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이게 케바케인듯 트로피가 좋을 때도 있고.... 본문의 이유랑 반대로 엑박 도전과제는 점수니까 대충 따도 올라서 좋기도 합니다 트로피는 플래가 있어서 성취감이 있는 반면 부담도 있어서
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이게 케바케인듯 트로피가 좋을 때도 있고.... 본문의 이유랑 반대로 엑박 도전과제는 점수니까 대충 따도 올라서 좋기도 합니다 트로피는 플래가 있어서 성취감이 있는 반면 부담도 있어서
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네 그래서 아마 플스도 트로피 레벨이 있나봐요. 스위치는 왜 이걸 도입하지 않는지 궁금할 정도로 이젠 없으면 도저히 못할 수준이네요. | 19.07.19 10:53 | |
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또 이것도 케바케인게 트로피의 압박말고 온전히 겜에만 집중할수 있는게 스위치이기도 하죠. | 19.07.19 10:54 | |
(IP보기클릭)117.110.***.***
전 오히려 집중력이 성취감이 떨어지더라구요. 야숨에서 코록 씨앗 모으기 등의 도전과제 있었다면 아마 더 즐겁게 찾았을것 같네요. | 19.07.19 10:56 | |
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네 그러니 케바케지요 사람마다 다른.. | 19.07.19 10:58 | |
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저도 트로피 시스템 좋아하는데 이게 서버 계정에 기록으로 남아서 더 좋더라구요. 플래까지 따지 못하더라도 몇 년도에 어떤 게임을 했고 달성도는 어느 정도였는지 남아서 나중에 돌이켜보기도 좋구요. 스위치는 그게 없어서 아쉬워요. 도전과제가 부담스럽다면 차라리 플레이했던 게임과 플레이 시간만 서버 계정에 기록돼도 좋을텐데. | 19.07.19 11:09 | |
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