그간 다른메타 고착이 돼도 이렇게까지 즉각적이고 심하게 너프를 하진 않았죠
윈디겐트 1년가량 지속된걸 막으려고 꺼낸게 브리기테고 브리기테가 겐트를 완벽하게 차단하면서 위한메타가 오고 다시 고츠메타로 이어지면서 이게 근 몇달간 메타의 중심이 되고 있는데요
문제는 3탱3힐이 너무 강력하면서 재미도 없고 개인기량을 잘 드러내주지 못한다는 점이죠
3탱3힐은 철저히 유지력을 우선으로 하면서 빠르게 궁을 모으는 조합이고 궁극기의 한타영향력이 딜러들보다도 훨씬 큽니다 딜러들이 빠르게 궁 모아서 한타영향력까지 커버리면 밸런스가 안맞을테니까 어쩔수없는거지만.....그리고 그렇게 궁을 빠르게 모아서 이긴 한타 이후 스노우볼로 다른 탱이나 힐 역시 궁을 채운후 한타를 이겨나가는 식의 양상이 이어지니까 이론상으론 카운터가 없는 셈이죠
그래서 힐러들을 때려잡는 둠피를 만들고 너프도 잘 안하고 브리기테도 너프하고 방벽뚫는 애쉬도 만들고 안티탱커인 리퍼도 버프하고 등 3탱3힐을 무너뜨리려고하는거같은 움직임이 계속되는거같은데... 이게 먹힐지는 의문이긴하네요
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일반 힐러들 입장에선 재미도 없고 너무 잘죽어서 답답하다는 입장인데 천상계나 리그까지 생각해보면 오버워치의 힐러들은 게임 안에서 딜러 이상의 영향력을 꾸준히 보여주고 있죠 그래서 최고 플레이어는 딜러가 아니라 류제홍-쪼낙으로 이어지고 있기도 하구요 대치상황이 아니라도 계속 영향력을 발휘하면서 아군이 입은 데미지를 궁극기 게이지로 변환시킬 수 있고 상대가 킬을 내지 못하면 오히려 유리한 위치가 되면서 한타에는 큰 영향력을 끼치는 궁을 쓰는 영웅들이라.... 천상계랑 일반게임 패치를 다르게 할수도 없구요 | 18.11.21 11:09 | |