(의역이 있습니다. 양해부탁드립니다.)
원작자 토쿠노 쇼타로 선생의 트윗
"이번 2기의 작 중 아오바와 코우의 일러스트는 양쪽 모두 제가 그리고 있습니다만,
2화의 코우의 캐릭터 디자인은 조금 부족한 느낌으로 그렸고,
6화의 아오바의 디자인은, 음, 대충하지 않면서도 조금 서툴게 그리는 것이 힘들었네요.
그런 작업을 담당했습니다."
만화책에서도 표시되었지만 코우와 아오바의 격차를 그림 한 장으로 보여주는게 절묘했습니다.
아오바의 그림은 곰들과 그 안에 있는 곰인형 탈을 쓴 페코의 모습을 통해서 페코의 세계관을 표현하는데 그쳤지만
코우의 그림은 페코가 가운데에서 다양한 곰들에게 둘려 쌓이면서도 가위를 들고 다른 곰인형으로 들어가려는 모습을 통해서
주인공인 페코의 모습을 강조하고, 다양한 곰이 등장하여 적대적인 상황에 쳐한다는 걸 보여주며, 전투 시스템인 "흡수"까지 표현했네요.
유포니엄 1기에 있었던 카오리와 레이나의 대결같이 굳이 다른 설명이 없이도 (게임 발매 전 키비쥬얼로서는) 코우의 완승이 느껴지는 그림이었습니다.
잘 만들었네요.
ps. 원작자의 뉴게임!! 6화 소감
이야.. 정말 완벽한 애니메이션화에 감사한다는 말밖에
#고마워요후지와라감독 #고마워요동화공방
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뉴게임 작가는 얼마나 좋을까요. 동화공방에게 정말 고마울듯
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적어도 지금까지는 모범적인 애니메이션 화 중 하나가 아닐까 생각합니다.
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상업적으로 찍어내는 양산물과 애정을 가지고 만드는 작품이랑, 가르는 방법 중 하나가 트위터 더군요...
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가끔 원작자 분이나.. 제작자 분들이 쓰신 글들을 보면 느낌이 옵니다..
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뉴게임 작가는 얼마나 좋을까요. 동화공방에게 정말 고마울듯
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적어도 지금까지는 모범적인 애니메이션 화 중 하나가 아닐까 생각합니다. | 17.08.20 00:43 | |
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상업적으로 찍어내는 양산물과 애정을 가지고 만드는 작품이랑, 가르는 방법 중 하나가 트위터 더군요...
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트위터가 작품의 기준이 된다는 게 어떤 의미이신지 모르겠습니다. | 17.08.20 00:44 | |
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그럭저럭굽신
가끔 원작자 분이나.. 제작자 분들이 쓰신 글들을 보면 느낌이 옵니다.. | 17.08.20 00:46 | |
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원작자나 제작자의 작품 언급을 말하신 거였군요. 답변 감사합니다. | 17.08.20 00:47 | |