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[PS4] 요즘 서양겜은 영 아닌거같네요 [46]





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아마 AAA게임의 제작비가 높아지면서

 

딱 정해진 틀에서 안정적으로 만드려고 하지 그 이상으로 만들지는 않는 느낌입니다

 

다른 게임을 해도 왠지 익숙하고 똑같은 게임 또하는 느낌이 들더군요

 

 

반면 일본게임은 게임마다 다 고유의 특징이 느껴지면서 

 

그래픽이 좀 구릴뿐이지 게임성은 오히려 서양겜을 압도하는거 같습니다

 

 

플3시절엔 엄청난 자본력을 통한 화려한 그래픽의 서양겜이 게임계를 주도했었지만 

 

이러한 성향이 오히려 지금에 와선 발목을 붙잡는거라 볼 수 있겠네요



댓글 | 46
1


BEST
레데리.스파이더맨. 디트로이트휴먼.갓옵.디비전2.이것들은 옛날게임인가요?
19.05.13 22:08
(5028219)

121.157.***.***

BEST
일본도 캡콤이나 닌텐도쯤 되야 잘만드는거지 똥겜만 줄창 뽑아대는 회사 지천에 깔렸습니다
19.05.13 22:06
(2785485)

175.223.***.***

BEST
어디서 일뽕 오지게 받았나보네 ㅋㅋ
19.05.13 22:07
(4934651)

223.38.***.***

BEST
일본산 똥겜도 널렸지 아마..
19.05.13 22:10
BEST
일뽕웹 ㅋ
19.05.13 22:09
(5028219)

121.157.***.***

BEST
일본도 캡콤이나 닌텐도쯤 되야 잘만드는거지 똥겜만 줄창 뽑아대는 회사 지천에 깔렸습니다
19.05.13 22:06
19645182134
거기에 프롬, 아틀러스 추가요 | 19.05.13 22:15 | | |
(2785485)

175.223.***.***

BEST
어디서 일뽕 오지게 받았나보네 ㅋㅋ
19.05.13 22:07
BEST
레데리.스파이더맨. 디트로이트휴먼.갓옵.디비전2.이것들은 옛날게임인가요?
19.05.13 22:08
루리웹-6734648904
레데리 갓옵은 좀 미묘하지만 스파이더맨, 디트로이트, 디비전은 정해진 틀에서 만들어진 게임이 맞죠 | 19.05.13 22:13 | | |
쿠엔틴 타란티노
그럼 요즘나온일본겜중 고유의특성느껴지는겜들은 뭘말하는건지? 설마 세키로같은 소울류나 바하같은걸 말하는건 아닐테고... | 19.05.13 22:17 | | |
루리웹-6734648904
언급한 두 게임은 레벨디자인부터 상당히 치밀하고 독특하죠 | 19.05.13 22:21 | | |
루리웹-6734648904
소울류나 바하 첨해봄?? | 19.05.13 22:22 | | |
(2250506)

221.150.***.***

쿠엔틴 타란티노
가끔 이분 댓글 보고 말짱한 분인줄 알았는데 아니였네요..레데리,갓옵이 좀 미묘한 수준이면 일본게임 거의 다라고 할 정도가 똥겜 되는건데요 | 19.05.13 23:25 | | |
(1028580)

119.71.***.***

쿠엔틴 타란티노
일본게임은 정해진 틀에서 나온게 아닌 혁신적인 게임이라도 올해 엄청나게 나왓나요? 제가 알기로는 세키로는 소울류 연장선이고 바하RE2는 그냥 리메이크 게임인데.. 어떤 일본 게임이 혁신적으로 나온거예요? | 19.05.13 23:39 | | |
BEST
일뽕웹 ㅋ
19.05.13 22:09
(4934651)

223.38.***.***

BEST
일본산 똥겜도 널렸지 아마..
19.05.13 22:10
크으 일뽕에 거하게 취한다
19.05.13 22:12
(1243363)

223.38.***.***

그냥 하던 만큼, 나오던 만큼 나오는데 일본은 스퀘닉스, 서양은 베데스다 이런 정도가 기대치에 못미치는 정도.
19.05.13 22:27
(4987777)

112.140.***.***

바하2 나 세키로도 정말 좋은 게임이지만 이 게임이 작년에 나온 갓옵이나 레데리2 스파이더맨 같은 게임보다 게임성이 압도는 커녕 더 좋다고도 절대 말할 수 없는데요
19.05.13 22:30
제로켓
'게임성'만 보면 바하, 세키로가 뛰어나죠 갓옵, 레데리는 게임성보다는 스토리와 연출에 중점을 둔 '영화같은' 게임이고 스파이더맨은 인기 캐릭을 활용했을 뿐이지 내용물은 전형적인 유비식 오픈월드에 가깝죠 | 19.05.13 22:34 | | |
(4987777)

