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2배의 근무시간이 문제라면 사람을 2~3배로 고용하면 해결됩니다. 다만 기업은 그렇게 안하려고 드는게 문제죠
(IP보기클릭)61.37.***.***
님이야 좋겠지만 저 회사 개발자들은 유저들 욕하고 있을지도 모릅니다
(IP보기클릭)49.142.***.***
짜낸 만큼 페이를 맞추면 뭐...
(IP보기클릭)124.37.***.***
그리고 이만한 인재를 찾기도 어려움. 사람 구하기가 얼마나 어려운데.. 원하는 퍼포먼스를 내줄 사람을 2-3배로 구한다? 이상에 가깝다고 봅니다.
(IP보기클릭)118.41.***.***
복지를 잘하고도 충분히 좋은 품질 게임이 나올 수가 있는데 둘중에 선택할 문제가 아닌 거 같은데요.
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복지를 잘하고도 충분히 좋은 품질 게임이 나올 수가 있는데 둘중에 선택할 문제가 아닌 거 같은데요.
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2배의 근무시간이 문제라면 사람을 2~3배로 고용하면 해결됩니다. 다만 기업은 그렇게 안하려고 드는게 문제죠
(IP보기클릭)223.33.***.***
복지를 반대하는 건 아닙니다만 그게 그렇게 단순하게 해결된 문제는 아니죠 | 18.10.17 18:34 | |
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새턴인
그리고 이만한 인재를 찾기도 어려움. 사람 구하기가 얼마나 어려운데.. 원하는 퍼포먼스를 내줄 사람을 2-3배로 구한다? 이상에 가깝다고 봅니다. | 18.10.17 19:59 | |
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짜낸 만큼 페이를 맞추면 뭐...
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에메랄드마운틴
그냥 악덕 오너 마인드지 뭔 한국식 오너마인드라는거지 락스타가 한국회사임? | 18.10.17 16:59 | |
(IP보기클릭)112.186.***.***
(IP보기클릭)112.161.***.***
한국유저주제에 감히 락스타를 까다니 죄송합니다 | 18.10.17 17:00 | |
(IP보기클릭)61.37.***.***
님이야 좋겠지만 저 회사 개발자들은 유저들 욕하고 있을지도 모릅니다
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루리웹-8343098754
맞아요..저예산일수록 스케줄 적게주고 쥐어짜면서 하지만 금방 끝남 .....aaa는 기획단계부터 실제 작업작들 제작기간이 언제인지 모르겠지만 ....어쨋든 저예산 게임보단 길게 뻔함;.... ㅠㅠ | 18.10.17 17:05 | |
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잼리웹
동의합니다. 인도나 아프리카에서 어린애들 잡아가둬놓고 강제노동 시켜서 만드는 물건이라면 이야기가 달라지겠지만, 선진국에서 성인들 채용해서 진행하는 거라면 자기들 노동환경은 자기들이 노동조합을 만들어 회사를 상대로 투쟁하던지 할 문제지 그것까지 소비자들이 챙겨줄 문제는 아니라고 생각합니다. | 18.10.17 18:37 | |
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