제가 피파 사태가 있었을때는 그닥 관심이 없어서 몰랐었는데
그뒤로 주어들은 바로는
실컷 즐기고 나서 버그있다고 환불해달라고 그래서
ea에서 빡쳐서 다시는 한글화 안해준다고 못박았다고 들었거든요~
그래서 궁금한게 진짜 저 내용이 맞는겁니까??
설마 아니겠죠??????
만약 맞다면 저렇게까지 말했는데
갑바가 있지 구질구질하게 한글화 해달라고 하는건 좀 아니지 않나요?
한글화가 되있어도 맘에 안들면 안사는게 타이틀인데
안한글이라고해도 맘에들면 사는거고 아니면 안사면 그만이고
그런데 안한글이라 불매하면 한글화 해줄수도 있을까봐 그런 말들도 있는거 같은데
이것역시도 뭐 그닥 갑바가 허락하는 일은 아니긴합니다 ~~
뭐 암튼
이리저러 눈팅하며서 본 글에서는 분명 더이상의 한글화는 없을것이다라고 되있었던거 같은데
그부분에 대해서 좀 잘아시는분 있나요??
진짜로 ea에서 저렇게 말했나요?????????
상식적으로 생각해 봤을때 아무리 시장이 작다고해도 저정도까지 안해줄리는 없고
한개 타이틀이 아니라 전체 타이틀을 다 안해주는거 같던데
대한글화 시대에 한개정도는 해줄수도 있는데 그런것도 아예 없다는건 분명 뭔가가 있다는거 아닐까요?
과연 노한글화가 사실일까요?
참고로 분쟁 유발글 아닙니다 그냥 궁금해서 물어보는거에요 경고 사절 ^^;;;
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ea에서 빡쳐서 다시는 한글화 안해준다고 못박았다고 들었거든요~ 그냥 뇌피셜입니다.
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인터넷에 찾아보니 2010년 기준 당기순이익이 -22억 6,562만원 이라고 나오는거 보면 상황이 좋지 않았던거 같습니다 점점 나빠지니 한글화 권한도 없어지고 패키지 시장은 아예 손도 안대는거 아닐까요
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2000년대 초반에 패키지시장 중심으로 매출액도 180억 이상 직원도 패키지 유통으로만 26명이였으나 국내 시장자체가 pc온라인으로 전환되고 ea코리아도 이에 발맞춰 온라인게임을 배급하고 피온2 등으로 수익을 냈죠 패키지 시장은 아시다시피 점점 줄고 ea코리아는 2011년2월 패키지사업을 축소하고 실질적 관리는 다 ea아시아로 넘어갑니다. (피파10이 마지막인 이유이죠) 로컬라이제이션을 하기위한 최소 수량이 안되는 상황에서 어느 곳 하나 적극적으로 한글화하려는 곳이 없는 실정입니다.
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한글판에만 존재하는 버그엿음
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피파 환불사태 피파온라인에서 피파로의 유저이탈 방지 한글화에 버그 가능성 높은 프로스트 바이트 엔진 등등... EA 의 게임들이 한글화 안되는 이유로 많이 거론되는 것들입니다만 어떤 게 정확한 것인지는 밝혀지지 않았습니다. 기회가 된다면 유저들과 혹은 기자들과의 간담회 형식으로라도 이런 부분에 대해 정확한 해명을 해줬으면 속이라도 편하겠네요. 이유를 모른채 있는 게 더 답답하네요.
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ea에서 빡쳐서 다시는 한글화 안해준다고 못박았다고 들었거든요~ 그냥 뇌피셜입니다.
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인터넷에 찾아보니 2010년 기준 당기순이익이 -22억 6,562만원 이라고 나오는거 보면 상황이 좋지 않았던거 같습니다 점점 나빠지니 한글화 권한도 없어지고 패키지 시장은 아예 손도 안대는거 아닐까요
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피파 환불사태 피파온라인에서 피파로의 유저이탈 방지 한글화에 버그 가능성 높은 프로스트 바이트 엔진 등등... EA 의 게임들이 한글화 안되는 이유로 많이 거론되는 것들입니다만 어떤 게 정확한 것인지는 밝혀지지 않았습니다. 기회가 된다면 유저들과 혹은 기자들과의 간담회 형식으로라도 이런 부분에 대해 정확한 해명을 해줬으면 속이라도 편하겠네요. 이유를 모른채 있는 게 더 답답하네요.
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hyuny7979
한글판에만 존재하는 버그엿음 | 17.07.21 20:27 | |
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