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[잡담] '다리'의 필요성??? [18]




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추천 | 조회 1967 | 댓글수 18
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댓글 | 18
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(IP보기클릭)115.40.***.***

BEST
다리가 있어야 멋지기 때문에 필요성 100%
18.08.21 14:33

(IP보기클릭)115.40.***.***

BEST
다리가 있어야 멋지기 때문에 필요성 100%
18.08.21 14:33

(IP보기클릭)115.138.***.***

키만[KIMAN]
납득.... | 18.08.21 14:35 | |

(IP보기클릭)124.61.***.***

애니안에의 세계관에서..도 다양성이 존재하겠죠.. 메카닉, 로봇개발자 마다 성향이나 취향? 전문분야가 다르고... 주요전장이 어디냐에 따라..최적의 조건이 다를테니까요..
18.08.21 14:41

(IP보기클릭)115.138.***.***

만번플투
공감합니다. 지옹그 메카닉도 우주전에서 별쓸모는 없는데 매번 수리해야하는 다리때문에 빡쳐서 그런 발언을 한 건 아닐지... | 18.08.21 16:38 | |

(IP보기클릭)147.47.***.***

프론트미션의 반처(WAP)의 경우 지상 저속기동: 걷는다 지상 고속기동: 발바닥 타이어로 굴린다. 이렇게 됩니다. 아 근데 다리 날아가니까 그건 답이 없긴 했습니다. 파일럿이 강화인간이라도(.) . . 뭐 물론 프론트미션5 포함해서 몇몇 매체에서는 아예 날라댕기지만(.)
18.08.21 14:46

(IP보기클릭)221.159.***.***

ps. 에 해당하는 기체가 있네요 . 건담은 아니지만 메탈슬러그 시리즈의 슬러그건너가 가장 대표적으로 쓰일것 같습니다. 통상형은 걸어다니다가 특정 지형에서는 차체를 낮추고 캐터필러 전개해서 다니죠.
18.08.21 14:55

(IP보기클릭)121.188.***.***

로봇에 다리를 다는거는 일단 로봇이 인간의 집에서 사는걸 가정하고 만들어졌기 때문입니다. 그렇기에 인간과 유사한 메카니즘을 가지는거죠. 솔직히 여러 지형은 지금의 메카닉들로 커버가 가능합니다. 그럼에도 로봇에 다리를 다는거는 아마도 인간의 육체의 연장선이라고 생각하기에 인간과 닮은 기계를 만드는거라는 생각이 드는군요
18.08.21 15:08

(IP보기클릭)116.33.***.***

솔직히 팔 다리 자체가 멋때문에 달린것이 맞죠. 그래서 거기에다가 설득력을 더하려고 우주에서의 자세제어 같은 다른 설정을 덮어씌운것이구요
18.08.21 15:27

(IP보기클릭)183.107.***.***

생각보다 1은 공학에서 중요한 요소입니다. '인간과 비슷하다는 것'은 미래전쟁에서 핵심적인 사항이 될 수도 있지요. 무조건 실용적인 구조의 병기보다, 직관적인 구조의 병기가 더 다루기 쉬울 수도 있다는 뜻이죠.
18.08.21 15:44

(IP보기클릭)115.138.***.***

Tuatara
오오!! 그렇군요. 덕분에 배워갑니다 | 18.08.21 16:35 | |

(IP보기클릭)222.104.***.***

건담이 처음 나올 당시엔 마징가 등 슈퍼로봇들에 의해서 이족보행 거대로봇이라는게 많이 퍼져서 왜 굳이 이족보행로봇인가 그런 태클자체가 안들어왔다고 하죠 완구사업입장에서도 인간형이어야 잘팔리기도 했구요 전투에서의 효율성만 보자면 4족보행이라던가 캐터필트 등에 탱크,빔포 등 무장만 달아주는게 훨씬 효율적이라 생각됩니다 굳이 인간을 닮을 필요가 없죠 사람이 입고 움직여야 하는 파워슈트의 연장선에서 모빌슈트 개념이 나왔다면 조금 납득은 가는데 신체 움직임을 따라하는 G건담같은 이유면 모를까 일반적으로 콕핏에서 조종간 조작하는 거대로봇이 이족보행일 필요는 없다고 생각합니다 건담을 그냥 하나의 무기로서 본다면 효율성 측면에선 꽝.... 로망이라는거 말고는 딱히 납득 가진않는거같아요
18.08.21 15:44

(IP보기클릭)1.223.***.***

바퀴의 한계성은 아주 쉽게 드러나죠. 당장 계단만 만나도 바로 게임끝입니다. 소위 말하는 탱크체인바퀴같은건 놀라울 정도로 어느정도의 경사면을 잘 오르내리락 하지만 그것도 90도 경사앞엔 답이 없습니다. 하나라도 터지면 못쓰는건 바퀴도 마찬가지죠. 안정적인 스탠딩, 유동적인 움직임이 가능하고 전쟁이라면 피격면적을 그나마 최소화 하는 것이 바로 인간의 다리모델이라고 봅니다 물론 무중력인 우주에선 부스터로 모든 움직임이 가능하니 피격면적만 늘리는 다리는 필요가 없겠죠. 개인적으론 로봇공학에서 사람의 인체는 균형잡히고 효율적인 물리운동 밸런스의 최고의 모델이 아닐까 라고 생각합니다.
18.08.21 16:02

(IP보기클릭)121.188.***.***

다음보으고우
90도 경사는 인간한테도 거진 무리라고 생각됩니다. 그런 경사를 오르니 지금 처럼 공중 강화라든가 헬기나 전투기에의한 대지공격이 더 효율적이죠 | 18.08.21 16:41 | |

(IP보기클릭)175.119.***.***

다음보으고우
진지 빨자면 2족 보행보다 다족 보행이 훨씬 우월하죠. 굳이 꼭 병기에 다리를 달겠다면 다족보행과 바퀴가 병행되는게 최고일겁니다. | 18.08.21 17:50 | |

(IP보기클릭)61.102.***.***

사호.
...타치코마? | 18.08.22 13:15 | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

진짜 과학적으로 가자면 우주나 수중에서 가장 이상적인 병기의 형태는 구형또는 원통형입니다. 외부의 압력이나 내부에서의 팽창력에 이상적으로 대처할 수 있는 형태죠.
18.08.21 17:02

(IP보기클릭)116.126.***.***

건탱크:답은 궤도다!
18.08.21 18:57

(IP보기클릭)117.111.***.***

실제 인간형 병기를 만든다해도 로망&멋때문에 결국 이족보행으로 개발할겁니다. 우스갯소리가 아니라 정말로 멋때문에 다리가 존재하는겁니다. 이유는 그다음에 붙이는거죠.
18.08.21 19:24


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