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게임회사 중요한건 그 면접 보는 팀 출시한 게임 정도는 해보시고 대화할 정도는 하시구요 혹시나 QA시니 버그라도 하나 발견해서 말하다가 자연스럽게 말하면 가산 되겠죠 QA는 기본적으로 꼼꼼하게 보면서 여러 타입의 버그들을 찾는거라 정확한 재현 상황을 찾아주는것도 중요합니다. 예를들어 여기 갑자기 카메라가 좌표가 이상해져요 이렇게 하면 시간이 있다면 게임하는 사람은 누구나 찾을 수 있겠죠 빈도의 차이지만 하지만 전문 QA라면 특정 케릭터 or 모든 케릭터를 대상으로 3번 스킬을 체력 50% 이하일떄 사용하면 2번째 타격 이펙트 부터 카메라 좌표가 0.0쪽으로 이동해서 돌아오지 않는것 같습니다. 그 이후 부터 해당 스킬의 카메라 좌표가 0.0 고정된 채로 진행 되는것 같습니다. 예를들어 저런거죠
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QA의 기본은 꼼꼼함 입니다. 이걸 생각하시고 시나리오 짜 보세요. 전 꼼꼼하지 못해 QA 포기했습니다.
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QA기본 교양은 보시고 가심이...
(IP보기클릭)124.58.***.***
게임회사 정장입고 안가도 되고요; 정장 입고 가면 안 좋아하는 사람도 있어요. 아트쪽에서 특히. 깔끔한 캐주얼 차림이면 괜찮습니다. 나시 티에 슬리퍼 신고 오는 사람도 있다는데 그거는 좀;;;
(IP보기클릭)211.252.***.***
QA가 정확히 무슨일을 하는지 찾아보고 가시는거 추천드리구요 QA와 Tester의 차이점도 알고 가시면 도움이 되실겁니다.
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QA가 정확히 무슨일을 하는지 찾아보고 가시는거 추천드리구요 QA와 Tester의 차이점도 알고 가시면 도움이 되실겁니다.
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QA의 기본은 꼼꼼함 입니다. 이걸 생각하시고 시나리오 짜 보세요. 전 꼼꼼하지 못해 QA 포기했습니다.
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게임회사 중요한건 그 면접 보는 팀 출시한 게임 정도는 해보시고 대화할 정도는 하시구요 혹시나 QA시니 버그라도 하나 발견해서 말하다가 자연스럽게 말하면 가산 되겠죠 QA는 기본적으로 꼼꼼하게 보면서 여러 타입의 버그들을 찾는거라 정확한 재현 상황을 찾아주는것도 중요합니다. 예를들어 여기 갑자기 카메라가 좌표가 이상해져요 이렇게 하면 시간이 있다면 게임하는 사람은 누구나 찾을 수 있겠죠 빈도의 차이지만 하지만 전문 QA라면 특정 케릭터 or 모든 케릭터를 대상으로 3번 스킬을 체력 50% 이하일떄 사용하면 2번째 타격 이펙트 부터 카메라 좌표가 0.0쪽으로 이동해서 돌아오지 않는것 같습니다. 그 이후 부터 해당 스킬의 카메라 좌표가 0.0 고정된 채로 진행 되는것 같습니다. 예를들어 저런거죠
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