떨어지는 구간은 챕터 길이가 길어서 그레이즈 기회가 많거나 그럼.
그리고 보스전에선 격파할 적기가 보스밖에 없으니 항시 격파율 100퍼센트.
대신 타임오버하면 0%된다고함
쨋든 그렇게 레거시는 3챕터당 1익텐이고 완전무결은 5챕터랑 1봄이라 할 수 있음
여기서 감주전 해본사람이면 눈치 챌수도 있는데
감주전 1잔당 봄3개
봄3개=3챕터보너스
3챕터 보너스=1잔기
기적의 공식이 성립해서 감주전이 퍼주는게임이다 라고 함
근데 이게 거의 사나에 기준이고 후반부로 갈수록 애들이 영악해서 1봄으로 200그레이즈 안주거나 1봄으로 안뒤짐 ㅅㅂ것들
만약 피지컬이 좋아서 레이센을 한다면 기적의공식 효율이 배로뜀
갓갓 레이센 하세요
그외에도 필드패턴이 안정화됬다면 노봄으로 넘기는 구간도 잇을것이고...그렇게 잔기들 아껴서 클피랑 순호에서 다쏟아붓는게 거의 감주전 클딸의 정석인듯
근데 왜 난 안돼죠 그게...
바쁘거나 슈팅같은 족망겜 싫은분들을 위한 레거시 기준 요약
1.챕터당 그레이즈 200이상이면 대부분의 경우에 잔기조각을 준다
2.82챕터 죄다 보너스 회수가 되면 27잔이라는 말도안되는 양의 잔기조각을 퍼준다
3.기체는 사나에랑 레이센 둘중 하나 쓰자
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깨무는건지 뭔지 안지겨워요? | 17.04.24 02:12 | |