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[PS4] 소울류 게임은 이제 인기있고 대중적인 게임이 맞아요 [39]





[광고]

발표때부터 기대를 받고있는 프롬신작 엘든링

. R.r마틴이 관여됫긴하나 프롬 에서 만들지 않았다면 이런관심 받았을까요? 이미 프롬은 인지도가 세계적으로 대단한회사가 됫어요

세키로가 10일200만장 소울류가 몆 작품째죠? 데몬즈 부터 세키로까지 하면 벌써 6작품째. 게임은 광고효과도 크지만 입소문도 한몫하죠? 

 

소울류게임이 본격적으로 유명해지기 시작한게 제 기억상으로는 다크소울1때쯤 부터 입소문 시동이 걸렸습니다

. 다크소울2쯤됫을때는 다 이게임  이프렌차이즈 컨셉이 하드하다는걸 이미 다 알만한 사람은 다 알정도가 됫죠


유다희 한국에서도 아는 사람은 아는 단어인데 외국에서는 얼마나 이단어를 남발하고 다녓겠습니까? 

소울 시리즈는 벌써 시리즈가 6개가 넘어가는데 판매량이 한번도 매신작마다 하락한적이 없어요 매번 팬층이 늘어난다는거에요 충성심 높은 팬층? 

 

게임은. 뉴비로만 돌아가지를 않을뿐더러. 게임 절반이 사놓고 포기? 중단? 그랫으면 이프렌차이즈 망해도 진작 망했을겁니다.

 

 이미 다크소울 1쯤에서 이 프렌차이즈는 끝낫을꺼라구요 그럼 충성심 높은 고정 팬층으로 유지가 되는것일까 ?

 

나름  일리는 있지만 매년 늘어나는 판매량을 보면 그렇지 않은거 같네요. 전자의 논리대로라면 이제 더이상 안살사람은 안살태고 

판매량이 감소가 됫으면 됫지 이렇게 쭉쭉 판매량이 상승률을 보이지는 않겟죠 상승을 한다쳐도 매우 더딜껍니다 진짜 하는 사람만 하게되겟죠 

 

전자 논리대로라면 세키로 발매일기준 구매자 200만명중 100만명은 떨어져 나갈테니까 이러한 현상이 다크소울1 늦어도 2때부터는 시작됫어야하죠

 

그냥 제가 볼때는 이 게임의 컨셉이 먹혀요 대중적으로 도전욕구를 불태우고 성취감을 주는 이게 마치 하드한 난이도가 가끔 모바겜1위를 찍는거랑 같은 이치가 아닌가

 그리고 200만장을 팔아치운 시점에서 이미 대중적인 프렌차이즈가 된겁니다 1000만장 500만장

 

짜리랑 비교하자면 그이하 게임들이 대중적이라 말할수 없게되는거니까 그때부터 대중적이란 기준이 참 애매해지죠

 

 10일만에 200만장이니 지금은 500은 안되도 300에 근접햇을지도 모르죠

 

 

 

 

 



댓글 | 39
1


BEST
그냥 매니아가 200만명있는 게임이지 대중적은 아닌거 같음
19.06.23 19:24
BEST
GTA나 콜오브듀티같은 게임들 판매량 보고오세요;
19.06.23 19:38
(5171757)

209.97.***.***

BEST
이 사람 대화방식 일관성 있네 반론 들어오면 "아니! 그게 아니라!~~(빈정거림으로 마무리)" 저번에 사람들이 못 알아먹으니 몸으로 보여주겠다며 낚시글 올렸다가 경고먹지 않았나
19.06.23 20:01
BEST
GOTY도 완성도 높은 게임 평가와 대중화에 대한 영향이 있더군요. 세키로가 정말 현재 올해 나온 게임중 가장 점수가 높은 게임인데 최다GOTY 후보로 보냐면 사람들은 잘 안 보더군요. 완성도는 높지만 대중화로선 약한 장르이긴 합니다.
19.06.23 19:43
(2212820)

218.54.***.***

BEST
근데 300만은 그닥...메이저 장르 원톱 게임의 판매량은 아닌거 같아요...
19.06.23 19:45
(4791787)

