이에 많은 유저들이 호응해서 이제는 일본만 하는 게임이
아니라 전세계적인 메이저 게임으로 발전했습니다.
판매량도 이미 800만장을 돌파했고 시간이 더 지나고 피씨버전까지
발매되면 천만장을 넘는건 시간 문제이구요. 다만 그럼에도
아직 난이도나 편의성에 적응을 못하는 분들도 게시판에는
꽤 되는것 같네요. 솔직히 말해 몬헌 맵구성이 왜 이따구냐라고
생각되시는게 이해가 되는게 초반의 맵인 고대의 숲은 기존
몬헌 하던 사람들도 욕나올만큼 복잡한게 사실이고 거기서
초보자들이 몹찾는게 쉬운일은 아닐것 같습니다.
캡콤에서 다음 작품 만들면 초반맵은 조금더 간단하게 만들어서
신규 유입 플레이어들을 조금 더 배려해주면 좋겠네요.
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웃기시네..ㅋ
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원래 몬헌 수렵 방식자체가 신규 유저면 그 저체만으로도 엄청 어려울 수 밖에 없죠. 근데 몬헌도 10년 넘은 고인물 게임이예요. 신규 유저와 고인물 유저와의 격차는 어마어마하죠. 그래봐야 얼마나 나겠어 싶으면 mhf 로 검색해서 수렵하는 고인물 영상들 보면 몬스터도 미쳐있고 헌터도 미쳐있는걸 볼수 있습니다. 그런 유저들이 볼 때 월드 난이도는 이미 공략층 부터 신규유저를 겨냥한 캐주얼 난이도란걸 바로 알수있죠
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유치원생급?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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처음 할때 진짜어려웟는뎅
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나도액?
웃기시네..ㅋ | 18.06.25 22:36 | |
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나도액?
유치원생급?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 18.06.25 23:20 | |
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처음 할때 진짜어려웟는뎅
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원래 몬헌 수렵 방식자체가 신규 유저면 그 저체만으로도 엄청 어려울 수 밖에 없죠. 근데 몬헌도 10년 넘은 고인물 게임이예요. 신규 유저와 고인물 유저와의 격차는 어마어마하죠. 그래봐야 얼마나 나겠어 싶으면 mhf 로 검색해서 수렵하는 고인물 영상들 보면 몬스터도 미쳐있고 헌터도 미쳐있는걸 볼수 있습니다. 그런 유저들이 볼 때 월드 난이도는 이미 공략층 부터 신규유저를 겨냥한 캐주얼 난이도란걸 바로 알수있죠
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