와우할때 딜러잡고 레이드하다가 초반에 바닥밟거나 브레스 맞고 뒤지면
일단 공대장한테 쌍욕을 들어먹고
중요한 로그가 개망하기 때문에 레이드 가는게 점점 힘들어짐
로그 점수가 계속 족쇄로 남아서 공대장이 딱 보고 안 받아줌
근데 옵치는 딜러가 아무리 탱밑딜을 하고 개 똥을 싸질러도 일단 다음 게임 매칭은 해주고
그 판에서 또 개판쳐도 다른 사람들이 잘 해줘서 이기면 덩달아 점수가 오름
이래서 딜러들이 정신을 못 차리고 계속 돌고 앞구르기하고 0검하고도 계속 겐지를 잡고 있는거임
자기가 속한 서버 전체 평균을 내서 딜러 포지션인데 기준에 미달하는 사람들은
매칭 시간에 페널티를 줘서 점점 게임 매칭이 느려지게 만들어야 됨
킬딜금했다고 할 일 다 했다고 생각하는 빡머가리 딜러들을 계속 도태시켜서
탱힐하는 사람들이 클린한 게임을 할 수 있도록 여건이 마련되어야 한다
지금 222 만드는 것도 결국에는 쓰레기 딜러들이 4딜 5딜 하면서 다른 사람들 고통받게 했으니까 생긴거 아님?
이 게임은 222만 해서 될게 아니다
매칭 단계에서 나태하게 남한테 얹혀가려는 놈들을 걸러내야 함
(IP보기클릭)211.106.***.***
최소한 의사소통이 되서 픽을 바꾸기라도 하면 좋은데 ㅅㅂ 겜시간 끝날떄까지 용검 딱 한번 뽑고 그것도 뿅까지 줫는데 0검 ㅋㅋㅋ 실환가 ㅋㅋ 수비떄 겐지가 잘했는데 공격떄 적팀 조합이 딴딴한 시그마/라인 이라서 리퍼같은걸로 바꿔달라니깐 "저 잘하는데요?" 아니 시뻘 ㅋㅋㅋ 그럼 적 딜러 겐지,둠 or 파라,둠 이고 힐러 모이라/아나 인데 이 상황에서 적 힐러라도 힐못하게 계속 죽일수도없으면서 뭔 "저 잘하는데요" 거리는건지 ㅋㅋㅋ 222니깐 딜러 한명 한명이 역할 확실하게 해야하는데 방벽까는데도 도움이 안되고 킬딸도 못치면 걍 말좀 들어라 시빨
(IP보기클릭)39.117.***.***
옵치도 로그점수로 걸러지게 만들면 자연히 해결되는 문제임 딜 안 나와서 로그 안나오고 게임하기 힘들어지면 하지 말래도 알아서 딜 나오는거 고름
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최소한 의사소통이 되서 픽을 바꾸기라도 하면 좋은데 ㅅㅂ 겜시간 끝날떄까지 용검 딱 한번 뽑고 그것도 뿅까지 줫는데 0검 ㅋㅋㅋ 실환가 ㅋㅋ 수비떄 겐지가 잘했는데 공격떄 적팀 조합이 딴딴한 시그마/라인 이라서 리퍼같은걸로 바꿔달라니깐 "저 잘하는데요?" 아니 시뻘 ㅋㅋㅋ 그럼 적 딜러 겐지,둠 or 파라,둠 이고 힐러 모이라/아나 인데 이 상황에서 적 힐러라도 힐못하게 계속 죽일수도없으면서 뭔 "저 잘하는데요" 거리는건지 ㅋㅋㅋ 222니깐 딜러 한명 한명이 역할 확실하게 해야하는데 방벽까는데도 도움이 안되고 킬딸도 못치면 걍 말좀 들어라 시빨
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옵치도 로그점수로 걸러지게 만들면 자연히 해결되는 문제임 딜 안 나와서 로그 안나오고 게임하기 힘들어지면 하지 말래도 알아서 딜 나오는거 고름 | 19.08.07 22:07 | |
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(IP보기클릭)39.117.***.***
육식인
로그점수 정착되면 사람들 죄다 파티찾기로 돌릴거임 검증도 안된 회초따리 딜러랑 하는 위험을 감수하고 싶은 사람은 없을테니까 | 19.08.08 01:17 | |
(IP보기클릭)49.172.***.***
(IP보기클릭)221.147.***.***
마치,,이런느낌이군요.. 일일이 따져가며 사람을 뽑는 다는 점에서요.. 솔직히 지면 짜증나는거 맞고 이기면 좋은거 맞습니다.. 근데 프로게이머 할 것도 아니고.. 즐기면서 합시다..ㄷㄷ
(IP보기클릭)14.7.***.***
틀린말은 아니에요. 게임 즐기려고 하는게 맞으니까요. 문제는 사람마다 게임을 즐기는 포인트가 다르다는점이죠; 누구는 이기는 점에서 재미를 느끼고 누구는 적을 킬하는 순간 재미를 느낄수도 있고... 누구는 트롤링 하는걸 즐길수도 있는데. 오버워치는 팀 게임이고 궁극적으로 이기고 싶어하는 사람들이 대부분이죠. 팀 게임에서 한명이 이길 생각이 없는 플레이를 한다면 결국 다른 팀원들에게 피해를 주기 때문에 최선을 다해 이기려는 자세도 중요할거같아요. | 19.08.11 23:32 | |