일단, 초반부터 돈 뽑아먹기에 급급함..
명작이라는 것은 길게 봐야하는데요.
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작성일 2019.03.24 (21:16:50)
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일단, 초반부터 돈 뽑아먹기에 급급함..
명작이라는 것은 길게 봐야하는데요.
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(IP보기클릭)118.220.***.***
말만부분유료지 돈투자안하면 게임자체를못즐기니...
(IP보기클릭)112.186.***.***
화이트 데이 생각납니다 완성도도 떨어지는 주제에 줄창 DLC나 내는 팬심으로 살까 하다가 접었습니다
(IP보기클릭)106.129.***.***
모든 유저가 그런것도 아니고 일반화 쩌네요
(IP보기클릭)210.182.***.***
한국은 안되는 나라
(IP보기클릭)1.253.***.***
원래 한때는 국내겜 부정하진안았는데 온라인겜꼴을 보면 부정하고싶어진다. 더열받고 다 구시대유물들이지않나 다게임사들도 국내3n그들도 구시대적임 흥선대원군같은
(IP보기클릭)210.182.***.***
한국은 안되는 나라
(IP보기클릭)112.186.***.***
화이트 데이 생각납니다 완성도도 떨어지는 주제에 줄창 DLC나 내는 팬심으로 살까 하다가 접었습니다
(IP보기클릭)175.193.***.***
무조건 와레즈탓만 하고 버그랑 플랫폼 울궈먹기때문에 욕먹는거지 완성도가 낮아 까이진 않습니다. | 19.03.24 21:23 | |
(IP보기클릭)14.45.***.***
ps4, 스팀버전 발이식해놓고 잘했다고 할 순 없죠.. | 19.03.24 22:29 | |
(IP보기클릭)175.193.***.***
게임 자체 완성도만 놓고 이야기 한거지 잘했다고 한 적은 없어요. 뭐 국내게임, 그중에 손노리는 무조건 덮어놓고 욕해야 한다는 군중심리나 구경하고 가야겠네요. | 19.03.24 22:34 | |
(IP보기클릭)118.220.***.***
말만부분유료지 돈투자안하면 게임자체를못즐기니...
(IP보기클릭)218.101.***.***
(IP보기클릭)220.126.***.***
olleh
개발자들보다는 구세대 기획이랑 운영쪽 인간들이 문제죠 | 19.03.24 23:28 | |
(IP보기클릭)1.253.***.***
원래 한때는 국내겜 부정하진안았는데 온라인겜꼴을 보면 부정하고싶어진다. 더열받고 다 구시대유물들이지않나 다게임사들도 국내3n그들도 구시대적임 흥선대원군같은
(IP보기클릭)121.149.***.***
(IP보기클릭)121.148.***.***
(IP보기클릭)175.123.***.***
(IP보기클릭)175.123.***.***
(IP보기클릭)106.129.***.***
그라라랄라
모든 유저가 그런것도 아니고 일반화 쩌네요 | 19.03.24 22:10 | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
ㅈㄹㅇㅂㅎㄴ | 19.03.25 00:12 | |
(IP보기클릭)119.71.***.***
(IP보기클릭)175.223.***.***
배그 실제 해보면 게임가격이외에 추가적인 요소에 돈 쓸 필요없고 컨버팅도 잘해서 잼나더라구요. 근데 요즘 온라인 게임쪽 수익구조는 진짜 할 말없게 만들던데... | 19.03.25 15:26 | |
(IP보기클릭)180.68.***.***
(IP보기클릭)39.7.***.***
이세상 모든 회사는 다 돈만 봐요 그리고 일본 애들도 패키지가 돈 되니까 발매하는거에요 누가 들으면 밀리언이나 페그오 같은거 한국 게임인 줄? 일본은 내수가 되서 좀 더 다양한 종류의 게임이 만들어 질 수 있는 시장이 있는거고 우리는 다양한 종류가 살아남을 시장이 없는 것 뿐이에요. | 19.03.25 12:02 | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
워쳐3가 성공한거보면 이제 국내시장이 아니라 세계 시장을 기준으로 잡아야겠죠. 그렇다면 문제는 더욱더 커지죠. 배그 메인 디렉터가 한국개발자들 실력이 떨어진다라고 말한 기사를 본 기억이 있는데.. 객관적으로 기술력, 기획력은 현저히 떨어지는건 사실이잖아요. 그건 이쪽분야가 수익모델만 노력하고 다른 쪽은 신경안 쓴가는 반증일 수도 있죠. 단순히 한국게임을 만들어 판단면 상황은 그리 좋아보이지는 않죠. 스타워즈가 반발을 사고 망한것만 봐도 그렇잖아요. | 19.03.25 15:30 | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
경쟁력을 가질수있는 기술력, 경험을 통해서 축적할 수 있는 기획력등으로 지금 한국게임이 세계에서 먹힐 수 있을지 모르겠네요. 모바일이야 몇몇 부자들이 먹여 살린다고 하지만 이게 세계로 나가면 어찌될지... 한국사람으로서 한국개임을 응원하고 싶은데 맘같지가 않네요. | 19.03.25 16:54 | |
(IP보기클릭)14.37.***.***
(IP보기클릭)110.70.***.***
(IP보기클릭)119.71.***.***
경영진보다 더 문제가 투자자들인데... 게임에서 뽑아먹을 수익구조 안만들면 투자자들이 절대 투자를 안해주니.. 게임을 만들려면 투자를 받아야하고 투자자들 투자를 받았으니 게임내에 돈뽑는 수익수조를 무조건 넣어야하는 악순환이죠. | 19.03.25 20:17 | |