팔콤 게임은 이스8이 입문이었고 하도 평이 좋길래 세일할때 사서 해봤음. 2시간쯤 진행해보고 1달간 중단한 상태임
그래픽은 생각보다 거슬릴정도는 아니었지만 어디서 이미 본 듯한 캐릭터라던지 초반 스토리는 지루했고
전투 시스템도 다른 액션 게임에서 이미 겪어본 저스트 회피/평타로 MP회복/공중 콤보/게이지 모아서 궁극기 형태라 큰 신선함을 못 느낌
이미 오랫동안 플레이 중인 일본 온라인 게임과 크게 다를 바 없는 시스템인 것도 흥미저하 요인 중 하나였던 것 같음
모션도 크게 멋있는 부분도 없고 타격감도 보통 수준이었고
결과적으로 실망했고 다나 등장 시점까지 어찌 진행해 보려다가 결국 실패하고 안하는 중임
그래서 팔콤 게임이 싫다거나 문제가 있다는 말에 대체로 공감하는 편임
근데 그걸 하는 사람을 까면 안되죠
재밌다는 사람은 왜 까고 재미없다는 사람은 왜 깜 그냥 그럴 수 있는건데 ㅋㅋ
욕먹어야 하는 놈은 게임 얘기하는데 갑자기 사람한테 빠꾸없이 직접공격 처박는 것들이지 그냥 의견표출하는 게이머가 아님
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근데 까는게 좀 과해요. 팔콤 정보글에서 팔콤게임 재밌게 하고있다는 댓글에 다른게임 비교하거나 까내리는 것도 없는데 비추가 2-30개씩 박히는 상황이라 얼마나 안티들이 이를 갈고 있는지 알 수 있죠.
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깔수있다고보는게 아니라 취향에따라서 깔껀까는거지욤 입에들어간다고 다 맛있는건 개인차잖아요
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이스 전투시스템 매우신선한데... 그 어떤 핵앤슬래쉬보다도 경쾌하고 빠름 심지어 이겜은 핵앤슬래쉬장르도 아님 내가 이스7 하나만 해보고 이스 팬이 된 이유가 이 신선한 전투시스템임
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그렇죠. 사람마다 다를수 있는 부분이니까요. 명작들도 호불호가 갈리는데 수작들은 더더욱 호불호가 갈리니까 재미없다는 반응 나오는것도 무리는 아니죠. 이스8의 액션시스템은 신선하다기보다는 액션감각의 기본기가 좋아서 좋아하네요. 타격감이 특출하게 좋은것도 아니고 모션이 뛰어난것도 아닌데 치고빠지는 감각 자체가 되게 상쾌해서.
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그렇죠. 사람마다 다를수 있는 부분이니까요. 명작들도 호불호가 갈리는데 수작들은 더더욱 호불호가 갈리니까 재미없다는 반응 나오는것도 무리는 아니죠. 이스8의 액션시스템은 신선하다기보다는 액션감각의 기본기가 좋아서 좋아하네요. 타격감이 특출하게 좋은것도 아니고 모션이 뛰어난것도 아닌데 치고빠지는 감각 자체가 되게 상쾌해서.
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근데 까는게 좀 과해요. 팔콤 정보글에서 팔콤게임 재밌게 하고있다는 댓글에 다른게임 비교하거나 까내리는 것도 없는데 비추가 2-30개씩 박히는 상황이라 얼마나 안티들이 이를 갈고 있는지 알 수 있죠.
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이스 전투시스템 매우신선한데... 그 어떤 핵앤슬래쉬보다도 경쾌하고 빠름 심지어 이겜은 핵앤슬래쉬장르도 아님 내가 이스7 하나만 해보고 이스 팬이 된 이유가 이 신선한 전투시스템임
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님한테 그렇다면 그런거임 전 아닌거고 | 19.07.15 16:29 | |
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깔수있다고보는게 아니라 취향에따라서 깔껀까는거지욤 입에들어간다고 다 맛있는건 개인차잖아요