219.75.***.***

애초에 트로피만 봐도 장르불문 게임 클리어률 50% 안됩니다.
19.06.23 19:22
(4791787)

219.75.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
콘스네이크
네 제말이 그말입니다. 클리어률 상관없다고요 | 19.06.23 19:27 | | |
BEST
그냥 매니아가 200만명있는 게임이지 대중적은 아닌거 같음
19.06.23 19:24
남캐는게이만하는거야
10일만에..200만명인데 이게 대중적이지가 않다고 할수가 있는건지 저는 모르겟네요.. | 19.06.23 19:25 | | |
BEST
콘스네이크
GTA나 콜오브듀티같은 게임들 판매량 보고오세요; | 19.06.23 19:38 | | |
루리웹-705752351
비교대상이 락스타나 콜옵이면 대중적인 게임이 있긴 함? | 19.06.23 19:49 | | |
루리웹-705752351
아니 그러면 천만장이하 게임은 대중적이지 않는 말씀이세요??말이 안되 그런식이면 포켓몬 게임 이하는 대중적이지 않을수도 있는거임 가져와도 극단적으로 판매량 최고조 게임들을 가져와서 얘기를 하는데... 그런게임들에 비교해 대중적이지 않다는 이 비논리적 댓글에 추천수를 보고있자면 내가 이상한건지.. | 19.06.23 19:54 | | |
(4791787)

219.75.***.***

콘스네이크
어느 커뮤니티를 가도 그렇지만 내가 정상이고 다수가 비정상인 경우 매우 많습니다. 끼리끼리모인다는 말이 딱 들어맞음 걍 지랑 생각이 같으면 무슨 말을 해도 무조건 동의하더라구요. 그 말의 내용 틀렸든 아니든 그건 전혀 중요치 않음 | 19.06.23 20:09 | | |
ㅁㄱㄹ™
그런거 같네요 현실은 중요치 않은거 같음 | 19.06.23 20:11 | | |
콘스네이크
위쳐3 평가가 이렇게 좋은데 호불호 갈린다는건 말이 안된다는거랑 비슷한 논리네요. 지도 없음, 난이도 조절없음, 죽으면 모든걸 잃어버리는 시스템등등은 대중적하고는 거리가 멀죠. 하루 한두시간 겜즐기는 사람에겐 스트레스만 받다가 끝날수도 있고요. 저도 오직 블본 때문에 플포사고 소울류 겜 다해봤지만 누가 겜 추천해달라고 하면 절대 추천안해줍니다. | 19.06.23 20:39 | | |
BEST
GOTY도 완성도 높은 게임 평가와 대중화에 대한 영향이 있더군요. 세키로가 정말 현재 올해 나온 게임중 가장 점수가 높은 게임인데 최다GOTY 후보로 보냐면 사람들은 잘 안 보더군요. 완성도는 높지만 대중화로선 약한 장르이긴 합니다.
19.06.23 19:43
루리웹-489284514
진짜 대중적이면 위쳐같이 고티 쓸어담아야죠 | 19.06.23 20:07 | | |
(2212820)

218.54.***.***

BEST
근데 300만은 그닥...메이저 장르 원톱 게임의 판매량은 아닌거 같아요...
19.06.23 19:45
(1587544)

110.70.***.***

순정소닉
그거는 비교대상이 원톱 게임이지 300만장이 적은 숫자는 아니에요. 막말로 요새 어지간한 게임들 전세계적으로 100만장만 팔아도 광고하는 지경이고, 그마저도 못 파는 게임들 수두룩해요. | 19.06.23 19:48 | | |
(2212820)

218.54.***.***

순정소닉
그리고 메이저라면 다른 제작사의 게임도 많고 잘 통해야 한다고 생각해요..프롬 말고 소울류 유명한게 그나마 인왕이라고 보는데 이것도 겨우 2백만장 넘었다고 작년 기사가 보이더군요...지금쯤 300만장 정도 됐겠죠. | 19.06.23 19:48 | | |
(2212820)

