최근 블리즈컨에서 블리자드가 신작 디아블로 이모탈을 발표한 이후에 수많은 팬들의 실망과 분노가 터져나왔으며
액티비전 블리자드의 주가 역시 하락하는 사태까지 일어났다.
그럼에도 불구하고 블리자드는 이번 신작 디아블로 이모탈을 지지하고 있고, 모바일 버전의 제작은 개발팀의 꿈이라고 표현하기 했다.
아래는 이번 블리즈컨에서 해외 매체 게임리액터(GameReactor)가 블리자드 소속 프로듀서인 댄 엘그렌(Dan Elggren)과 나눈 인터뷰 중에서.
우리는 모두 게이머입니다. 그리고 모바일 게이머이기도 하죠.
사무실에서 언제나 모바일 게임에 대해서 이야기하고 있어요.
그래서 우리가 사랑하는 디아블로 프랜차이즈를 실제로 모바일 플랫폼으로 가져올 수 있었습니다.
그것은 우리들의 꿈입니다.
모바일 장치에서만 수행 가능한 고유한 작업은 타 플랫폼에서 할 수 있는 것과는 다르기에
지금이야말로 모바일 플랫폼에 디아블로 게임을 가져올 수 있는 좋은 시기였습니다.
스마트폰은 독특한 터치스크린 장치입니다. 우리가 끊임없이 반복하는 것이고, 계속해서 반복하지만,
타 기술과도 어떻게 작용하는지는 모바일 게임을 통해 점점 더 많이 입증되기 시작했다고 생각합니다.
이 디아블로 게임이 모바일 장치에서 원활하게 구동하도록 만드는 것은 새롭고 독특한 개발이라고 생각합니다.
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블리자드는 자기들 꿈을 중국에 외주 주는구나
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요즘 장사는 손님말고 주인취향에 맞추나봐?
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그런 꿈을 중국에 팔아 넘기냐,..?
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디아블로가 단순히 모바일로 나와서 욕을 먹는게 아닌데... 본 시리즈 잘 나오면서 모바일 나오면 누가 뭐라고 해 정작 본 시리즈가 확장팩에서 스토리도 제대로 안 끝났고 계속 컨텐츠 내겠다면서 강령술사 이후로는 완전히 침묵중인데다가 작년 블리즈컨에선 아예 스킵까지 해놔버려놓고는 발표한게 모바일 그것도 프리퀄 외전에 외주처럼 보이는 협업이기까지 하니까 욕먹는거지 계속 모바일 모바일 이러고 있으니 블리자드가 감 떨어졌단 소리가 안나올수가 없음
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그런 놈들이 여태까지 디아 팬덤 푸대접해오다가 이런걸 던지냐
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블리자드는 자기들 꿈을 중국에 외주 주는구나
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꿈 같은 비추 ~ | 18.11.11 01:38 | | |
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추하게 비추삭제하면서 1주만에 페미필드5의 싫어요 갯수를 가뿐히 제껴버린 탈모임...이것이 글로벌 1위회사의 저력이다. | 18.11.11 01:46 | | |
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여태까지 삭제한 비추 합치면 작은나라 인구 수 넘음잼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 18.11.11 01:48 | | |
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ㅅㅣㅂ년지기 파트너사랍디다... | 18.11.11 12:21 | | |
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존나게 잘벌걸요? 그게 진짜 씁쓸한거 | 18.11.11 00:34 | | |
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그럴듯 내 생각에도 지금 욕 오라지게 먹어도 사람들 궁금해서라도 해보고 최소한 디아블로 이름 달고 나오는 게임이니 만큼 재미가 아예 없을리는 없으니 잘나갈듯 | 18.11.11 00:42 | | |
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그런 꿈을 중국에 팔아 넘기냐,..?
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우리의 dream은 china money에 있다 디아M 개발 그것을 증명해요 by Wǎngyì | 18.11.11 10:13 | | |
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디아블로가 단순히 모바일로 나와서 욕을 먹는게 아닌데... 본 시리즈 잘 나오면서 모바일 나오면 누가 뭐라고 해 정작 본 시리즈가 확장팩에서 스토리도 제대로 안 끝났고 계속 컨텐츠 내겠다면서 강령술사 이후로는 완전히 침묵중인데다가 작년 블리즈컨에선 아예 스킵까지 해놔버려놓고는 발표한게 모바일 그것도 프리퀄 외전에 외주처럼 보이는 협업이기까지 하니까 욕먹는거지 계속 모바일 모바일 이러고 있으니 블리자드가 감 떨어졌단 소리가 안나올수가 없음
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벨기에 떡상 | 18.11.11 01:34 | | |
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중국보다 모바일겜 잘만드는 나라 없다라기에는 중국만큼 과금 심한곳도 없음.중국 모바게 중에 개중에 게임같은게 붕괴정도던데... 오히려 숨겨진 명작은 북미쪽 게임이 좀 더 많음. | 18.11.11 00:57 | | |
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중국 모바일겜중에 과금 심한게 알피지쪽 씹덕겜들은 과금 별로 안심함 대표적으로 소전 벽람 등이 있죠 | 18.11.11 01:00 | | |
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그나마도 게임같다는 붕괴도 데빌 메이 크라이 스킬 모션들 그대로 빼다 박았죠 그래봤자 주요 과금충은 우리 붕괴 좋아요 하면서 열심히 쉴드쳐주고(참 어이없는게 "모바일로 저런 퀄리티 내는게 대단한거 아니냐" 이게 주요 쉴드입니다) 돈 가져다 주니까 블리자드같은곳에서도 눈 안돌아갈리가 없죠 | 18.11.11 01:00 | | |
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디아블로가 숨겨진 명작이되길원하면 그쪽에 맡겼겠죠 | 18.11.11 01:03 | | |
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카피캣이 옳다는건아니지만 사실상 게임개발은 서로가 서로의 디자인이나 아이디어를 닮아가며 발전합니다... 모든 격겜이 스트리트파이터 아류라고 할수있을까요? | 18.11.11 01:06 | | |
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아류 운운하는게 아니라 격겜에서 류나 켄 모션을 그대로 복붙하면 문제가 되겠죠. 붕괴3가 그랬고요. | 18.11.11 01:18 | | |
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여태 디아블로 PC 본편은 1도 신경 안쓰면서, 뭐 어마어마한 걸 내는 것마냥 바람 잡아놨다가 통수를 아주 그냥 쇠빳다로 후려 쳤으니깐요. | 18.11.11 03:00 | | |
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차라리 개발능력 뛰어난 회사를 찾아서 한거라면 티끌만큼의 이해는 할 수 있죠. 근데 넷이즈는 기존에 중국내에서 워3 골드리그를 운영하는 등 블리자드와 협업을 하던 기업이라는 이유로 선택된거죠. 심지어 디아M이라는 짝퉁으로 블리자드 뒤통수를 친 전적도 있는 회사인데 말이죠. 대놓고 얘기는 안하지만 중국시장 진출하려고 중국 기업 끼어넣기 한게 너무 눈에 보이니 하는 소립니다. | 18.11.11 10:12 | | |
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