112.140.***.***

쿠엔틴 타란티노
님이 생각하는 게임성이 대체 뭔지 궁금하네요 저는 그래픽, 네레티브, 전투 등 게임의 재미를 상승시키는 모든 요소가 게임성이라고 생각하는데 이런걸 다 따져보면 절대 세키로가 더 뛰어나다고 말할 수 없습니다. | 19.05.13 22:38 | | |
제로켓
일본게임 이면 게임성이 한 80%는 오르나보죠 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 19.05.13 22:40 | | |
제로켓
가장 크게 보는건 전투, 고유의 시스템, 레벨디자인, 밸런스 등이요 그 다음으로 보는건 컨셉디자인, 연출, bgm이고 그래픽, 스토리는 거슬리지만 않으면 된다고 봅니다 | 19.05.13 22:44 | | |
쿠엔틴 타란티노
순 님 생각 같은데요 게임성에 그 스토리와 연출 거기에 대중성까지 포함 하는건데요 뭔 기준으로 게임성으로 세키로가 스파이더맨 보다 낫다고 하는지 모르겠네 그냥 부심 부리기 좋은 게임이라 그러는건가? 바하 세키로 잘나온 게임이지만 대중성 등을 따져봐도 딱히 스파이더맨 보다 나은걸 모르겠는데요? 마치 “내가 하는 게임은 니가 하는 게임과 달라” 라는 식으로 부심 부리시는데 그게 과해지면 그들만의 잔치가 되어버립니다 | 19.05.13 22:47 | | |
송구스럽습니다
대중성 고려하면 모바일겜이 최고의 겜이죠 ㅋㅋ 대중성이 전혀 상관없다는건 아니지만 절대적인 지표는 아닙니다 차라리 영향력으로 치면 모를까요 | 19.05.13 22:52 | | |
쿠엔틴 타란티노
관계없는 모바일 게임 꺼내셔봤자 세키로가 대중성 없다는것에 아무런 반박이 안되므로 패스하고 영향력은 뭘 기준으로 말씀하시는건지 모르겠네요 딱히 영향력 면에서 크게 활약했다고 보이진 않는데요 제가 기준을 잘못 잡은건지도 모르겠지만 | 19.05.13 22:59 | | |
송구스럽습니다
그냥 세키로 명작이다 잘만든 게임이다 로 그치면 좋은데 마치 성역화 되어가네요 | 19.05.13 23:01 | | |
송구스럽습니다
보통 백만장 단위로 팔리는 게임을 대중성이 없다고 하지는 않죠 | 19.05.13 23:02 | | |
송구스럽습니다
영향력 면에서 말하자면 소울류가 갓오브워4나 위쳐3에 영향을 줬지만 그 반대는 아니죠 그만큼 혁신성 면에서는 소울류가 우위라고 할 수 있죠 | 19.05.13 23:04 | | |
쿠엔틴 타란티노
백만장 팔린게 단순히 구입한 유저가 많은거지 그걸 대중성이 있다곤 말 못하죠 대중성이라는건 남녀노소 누구나 진입장벽 없이 입문해서 엔딩 볼수 있는 게임울 가지고 대중성이라 하는거지 스파이더맨 등에 비하면 백만장 가지곤 택도 없죠 영향력 말인데 고작 게임 몇개가 소울류 참고 했다고 영향력 영향력 하시는거예요? 난 또 세키로 붐이라도 일으켜서 양산형 소울류라도 넘쳐나게 하기라도 한줄 | 19.05.13 23:13 | | |
송구스럽습니다
그럼 매번 찍어내듯이 나오는 서양국민겜 콜옵이 스파이더맨이보다 게임성이 좋게요? 대중성으로만 게임을 판단하는건 너무 협소하고 근시안적인 관점입니다 | 19.05.13 23:18 | | |
(4987777)

112.140.***.***

쿠엔틴 타란티노
영향을 받았다고 혁신성면에서 우위다? 프롬팬이신건 알지만 이건 진짜 좀 아닌것 같습니다. 갓오브워를 제작할때 영향을 받았다고 디렉터가 언급한 게임만 해도 라스트오브어스, 블본 이외에도 여러가지가 있습니다 그런데 거기서 자꾸 소울류만 그렇게 부풀려서 뭔가 소울에서부터 다 파생된것 처럼 말씀하시는건 좀 아니지 않나 싶네요 게다가 위쳐3의 퀘스트, 갓오브워의 원테이크 방식의 연출 등이 님이 말씀하시는 그 혁신성 면에서 절대 뒤쳐지지 않는다고 생각하네요 | 19.05.13 23:19 | | |
송구스럽습니다
영화로 비유하는걸 좋아하진 않지만 신과함께가 관객수가 많다고 박하사탕, 올드보이, 살인의추억보다 좋은 영화라 하는 사람은 없죠 | 19.05.13 23:20 | | |
(1247154)