218.54.***.***

0가시
그건 알죠. 근데 메이저 장르의 게임 치고는 300만장이 많다고는 그닥..게다가 원조, 높은 평가의 게임인데요. 점점 가치를 높이는 건 맞지만 메이저 장르는 아니라는 겁니다. | 19.06.23 19:50 | | |
순정소닉
아니.. 10일만에 200만장이고 300만은 제가 추측한것일 뿐이고 더 팔렷을지도 모르죠 다음작까지 누적판매량 4~500만도 나올지 모르고 | 19.06.23 19:55 | | |
애초에 예술 영화나, 다큐처럼 흥행에 중점을 두지않고 탄생하는 작품이 아닌한, 대중 문화예술이라고 하죠. 게임의 경우 특정 팬분들이 만든 몇몇작품을 제외하고는 그런작품을 찾기는 힘들긴해서 직접적인 비교는 불가능 하긴합니다. 대다수 음악이나 영화가 많은 분들이 즐기면 주류 소수가 즐기면 비주류 장르로 나뉘긴하고 게임에도 주류와, 비주류 장르는 존재한다고 봅니다. 액션 fps,tps나 오픈월드 게임에 비해서는 확실히 소울류 게임이 비주류 장르인건 맞지만 대중장르가 아니란 단어 선택에 따른 강한 어감차이로 소울류를 즐기시는 분들이 기분상하게 만들만한 장르도 아니라고 보네요.
19.06.23 19:48
근데 90점대의 메이져겜 중에 300만장급 판매량이면 완전 대중적이라곤 할수 없을듯요,, 보통 90점대 겜들 보면 천만장급으로 팔리고 70점대 유비겜들도 5백만 이상으로 수백만장씩 팔리고 하는걸 보면 소울류는 그냥 매니아가 많은거지 90점대의 메이져 겜치곤 완전 대중적이라곤 할수 없는듯..
19.06.23 19:52
루리웹-3400401910
아니 300만장이 팔렷다는게 아니라 .. 10일만에 200 팔렷으니 지금쯤 300이상되겟다 싶어서 하는 소린데 제가 300만장 얘기햇다고 추측한거지 그정도판매량이라고 얘기 하는게 아니에요 ㅎㅎ | 19.06.23 19:57 | | |
루리웹-3400401910
그리고 저는 어크 시리즈정도면 충분히 대중적인 시리즈라고 생각하거든요? 유니티가 첫주 160만장 오리진이 첫주 150만장인데 말이죠 | 19.06.23 20:01 | | |
콘스네이크
판매량은 대충 그정도 예상되니 그냥 300만장급이라 얘기한거지 글쓴이글 보고 뭐라 하는게 아닙니다.. 그리고 어크는 말 그대로 대중적인 시리즈 맞아요. 보통 판매량이 천만장 가까이 나올걸요. | 19.06.23 20:04 | | |
뭔 말인지 알면서 괜히 틱틱대는 사람들이 루리웹에 특히 많은 거 같음 대중적이라는 것의 기준은 사람마다 다르겠지만, 수백만 장 팔리고 이름 있는 스트리머들 중에 상당수가 한 번씩 건드려본 시리즌데.. 절대 대중적인 게임이 아니라면서 굳이 태클 거는 심보가 대체 뭘까요? 당연히 그타에 비하면 대중적인 게임 아니지 그걸 말이라고 하는지 참ㅋㅋ
19.06.23 20:00
취업하고싶다
글쓴이가 말하는 건 난이도가 개같다고 악명높은 시리즈이지만 팬 유입이 유의미한 수준으로 증가추세에 있다, 이 간단한 건데 여기에 굳이 태클 걸 건덕지가 뭐가 있다고 글을 안 읽고 댓글을 쓰니까 이상한 소리들을 하는거겠지만.. | 19.06.23 20:02 | | |
취업하고싶다
그러게요.. gta 마리오 포켓몬 처럼 극상의 판매량을 보이는 게임들이랑 비교하면서 할거 같으면 이세상에 대중적인 게임이란 위 세가지 밖에는 없을듯 | 19.06.23 20:02 | | |
(5171757)

