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[기타] XBOX LIVE를 스위치로 한다니.... [20]




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(IP보기클릭)121.189.***.***

BEST
테더링 용량제한 있어서 스트리밍은 힘들어요 플포가 시간당 2기가 먹더라구요
19.02.22 18:55

(IP보기클릭)219.75.***.***

BEST
네 그러니까 20 나오는 그게 최상의 조건이라고요 그리고 실사용에선 더 불안정해지죠. 그리고 레이턴시 아무리 빨라져도 결국 딜레이는 느껴진다니까요
19.02.22 20:44

(IP보기클릭)121.134.***.***

BEST
무료는 아니죠. 비타 있어도 플포 사야하고 플포 있어도 비타 사야하는거랑 똑같은 겁니다
19.02.22 18:37

(IP보기클릭)14.63.***.***

BEST
물론 일본기술보단 낫겠지만 스트리밍에는 큰 기대 안하시는게.. 그래도 루머가 사실이라면 실질적인 서드파티가 대폭 늘어나는 희소식이네요.
19.02.22 16:52

(IP보기클릭)14.63.***.***

BEST
물론 일본기술보단 낫겠지만 스트리밍에는 큰 기대 안하시는게.. 그래도 루머가 사실이라면 실질적인 서드파티가 대폭 늘어나는 희소식이네요.
19.02.22 16:52

(IP보기클릭)1.231.***.***

5g 도입되면 스트리밍도 할만하겠네요
19.02.22 17:21

(IP보기클릭)49.96.***.***

루리웹-6450881769
스트리밍은 LTE로도 충분합니다 5G라고 딜레이시간 획기적으로 줄어들고 그러진 않아요 | 19.02.22 17:32 | |

(IP보기클릭)49.96.***.***

ㅁㄱㄹ™
오히려 무제한요금제도 없을 5G가 불리하죠 | 19.02.22 17:32 | |

(IP보기클릭)211.174.***.***

ㅁㄱㄹ™
3G 에서 LTE로 오면서 레이턴시가 많이 줄었는데 5G는 그런 변화가 없으려나요? | 19.02.22 17:50 | |

(IP보기클릭)219.75.***.***

요시에탄마리오
줄어든다 한들 fps못하는건 마찬가지인데요 같은 방안에서 직접 연결해도(플4 리모트) 딜레이 느껴지는데 수십~수백km떨어진곳에서 리모트 연결하는데 레이턴시가 아무리 짧아진들 큰 차이 없습니다. | 19.02.22 18:27 | |

(IP보기클릭)114.206.***.***

ㅁㄱㄹ™
3G가 핑이 100ms가 넘는데 LTE로 오면서 1~20ms정도로 줄었고 만약 5G가 5ms이하의 핑을 보장한다면 현재 실내에서 와이파이로 접속하는것과 큰 차이를 보이지는 않을겁니다. 어차피 백본망은 유선일테니 거리가 멀어도 핑이 급격히 늘어나지는 않구요 | 19.02.22 19:59 | |

(IP보기클릭)219.75.***.***

요시에탄마리오
유선인터넷 수도권 핑이 5~8ms급인데 무선으로5ms요? 이론에서나 가능 한겁니다. 그리고 LTE도 상태가 최상급일때나 핑이 20정도인데 1~20은 도대체 뭡니까? ㅋㅋ 핑이 사실상 거의 없다고 봐도 되는 직접 연결도 딜레이 느껴집니다. 당연히 인터넷 레이턴시 아무리 좋아져도 기기에서 처리하는데 시간이 걸리기 때문에 딜레이는 느껴져요. 무선인터넷이라는게 실사용에서 핑은 상당히 불안정 하기 때문에 당연히 더 느려지고요 | 19.02.22 20:31 | |