39.7.***.***

송구스럽습니다
게임성 따질때 가장 신뢰하는 자료가 메타크리틱인데 세키로,바하2 리메이크 모두 스파이더맨보다 높긴 합니다. | 19.05.13 23:23 | | |
jacky618
그럼 레데리2 가 다 바르네요 | 19.05.13 23:25 | | |
쿠엔틴 타란티노
당장 저만 해도 박하사탕 올드보이보다 신과함께가 더 좋은 작품이라고 생각 하는데 살인의 추억은 ㅇㅈ이지만 그렇게 생각하는 사람이 없다니 ㅋㅋ 비유가 너무 뇌가 없는 것 같아서 앞으론 거르겠습니다 ㅋㅋㅋ | 19.05.13 23:25 | | |
쿠엔틴 타란티노
대중성 하나만 가지고 판단하자는게 아니라 다 조합해서 결과물로 판단 하는거죠 첫 댓글부터 그렇게 달았는데 하나만 보려 하시네요 그리고 대중성 부분 세키로가 약하니까 그 부분은 게임성과 연관 안지으려고 애쓰시는것 같네요 | 19.05.13 23:28 | | |
(1247154)

39.7.***.***

송구스럽습니다
당연히 레데리가 평가가 높은게 맞죠 | 19.05.13 23:29 | | |
(1247154)

39.7.***.***

송구스럽습니다
그리고 단순 판매량으로 따지면 데이즈곤도 세키로보다 작품성이 높게 되버리죠. 모바일 게임 페이트가 어지간한 AAA급 대작 콘솔게임보다 수입이 높으니 더 작품성이 높은건가요.. 그건 아니죠. | 19.05.13 23:31 | | |
jacky618
단순 판매량으로 작품성 따지자는 말은 어디에도 없습니다 통틀어 따져봐야 한다는거지 그렇게 따지면 영향력 가지고 작품성을 판단하기는 이른것도 마찬가지 입니다 (글쓴분 주장하시는) | 19.05.13 23:37 | | |
jacky618
그리고 대중성이라는 것의 정의도 단순 판매량 얘기가 아닙니다 위에도 언급했지만 진입장벽이 얼마나 높나, 엔딩 보기까지 순조롭냐도 포함이죠 세키로 못하겠다 하면 프롬 팬분들중 마치 명작에 유저가 못따라가는것처럼 말하시는 분들 많은데 그건 그냥 진입 장벽이 높은거 | 19.05.13 23:41 | | |
제로켓
다즐겨본입장에서 충분히 다들 잘만든겜들이라 딱히 비교할것도없다보네요 거기다 세키로는 메타만보더라도 스파이더맨은 넘기때문에 더좋다고 절대말할수없는 급이라는건 좀; | 19.05.14 18:10 | | |
(4987777)

112.140.***.***

크라이베이비
본문에서 일본게임이 게임성에서 압도한다고 하길래 딱히 저 게임들중 누가 더 게임성이 더 높네 낮네 하기 힘들다는 의미였는데 생각해보니 절대라는 표현은 좀 과했던거 같습니다. | 19.05.14 19:14 | | |
제로켓
본문 어그로땜에 격해진표현이였다면 인정합니다 | 19.05.14 19:47 | | |
라오어2도 슬슬 불안하네요 요즘추세따라갈지
19.05.13 23:37
웨이트트레이닝
Pc요소땜시 영 믿음이 안가죠 | 19.05.13 23:49 | | |
(1366456)

125.179.***.***

아무래도 메이저 대형개발사가 그리 많질 않으니 한두개 업체만 응가를 싸제껴도 그 문화권 전체 게임의 완성도가 저하된 느낌을 받고 그러는 게 있을 거에요 일본업체의 경우 파판이나 메기솔급 하나씩 해서 연속으로 응가를 싸제끼면 일본게임 전체의 완성도가 의심스러워 지게 되고 서양게임의 경우도 콜옵이랑 배틀필드에 수백억 규모 메이저 타이틀 두어개까지 연달아서 응가를 싸제끼면 이제 서양게임이 주도하던 시장이 일본으로 넘어간 거 아닌가 하는 의심이 들죠
19.05.13 23:44
(109459)

219.252.***.***

격투게임 한정하고 봐도 이번에 나온 모탈컴뱃11이 독특함이라던가 게임성 재미 전부다 일본게임 개바르는데 ㅋ
19.05.14 11:13
이 양반 또 그러네
19.05.15 16:59
(4895999)

175.200.***.***

닉보고 끄덕끄덕
19.05.15 18:05


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