수치상으로는 4배 차이인데 실제 요구되는 파워는 4배보다 더 필요할거같기도하고 덜 필요할거같기도하고..
물론 게임마다 약간씩의 차이는 있겠지만 대체로 어떤가요?
1080p로 돌리던 게임을 4k로 돌릴 때 요구되는 파워는 4배 이상? 4배 이하? 어느쪽이 맞나요?
수치상으로는 4배 차이인데 실제 요구되는 파워는 4배보다 더 필요할거같기도하고 덜 필요할거같기도하고..
물론 게임마다 약간씩의 차이는 있겠지만 대체로 어떤가요?
1080p로 돌리던 게임을 4k로 돌릴 때 요구되는 파워는 4배 이상? 4배 이하? 어느쪽이 맞나요?
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마소에서 기존게임을 4K로만 포스팅해서 구동시 3배정도가 필요하다고 했었습니다. 정확히 포스팅해서 엑엑에서 구동했더니 20~30%자원이 남았다라고 했었습니다.
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하긴 해상도가 달라져도 ai라던가 사운드에 들어가는 자원은 동일할테니 그래픽쪽 요구자원만 계산해서 4배 이하라고 보는게 일반적이겠네요. | 18.02.18 03:15 | |
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마소에서 기존게임을 4K로만 포스팅해서 구동시 3배정도가 필요하다고 했었습니다. 정확히 포스팅해서 엑엑에서 구동했더니 20~30%자원이 남았다라고 했었습니다.
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포스팅이 아니라 포팅(porting)입니다. | 18.02.18 18:47 | |
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아.. 그렇군요.. 실수했네요... -0- | 18.02.18 18:49 | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
그리고 엑원 개발도구에서 엑원 향상 지원을 활성화하고 소스코드 컴파일 작업을 수행한게 맞을겁니다. 포팅은 다른 플랫폼으로 이식한다는 의미인데, 엑원 엑스는 엑원과 같은 아키텍쳐라서 이식이라는 용어가 맞지 않지요. | 18.02.18 18:49 | |