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[잡담] 리퍼 상향에 대해서 아이디어 하나.... [8]




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추천 | 조회 2158 | 댓글수 8
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(IP보기클릭)182.212.***.***

그냥 복잡한거 필요 없이 교전거리 늘어날 수 있게 스프레드 범위만 좁혀줬어도 살았을걸요...
19.01.14 18:01

(IP보기클릭)116.122.***.***

dlwed
그럼 산탄총 무기랑 안맞고..근접 강력한 리퍼가 원거리도 견제가 된다면? 그것도 끔찍하네요.. 피흡올리는건 좋은데 5%나 10%씩 서서히 올리면서 테스트 하면 좋을거 같은데 아머 방어도 3으로 너프 하면서 한번에 피흡50%로 올리니...넘 변화가 급변하긴 하네요. 브리기테 방밀 50->5 패치도 그렇고... 블리자드 패치는 모아니면 도 식이라...중간을 모름... | 19.01.15 13:26 | |

(IP보기클릭)182.212.***.***

laff
근데 리퍼 사거리는 샷건 수준이 아니라 망치 휘두르는 라인하르트보다 더 가깝게 붙어야 재성능 나오는 수준인데 스프레드 조금 줄이는 것으로 원거리까지 커버된다고 하는건 좀 아닌거 같네요... | 19.01.15 16:03 | |

(IP보기클릭)119.197.***.***

그거 그냥 오리사 쉬프트 복붙 아닌가요
19.01.14 19:06

(IP보기클릭)121.131.***.***

허니&클로버
흠 복붙까진 아닌게 1회 쿨타임이란 부분이 틀리겠죠? 오리사처럼 시간단위로 들어가면 꺵판치다가 유유히 망령화 해서 도망가서 죽이지도 못하는 상황이 나올테니까요. | 19.01.14 19:11 | |

(IP보기클릭)126.12.***.***

시즈마루
아 쿨타임있는 cc면역 패시브를 주잔 말슴이셧군요 | 19.01.14 19:14 | |

(IP보기클릭)223.63.***.***

그냥 난사의 스프레드 범위를 넓히는 너프를 하는 게 나을 거 같아요.
19.01.14 19:42

(IP보기클릭)220.74.***.***

https://bbs.ruliweb.com/family/1476/board/184032/read/9040 저와 같은 생각을 가진 분을 만나서 좋네요.
19.01.16 14:05


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