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[PS4] 게시판이 오픈월드로 시끄러운데, 어찌되었든 게임은 오픈월드로 갈듯.. [14]




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(IP보기클릭)175.223.***.***

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근데 오픈월드 게임의 문제는 제작비가 어마어마 해서 왠만큼 큰 제작사가 아니면 엄두도 못낸다는게 있죠.
16.07.27 03:58

(IP보기클릭)161.253.***.***

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위쳐도 반복적이지 않나요? 전투는 뺀날 동굴에 들어가서 하던데..
16.07.27 05:13

(IP보기클릭)220.119.***.***

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올드 게이머라서 그런지, 현재 오픈월드들도 사실 따지면 완전히 현실에서 가능한 모든것이 되는 것이 아닌 제한적 오픈월드라 전 크게 재밌진 않더군요. 차라리 기존 rpg타입이더라도, 좀더 스토리가 탄탄하고(요즘 게임들 전부 스토리증발), 여러번 반복해도 재미있게 만드는게 가장 중요한게 아닐까 싶어요.
16.07.27 11:33

(IP보기클릭)220.72.***.***

BEST
제대로 안해보신듯
16.07.27 11:21

(IP보기클릭)125.191.***.***

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오픈월드로 했을때 느낌이 아쉬운건 맵의 다양성이 줄어드는것이지요. 모두 연결되기때문에 서로 위화감이 들 정도로 디자인이 다르면 안되고, 그것은 그게 그것같다는 지루한 인식을 주기 쉽죠. 반면 스테이지형식은 맵 디자인의 컨샙이 확확 바뀌어도 위화감이 없는 것이 장점. 제작비 대비 디테일 측면은 뭐 윗분들이 말씀해주셨고.. 그리고 오픈월드를 하면, 괜히 다른 지역 써먹는다고 이리저리 트로피나 수집품이나 반복적인 퀘스트 우겨넣는게 너무 귀찮더라구요. 결론은 오픈월드는 오픈월드대로, 스테이지형식은 스테이지형식대로, 플랫포머는 플랫포머대로 앞으로도 계속 각자의 고유영역을 가꾸어나갈듯 합니다.
16.07.27 04:21

(IP보기클릭)175.223.***.***

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근데 오픈월드 게임의 문제는 제작비가 어마어마 해서 왠만큼 큰 제작사가 아니면 엄두도 못낸다는게 있죠.
16.07.27 03:58

(IP보기클릭)1.215.***.***

위에분 말씀대로 제작비 대비 리스크가 너무 커서 게임시장 불균형은 더 커질 듯합니다
16.07.27 04:08

(IP보기클릭)125.191.***.***

루리웹-27454783
저도 블본이나 소울시리즈는 오픈월드 같지 않은게, 구간이 있어서.. 맵의 디자인도 확확 변하죠. 이질감이 들지도 않는. 왜냐면 숲맵에서 성맵으로 바로 휙휙 왔다갔다 할 수 있는게 아니라, 승강기나 통로라는 요소를 통해야 하므로.. 구간을 잇는 승강기나 큰 문이나 텔레포트 포인트가 스테이지를 구분짓는 로딩화면 쯤으로 생각할 수 있을듯한.. | 16.07.27 04:25 | |

(IP보기클릭)125.191.***.***

BEST
오픈월드로 했을때 느낌이 아쉬운건 맵의 다양성이 줄어드는것이지요. 모두 연결되기때문에 서로 위화감이 들 정도로 디자인이 다르면 안되고, 그것은 그게 그것같다는 지루한 인식을 주기 쉽죠. 반면 스테이지형식은 맵 디자인의 컨샙이 확확 바뀌어도 위화감이 없는 것이 장점. 제작비 대비 디테일 측면은 뭐 윗분들이 말씀해주셨고.. 그리고 오픈월드를 하면, 괜히 다른 지역 써먹는다고 이리저리 트로피나 수집품이나 반복적인 퀘스트 우겨넣는게 너무 귀찮더라구요. 결론은 오픈월드는 오픈월드대로, 스테이지형식은 스테이지형식대로, 플랫포머는 플랫포머대로 앞으로도 계속 각자의 고유영역을 가꾸어나갈듯 합니다.
16.07.27 04:21

(IP보기클릭)223.33.***.***

요번 8월달에 데이어스 엑스: 맨카인드 디바이디드는 장르가 RPG인데 오픈월드는 아니긴함. 근데 아무리 오픈월드를 만든다해도 위쳐 3같은 반복적이지않고 다양하게 만드는 아이디어까지 구상해야함. 앞으로의 모든겜들이 오픈월드가 많아지면 너무 많이보니까 지루해지니 1자진행형이 그리워질수도 있음. 밑에 글에도 오픈월드 얘기 있었는데 블러드본도 RPG이지만 오픈월드라고 말하면 오리 앤 더 블라인드 포레스트도 오픈월드라고 봐야하니
16.07.27 04:35

(IP보기클릭)161.253.***.***

BEST
루리웹-27454783
위쳐도 반복적이지 않나요? 전투는 뺀날 동굴에 들어가서 하던데.. | 16.07.27 05:13 | |

(IP보기클릭)223.33.***.***

힌색머리
동굴에만 들어가서 하다니 무슨 소리여 | 16.07.27 08:45 | |

(IP보기클릭)220.72.***.***

BEST
힌색머리
제대로 안해보신듯 | 16.07.27 11:21 | |

(IP보기클릭)121.129.***.***

힌색머리
왜 추천을 반대로 받고있지? 이상하네... | 16.07.27 12:48 | |

(IP보기클릭)211.117.***.***

오픈월드 대전격투게임 오픈월드 비주얼노벨
16.07.27 07:11

(IP보기클릭)223.38.***.***

게임의 궁극적인 발전은 로딩없는 오픈월드 던젼도 노 로딩으로 ㄱㄱ 플4에선 위쳐나 언차4 처음에 로딩있는거빼고 거의 노 로딩인듯
16.07.27 08:45

(IP보기클릭)175.115.***.***

무슨게임 말씀하시는겁니까?
16.07.27 11:07

(IP보기클릭)220.122.***.***

시간이 지나면 npc랑 유저랑 구분이 힘들어질거임...
16.07.27 11:14

(IP보기클릭)220.119.***.***

BEST
올드 게이머라서 그런지, 현재 오픈월드들도 사실 따지면 완전히 현실에서 가능한 모든것이 되는 것이 아닌 제한적 오픈월드라 전 크게 재밌진 않더군요. 차라리 기존 rpg타입이더라도, 좀더 스토리가 탄탄하고(요즘 게임들 전부 스토리증발), 여러번 반복해도 재미있게 만드는게 가장 중요한게 아닐까 싶어요.
16.07.27 11:33


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