폰으로 적어서 지저분 합니다. 틀린부분 있을 수도 있으니 유의.
1. 히어로 클래스 획득 조건
- 타격(헌터/파이터/바운서), 사격(레인저/거너/브레이버), 법격(포스/텍터/서모너) 직업의 레벨을 각 계열 클래스 당 한 클래스의 레벨을 75를 달성하면 얻을 수 있는 칭호를 습득 후 코피에게서 받을 수 있는 히어로 클래스 잠금 시련 클리어.
- 예를 들면 파이터/거너/서모너의 레벨이 75인경우 히어로 클래스를 획득 할 수 있다. 다른 경우(헌터/레인저/텍터의 레벨이 75)도 마찬가지. 각 공격계열 별로 한 클래스만 레벨 75를 달성하면 히어로 클래스 습득에 필요한 칭호를 얻을 수 있다.
2. 히어로는 메인 클래스 전용이며, 히어로 선택시 서브클래스 적용이 해제되며, 서브클래스를 선택할 수 없음.
3. 히어로는 소드, 트윈 머신건, 탈리스를 사용하는 하이브리드 직업.
4. 무기별 변경점
※ 공통사항
- 통상공격 및 PA, 무기액션이 히어로 고유모션 및 고유 PA, 고유액션으로 변함.
※ 소드
- 무기 액션은 기탄. 기탄을 발사한다. 버튼 연타로연사를 할 수 있으며, 2단 차지를 통한 강력한 공격도 가능.
- PA 시전시 버튼 유지시간에 따라 PA의 모션 및 성능이 변함.
※ 트윈머신건
- 통상 공격시 PP 사용.
- 무기액션은 리로드. 리로드 모션 중 PP자연회복량이 상승한다.
※ 탈리스
- PA 사용이 가능해짐. 물론 테크닉도 사용가능.
- 무기액션은 고속이동. 던진 탈리스가 있는 자리로 순간이동.
5. 히어로 고유 시스템
※ 팔레트 체인지 PA 시스템
- 특정 PA를 사용시 해당 팔레트의 위 혹은 아래에 있는 팔레트로 교체되며, 만약 교체된 팔레트의 무기가 다른경우 딜레이 없이 즉시 교체된다.
※ 히로익 콤보 시스템
- 체인지 팔레트 PA를 사용하여 무기를 교체할 때마다 데미지가 증가한다. 중간에 콤보가 끊기는 경우 데미지 증가 효과는 사라진다.
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칭호를 요구하는 직업이라 후자일 가능성이 높지만 나와야 알 수 있습니다 | 17.06.12 02:27 | |
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칭호니 후자 | 17.06.12 20:19 | |