30년을 우려먹는데 매번 다른 컨셉의 게임이 나오고 또 그게 나올때마다 예외없이 고평가 받으면서 흥행하고 있다는 점에서 일단 유례가 없고
또한 장르적 취향이나 동서양적 취향을 막론하고 모두에게 특별한 게임으로 남아있다는 점에서
또한 나올때마다 동시기의 장르성 게임을 집대성하거나 새로운 가능성을 보여주고 막대한 영향을 주었다는 측면에서
저는 인류역사상 최고의 단일 비디오 게임이 젤다 중 하나가 아닐지 몰라도 인류역사상 최고의 비디오 게임 시리즈는 젤다 시리즈라고 생각합니다
보통 30년의 시리즈 역사에서 최고의 작품이라면 시기별로 세개 중에 하나를 뽑으시던데
16비트 게임중 넘버원이자 당시 일본 게임은 rpg말고 볼거 없다는 통념을 부숴버린 신들의 트라이포스(aka 링크 투더 패스트)
3d게임의 여명기에 등장해서 이후 3d게임 디자인의 교본이 되어버린 시간의 오카리나
개인적으로 오픈 월드 어드벤쳐라는 장르를 새롭게 정의 해버렸다고 생각하는 야생의 숨결
저한테는 신들의 트라이포스가 16비트 게임의 역사를 재정립했다는 점에서 가장 크게 와닿는데
다들 어떻게 생각하시나요
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신들의 트라이포스는 좋은 게임이지만 당대의 평가가 언급하신 정도는 아니었어요. 젤다의 위상도 지금 처럼은 아니었고. 개인적으론 야숨을 최고로 칩니다만 결국 젤다의 현재 위상은 시간의 오카리나 전후로 나뉜다고 봐야겠죠.
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개인적느론 바택이요 배타고 망망대해를 돌아다니는 그 감동은 이후엔 느낄수가 없었어요
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신들의 트라이포스는 좋은 게임이지만 당대의 평가가 언급하신 정도는 아니었어요. 젤다의 위상도 지금 처럼은 아니었고. 개인적으론 야숨을 최고로 칩니다만 결국 젤다의 현재 위상은 시간의 오카리나 전후로 나뉜다고 봐야겠죠.
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개인적느론 바택이요 배타고 망망대해를 돌아다니는 그 감동은 이후엔 느낄수가 없었어요
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