설명서를 보니 내장 메모리 용량이 다 찬 경우에는 별매의 메모리 카드를 사용하라고 적혀있는데
메모리 카드가 들어있을 때는 내장 메모리를 사용할 수 없다고 나오네요.
그럼 처음에 내장 메모리를 사용한다면 본체 업데이트가 내장 메모리에 저장될텐데
나중에 메모리 카드를 끼우면 본체 업데이트가 저장된 내장 메모리를 사용할 수 없게 되니까
메모리 카드에 본체 업데이트를 새로 설치해야 되는 건가요?
설명서를 보니 내장 메모리 용량이 다 찬 경우에는 별매의 메모리 카드를 사용하라고 적혀있는데
메모리 카드가 들어있을 때는 내장 메모리를 사용할 수 없다고 나오네요.
그럼 처음에 내장 메모리를 사용한다면 본체 업데이트가 내장 메모리에 저장될텐데
나중에 메모리 카드를 끼우면 본체 업데이트가 저장된 내장 메모리를 사용할 수 없게 되니까
메모리 카드에 본체 업데이트를 새로 설치해야 되는 건가요?
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원래 모든 비타가 2.5 GB 의 낸드메모리가 있습니다. 1세대는 전부 시스템으로 쓰고 있고 2세대는 그중 1GB 를 갹출해서 일반인도 쓰게 한 거죠. 따라서 시스템 업데이트에는 지장없습니다. 게임업데이트는 별개
(IP보기클릭)27.35.***.***
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메모리 카드 유무에 관계없이 한번 한 업데이트는 유지됩니다. | 17.07.17 11:19 | |
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내장 메모리 용량이 다 차더라도 본체 업데이트를 못 받는 경우는 없다는 소리인가요? | 17.07.17 11:25 | |
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답글 감사합니다. | 17.07.17 11:29 | |
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펌웨어 설치파일도 펌웨어 관련 파티션에 저장되는지 아니면 설치파일은 메모리카드에 일단 저장되는지 그건 확실히 모르겠네요 | 17.07.17 11:29 | |
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예전에 펌웨어 벽돌 대란때 메모리카드 제거 후 업데이트 하라는 팁이 있는걸 보면 아마 설치파일 역시 펌웨어 관련 파티션에 저장되는거 같기도 합니다 | 17.07.17 11:30 | |
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원래 모든 비타가 2.5 GB 의 낸드메모리가 있습니다. 1세대는 전부 시스템으로 쓰고 있고 2세대는 그중 1GB 를 갹출해서 일반인도 쓰게 한 거죠. 따라서 시스템 업데이트에는 지장없습니다. 게임업데이트는 별개