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[잡담] 개인적으로 소아온 문제점중 하나에대한 생각 [5]




 
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    (IP보기클릭)39.7.***.***

    BEST
    그리고 저거의 근본적원인중 하나는 시점을 순식간에 뛰어넘어버려서 사람들이 적응해간다같은 묘사 자체가 없이 휙휙넘어가서인거도 있죠 에피소드 하나지나면 몇달씩지나버리고 1권완결에 나중에 외전으로 살을붙인걸 애니는 시간상 배열을 하고 이 시간상 배열한것들도 전부 키리토가 70렙후반인 공략파시절 시점이라 키리토가 렙업하던때 묘사는 사치파티때 한번밖에 없어요
    19.05.12 01:54

    (IP보기클릭)39.7.***.***

    BEST
    애초에 카야바가 sao사건을 벌인 이유를 생각해보면 카야바 의도대로 간거죠. 카야바는 아인크라드거 하나의 살아있는 세계가 되기를 원했으며 용사같은 이세계물식 전개를 기대했고 키리토일행은 충분히 그 롤을 수행해낸 말그대로 롤 플레잉 게임의 정의를 충실히 따라준거. 그 위화감도 작중에서 한번씩 지적되지만 아이러니하게도 키리토가 꿈꾸던것이 카야바와 비슷하고 키리토시점으로 작품이 진행되니 그렇게 느낄수밖에 없는구도인겁니다.
    19.05.12 01:45

    (IP보기클릭)39.7.***.***

    BEST
    데스게임인걸 빼면 아인크라드는 키리토에겐 이상향이었을겁니다
    19.05.12 01:45

    (IP보기클릭)180.66.***.***

    BEST
    아인크라드내에서 적응해가는 과정을 보여주는게 소아온 프로그레시브일테고.. 작중 묘사를 보면 키리토가 아인크라드에서 얻은 것은 VR 게임에 대한 거부감이 아니라 살인을 저질렀다는 죄책감과 현실에서까지 자신과 자신의 주변 인물들을 위협해오는 래핑코핀에 대한 경계 정도려나요
    19.05.12 02:57

    (IP보기클릭)39.7.***.***

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    애초에 카야바가 sao사건을 벌인 이유를 생각해보면 카야바 의도대로 간거죠. 카야바는 아인크라드거 하나의 살아있는 세계가 되기를 원했으며 용사같은 이세계물식 전개를 기대했고 키리토일행은 충분히 그 롤을 수행해낸 말그대로 롤 플레잉 게임의 정의를 충실히 따라준거. 그 위화감도 작중에서 한번씩 지적되지만 아이러니하게도 키리토가 꿈꾸던것이 카야바와 비슷하고 키리토시점으로 작품이 진행되니 그렇게 느낄수밖에 없는구도인겁니다.
    19.05.12 01:45

    (IP보기클릭)39.7.***.***

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    라테린
    데스게임인걸 빼면 아인크라드는 키리토에겐 이상향이었을겁니다 | 19.05.12 01:45 | |

    (IP보기클릭)39.7.***.***

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    그리고 저거의 근본적원인중 하나는 시점을 순식간에 뛰어넘어버려서 사람들이 적응해간다같은 묘사 자체가 없이 휙휙넘어가서인거도 있죠 에피소드 하나지나면 몇달씩지나버리고 1권완결에 나중에 외전으로 살을붙인걸 애니는 시간상 배열을 하고 이 시간상 배열한것들도 전부 키리토가 70렙후반인 공략파시절 시점이라 키리토가 렙업하던때 묘사는 사치파티때 한번밖에 없어요
    19.05.12 01:54

    (IP보기클릭)180.66.***.***

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    아인크라드내에서 적응해가는 과정을 보여주는게 소아온 프로그레시브일테고.. 작중 묘사를 보면 키리토가 아인크라드에서 얻은 것은 VR 게임에 대한 거부감이 아니라 살인을 저질렀다는 죄책감과 현실에서까지 자신과 자신의 주변 인물들을 위협해오는 래핑코핀에 대한 경계 정도려나요
    19.05.12 02:57

    (IP보기클릭)125.183.***.***

    히스클리프랑 싸울 때는 열광하면서 구경했다기에는 다 마비 걸려서 자빠져 있지 않았나요?
    19.05.14 12:58


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