209.97.***.***

BEST
이 사람 대화방식 일관성 있네 반론 들어오면 "아니! 그게 아니라!~~(빈정거림으로 마무리)" 저번에 사람들이 못 알아먹으니 몸으로 보여주겠다며 낚시글 올렸다가 경고먹지 않았나
19.06.23 20:01
당토마토
반론이 들어온게 아니라 제가 반론을 들어간건데요? | 19.06.23 20:05 | | |
그러면 300만장 정도 팔리는 니어오토마타나 페르소나5같은 두 게임도 대중적인 게임이라고 생각하시나요?
19.06.23 20:01
플포입문자
첫주 300만장인가요 평균 판매량 300만인가요 저는 두게임 판매량에 대해선 잘몰라서요 | 19.06.23 20:04 | | |
(1587544)

110.70.***.***

플포입문자
시리즈 중에서 유일하게 단발적으로 300만장 팔린 두 게임이랑 소울 시리즈랑은 달라요. 소울 시리즈는 나올 때마다 백만장 단위라 누적 판매량 천만장대 단위라서 저 두 게임보다도 더 대중적이라 할 수 있죠. 거기다가 두 게임들보다 더 굵직하게 다른 게임에 영향주기도 했고 | 19.06.23 20:06 | | |
플포입문자
페르소나 정도면 대중적이지 대중인 걸 뭔 의미로 쓰는지 도대체 이해가 안가네. | 19.06.23 21:07 | | |
(5053223)

223.38.***.***

판매량을 GTA랑 콜옵과 비교하면 웬만한 겜 다 마이너일텐데요? 다크소울 시리즈 판매량이 2500만장인데 마이너 타령하는 사람 심리를 모르겠네요
19.06.23 20:03
(1587544)

110.70.***.***

Sekiro
500만장, 천만장을 쉽게 넘는걸로들 아시는 것 같네요. | 19.06.23 20:07 | | |
(8102)

220.127.***.***

Sekiro
정게에도 있는 내용인데 언제적 300만장만 생각하는지 모르겠어요. 다크소울만 2500만장이면 엄청난데. | 19.06.23 20:11 | | |
소울류 게임은 비슷한 류의 게임으로 몬헌월드 정도의 위치까지 올라오지 않으면 대중적이라고 못할거 같습니다.
19.06.23 20:04
(4916655)

119.203.***.***

개인적인 생각인데 인기 있는 건 맞지만 난이도 때문에 대중적이다 하기엔 애매한 거 같아요 판매량도 잘 나오고 그렇지만요
19.06.23 20:25
그냥 주변에 소울 아냐고 물어보면 또래들은 거의 다 알고는 있음 이정도면 대중적인거 아닌가?
19.06.23 21:10
(64993)

39.7.***.***

대중적이라고 불리우는 대작 게임들이 그 많은 판매량에도 불구하고 40% 이상 되는 반면에 소울류는 낮으면 10% 중반, 높으면 20% 중반이라 다른 게임들에 비해 좀 낮은 편인 건 맞습니다. 심지어 '게임이 어렵다'는 이야길 귀에 못이 박히도록 듣고도 구매한 소위 '걸러진' 층 사이에서 저 정도로 낮은 거예요. 그런 면에서 어려운 게임 맞고, 그러므로 대중적이지 않은 것도 맞다고 생각합니다. 개인적으로 게임이 대중적이라는 평을 하려면 최소한 처음 플레이스테이션을 구매하는 사람에게도 권할 수 있을 정도로 쉽고 누구든 엔딩을 볼 수 있을 정도는 되어야 한다고 생각합니다.
19.06.23 21:39
소울류게임이 게이머들 사이에서 유명한 작품인것은 분명 맞는 말이지만 대중적이라고는 힘들어보이네요 유명한것과 대중적이다라는 말은 비슷한 부분도 있지만 난이도와 조작감으로 유명해질수는 있지만 그것만으로 대중적이 되긴 힘들죠 대중적이 되려면 친숙한 느낌과 함께 전체 게임을 대표하는 느낌도 있어야 하는데 소울게임은 특정 장르만 대표하고 특정매니아들이 많은 게임으로 유명한거죠
19.06.23 22:20


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