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쉐오툼 개인적으로 수작이라 생각합니다.
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게임 자첸 기본 뼈대가 완성되어 있는 시리즈라 그렇게 나쁘진 않습니다. 단지 리뷰 등에서 나쁜 평을 받았던 건 그 외적인 요소들이 많이 작용을 했죠. 스토리 텔링이라던지, 3부작의 마지막으로서 제대로된 마무리가 아쉽다던지...이런저런....
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게임 자첸 기본 뼈대가 완성되어 있는 시리즈라 그렇게 나쁘진 않습니다. 단지 리뷰 등에서 나쁜 평을 받았던 건 그 외적인 요소들이 많이 작용을 했죠. 스토리 텔링이라던지, 3부작의 마지막으로서 제대로된 마무리가 아쉽다던지...이런저런....
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큰 변화없는 언차4는 고티수상입니다 잘 모르는 분들 ㅡ특히 플스까페에서ㅡ 쉐오툼 단점을 일부 국내기사등 보고선 확장판개념이라 단점 지적하던데 이중적인거가떠군요 곰탱님 말씀대로 스토리텔링요소같은게 문제가있어서 단점인게 맞습니다. 액션이 적어진점 라라외모논란 폐미논란등 외부요소도 있었구요 막상 겜 자체는 수작재미는있는데 지나치게 저평가된 감이있는듯 폴아웃76도그렇구요 저지아이즈같은건 어떻게든 그들은 변화, 다름을 강조하며 쉴드치던데 이중적이예요 | 18.12.16 13:39 | |
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언차4는 안해봐서 모르겠습니다. 툼레이더 시리즈는 코어 디자인 시절부터 쭈욱 해오던 게임이었고, 이번 쉐오툼 역시 예약구매해서 당일 엔딩을 봤을때 느낌은 전편하고 너무 달라진 점이 없었다는게 가장 커서 그렇게 적은거에요. 벽에 줄타고 내려오는것과 위장으로 벽에 숨을수 있는것 이외엔 전편하고 시스템면에서 크게 달라진점이 없다고 느꼈거든요. 뭐는 틀리다 뭐는 맞다라기 보다 신작에서 바라는 기대치에 못미친거에 대해 각자 의견을 말할 수 있다고 보는데 왜 이런 말씀을 하시는지 모르겠네요-_-; | 18.12.16 13:52 | |
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