(IP보기클릭)114.206.***.***

ㅁㄱㄹ™
ping www.microsoft.com -t Ping e13678.dspb.akamaiedge.net [1.224.181.116] 32바이트 데이터 사용: 1.224.181.116의 응답: 바이트=32 시간=1ms TTL=56 1.224.181.116의 응답: 바이트=32 시간=1ms TTL=56 1.224.181.116의 응답: 바이트=32 시간=2ms TTL=56 1.224.181.116의 응답: 바이트=32 시간=1ms TTL=56 1.224.181.116의 응답: 바이트=32 시간=2ms TTL=56 1.224.181.116의 응답: 바이트=32 시간=1ms TTL=56 1.224.181.116의 응답: 바이트=32 시간=2ms TTL=56 1.224.181.116의 응답: 바이트=32 시간=1ms TTL=56 1.224.181.116의 응답: 바이트=32 시간=1ms TTL=56 1.224.181.116의 응답: 바이트=32 시간=2ms TTL=56 1.224.181.116의 응답: 바이트=32 시간=1ms TTL=56 1.224.181.116의 응답: 바이트=32 시간=1ms TTL=56 1.224.181.116의 응답: 바이트=32 시간=1ms TTL=56 1.224.181.116의 응답: 바이트=32 시간=1ms TTL=56 1.224.181.116에 대한 Ping 통계: 패킷: 보냄 = 14, 받음 = 14, 손실 = 0 (0% 손실), 왕복 시간(밀리초): 최소 = 1ms, 최대 = 2ms, 평균 = 1ms Control-C 방금 유선으로 MS쪽으로 핑 넣어본겁니다 인터넷은 SK쓰구요 호스트명 보니 CDN 서버로 연결되는듯 한데 국내에 서버를 둔다면 이정도 핑이 불가능한 정도는 아니죠 그리고 폰도 SK쓰는데 벤치비로 측정하면 20ms 이하로 자주 나옵니다 | 19.02.22 20:37 | |

(IP보기클릭)219.75.***.***

BEST
요시에탄마리오
네 그러니까 20 나오는 그게 최상의 조건이라고요 그리고 실사용에선 더 불안정해지죠. 그리고 레이턴시 아무리 빨라져도 결국 딜레이는 느껴진다니까요 | 19.02.22 20:44 | |

(IP보기클릭)1.244.***.***

이건 양쪽에 윈윈일 것 같아요. 스위치 유저들도 스트리밍을 위해 엑원을 살테니까.. 물론 마소 구독도 할테고.. 근데 생각해보면 플포 비타는 무료로 됐던거지만..
19.02.22 18:36

(IP보기클릭)121.134.***.***

BEST 나미네
무료는 아니죠. 비타 있어도 플포 사야하고 플포 있어도 비타 사야하는거랑 똑같은 겁니다 | 19.02.22 18:37 | |

(IP보기클릭)1.244.***.***

SmiIe
마소의 경우에는 유효 계정 가입해야 되는건데 그러면 유료로 스트리밍 | 19.02.22 23:52 | |

(IP보기클릭)1.244.***.***

나미네
유료 | 19.02.22 23:53 | |

(IP보기클릭)121.134.***.***

나미네
MS 스트리밍 무료입니다 윈 10 스트리밍 공짜로 하고 있어요 | 19.02.23 00:31 | |

(IP보기클릭)121.189.***.***

BEST
테더링 용량제한 있어서 스트리밍은 힘들어요 플포가 시간당 2기가 먹더라구요
19.02.22 18:55

(IP보기클릭)122.128.***.***

아직 루머단계이긴한데 저는 이게 PS NOW 같은건줄 알았는데 아닌가봐요? 스위치로 엑박게임을 유료로 클라우드 플레이하는거요. PS NOW같은거라면 구독할 생각은 있는데 단지 스위치로 리모트하는거라서 엑박 구매가 필수라면 구독할 생각은 안 드네요.
19.02.22 19:16

(IP보기클릭)117.111.***.***

라라훼르
XCLOUD는 홈 엑스박스에서 기종으로 리모트 플레이하는것과 PS NOW같은 형태의 클라우드 플레이 두개 전부 가능합니다 | 19.02.22 21:54 | |

(IP보기클릭)117.111.***.***

라라훼르
전 홈 엑스박스가 있으니 클라우드가 아닌 리모트만으로도 충분한 거고요. | 19.02.22 21:54 | |

(IP보기클릭)122.128.***.***

SmiIe
엑박이 없는 제 입장에서는 PS NOW같은 서비스라면 구독할 생각은 있거든요. 과거 엑박 독점작 관심도 있어서요. 아직 루머이긴하나 오피셜이 되면 좋겠네요. | 19.02.22 22:55 | |


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