준수한 그래픽, 엄청난 연출, 엄청난 배경 디테일, 나름대로 재밌는 스토리 등
영화같은 게임을 별로 싫어하던 제게 '영화보는듯한 재미'를 깨닫게 해준 게임이지만
플레이에서 느껴야할 재미는 별로 없다는것이 흠이네요ㅎ;
게임의 80%는 벽타기인데 이 벽타기의 과정이 재밌지도 않고
정말 게임의 대다수가 좌스틱 + xxxxxx(홀리크랩!) ㅁ r1 xxxxxxx
이게 전부입니다. 후반가면 가끔씩 현무암처럼 되어있는 벽에 공구도 꼽구요.
전투도 좀 성의없다고 느낀게
암살하라고 필드를 짜놨던데, 그다지 넓지않은 필드에 적들을 무슨 20명남짓 떼거지로 박아넣었다는것,
그리고 그 필드의 적들을 다 제거하면 '지원군이다!'라는 소리와함께 20명남짓 추가해버리는것,
억지로 플레이타임을 늘리려고 그러는건지 개인적으론 상당히 불만이였습니다.
퍼즐의 깊이도 너무 낮습니다.
물론 게임 외적으로 생각하자면 이렇게 만들 수 밖에 없는 이유가 대충 보이더라구요.
언차티드의 ip는 현세대에 와서 재미를 주기엔 너무 뻔한 플레이방식 이고
판타지 게임과는 다르게 기본적으로 현실과 타협해야 하는 연출과 컨셉 등,
나름대로 한계점이 있었던 ip임을 감안하자면 잘 만든거 같습니다.
적어도 툼레이더처럼 추해지진 않고 후반엔 포텐 펑펑 터뜨려주면서 정말 멋있게 남아줬으니깐요.
하지만 여전히 점수대비 재미면에선 많이 아쉬울 따름입니다.
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개인적으로 벽타기 뭐 그렇게 지루한지 잘 모르겟던데 벽타기만 하면 질리니까 언차2부터 중간에 안질리는 장치를 여러개 넣어놧죠 그리고 언차4에선 타잔마냥 로프액션할수잇어서 안질릴요소를 또 추가해줫자나요 뭐 애초에 벽타는걸 어떻게 그 이상 재미있게 만들어요 기본적으로 패드로 하는겜들은 다 그런식으로 버튼액션마냥 커맨드가 단조롭게 될수밖에 없는거지 퍼즐도 딱 누구나 공략안보고할만큼 게임의맥이 유지되게끔 적당한난이도로 해놧다보는데
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전 재밌었네요 특히 12챕터인가 인도갔을때는 역대급이었습니다
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그냥 컷씬 보는 미니게임 같았음
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지금봐도 대단한 그래픽 보는맛에 주인공이랑 주인공 형 그리고 할배?가 같이 만담떠는게 재밌음 그래서 벽타는 부분들도 그닥 지루하지 않았음
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아무리 재미없더라도 결과는 2016고티
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그냥 컷씬 보는 미니게임 같았음
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언차4 같은 미니게임 또 하나 추천해줘봐라 | 18.12.01 01:11 | |
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언차라는 게임에 부정적인 표현 하나 했다고 이렇게 반말에다가 공격적으로 댓글을 다는거임? | 18.12.01 20:43 | |
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개인적으로 벽타기 뭐 그렇게 지루한지 잘 모르겟던데 벽타기만 하면 질리니까 언차2부터 중간에 안질리는 장치를 여러개 넣어놧죠 그리고 언차4에선 타잔마냥 로프액션할수잇어서 안질릴요소를 또 추가해줫자나요 뭐 애초에 벽타는걸 어떻게 그 이상 재미있게 만들어요 기본적으로 패드로 하는겜들은 다 그런식으로 버튼액션마냥 커맨드가 단조롭게 될수밖에 없는거지 퍼즐도 딱 누구나 공략안보고할만큼 게임의맥이 유지되게끔 적당한난이도로 해놧다보는데
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검정색총알
언차2 완급조절은 최고였죠. 근데 4편보다 2편이 훨 낫다는 것에는 동의 못하겟음. | 18.12.01 23:00 | |
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검정색총알
언차2가 최고여서 4도 기대했는데 대 실망이었습니다 2에서 무너지는 건물 벽타가면서 전투기랑 싸울때, 연출 재미 둘다 쩔었었는데 4는 벽타다 풍경 구경하다가 끝난것 같아요.. 전투는 쓸데없이 암살 위주로 가고 | 18.12.03 19:14 | |
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어휴 개찐따새끼 | 19.07.06 17:02 | |
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전 재밌었네요 특히 12챕터인가 인도갔을때는 역대급이었습니다
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지금봐도 대단한 그래픽 보는맛에 주인공이랑 주인공 형 그리고 할배?가 같이 만담떠는게 재밌음 그래서 벽타는 부분들도 그닥 지루하지 않았음
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