그러면 이제 오리지널 로봇메카물 애니에 대한 기대치는 한없이 낮아지는걸까요...
근데 이러고 보면 진짜 메카물이 난이도가 굉장히 높은 분야네요. 다른 장르보다 스토리의 헛점이 너무 극명하게 보이는 구조니까요.
P.S. 메카물은 분량도 2쿨치고는 빡빡...한게 아닌가 싶은데, 철혈보면 또 아닌 것 같기도 합니다. 물론 철혈은 제작진의 이상한 철학관+자캐딸+광란의 폭주가 다 잡쳤지만.
Axis Ahuron-
(1010513)
출석일수 : 2743일 LV.47
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작성일 2018.01.21 (16:18:02)
IP : (IP보기클릭)112.169.***.***
그러면 이제 오리지널 로봇메카물 애니에 대한 기대치는 한없이 낮아지는걸까요...
근데 이러고 보면 진짜 메카물이 난이도가 굉장히 높은 분야네요. 다른 장르보다 스토리의 헛점이 너무 극명하게 보이는 구조니까요.
P.S. 메카물은 분량도 2쿨치고는 빡빡...한게 아닌가 싶은데, 철혈보면 또 아닌 것 같기도 합니다. 물론 철혈은 제작진의 이상한 철학관+자캐딸+광란의 폭주가 다 잡쳤지만.
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(IP보기클릭)180.229.***.***
기체 스펙이고 세계관이고 뭐고 솔직히 '하나부터 열까지 정교하게 짤' 필요는 없습니다. 퍼스트 건담을 비롯해 고전 명작들만 봐도 세부 설정은 모호하게 해놓고 나중에 필요시 채워넣고 있음 결국 뭐든지 기초적으로 요구되는건 작품의 목적성과 이를 이끌어나가는 스토리 속의 흡인력, 긴박감, 참신함, 연출 뿐임 괜히 이것저것 세세하게 설정해놓고 나중에 자기 설정에 자기가 걸려서 설정붕괴, 주화입마에 빠지는 경우가 더 많음
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기체 스펙이고 세계관이고 뭐고 솔직히 '하나부터 열까지 정교하게 짤' 필요는 없습니다. 퍼스트 건담을 비롯해 고전 명작들만 봐도 세부 설정은 모호하게 해놓고 나중에 필요시 채워넣고 있음 결국 뭐든지 기초적으로 요구되는건 작품의 목적성과 이를 이끌어나가는 스토리 속의 흡인력, 긴박감, 참신함, 연출 뿐임 괜히 이것저것 세세하게 설정해놓고 나중에 자기 설정에 자기가 걸려서 설정붕괴, 주화입마에 빠지는 경우가 더 많음
(IP보기클릭)112.169.***.***
본문 내용 수정했습니다. 말씀 듣고 보니, 메카물 애니의 문제는 다른 것이 아니라 다른 장르물에 비해 스토리의 헛점이 발생하면 높은 확률로 매우 치명적으로 다가온다는 것이었어요(...) | 18.01.21 16:43 | |
(IP보기클릭)112.169.***.***
메카물 애니의 문제 → 메카물 애니의 약점 | 18.01.21 16:45 | |
(IP보기클릭)110.70.***.***
(IP보기클릭)112.169.***.***
표현 하나하나도 주의가 필요한 법인데 너무 성급했나 봅니다...수정했습니다. | 18.01.21 16:48 | |
(IP보기클릭)222.113.***.***