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[잡담] 흐음...결국 국지전 코인판은 유지하는 거군요. [5]





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편의성 부분은 개선하려는 것 같은데 변별력 면에서는 별로 달라질 게 없어보이네요.

 

하다못해 건담, 울란 같이 까다로운 적만 10번 잡는 하드모드라도 만들어 줬으면 합니다.

 

일정 수준 이상이면 사실상 코인만으로 변별력을 가리게 되는 상황인데 불만이 없을거라고 생각하는건지...

 

 



댓글 | 5
1


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전 오히려 코인 유지가 최대 다수를 만족시키는 방법이라고 봐요. 인형 육성으로 우열을 가리는건 이미 대형이벤트 히든 랭킹전이 있는데, 국지전까지 그렇게하면 저렙~고렙 격차가 쭉쭉 벌어지면서 그냥 고인물겜이 될 것 같은.
19.07.11 22:39
(1756411)

211.184.***.***

BEST
그런거 만들면 고인물들만 노는 게임이라고 불만 나올껄요 모두를 만족시키는건 애초 존재하지 않아요. 둘중 하나 골라야 하는데 코인유지가 더 이득일꺼라 판단한거겠죠.
19.07.11 22:30
(1229548)

115.136.***.***

BEST
이미 히든이라는 고인물들을 위한 잔치가 있는데 거기서 국지전까지 그렇게 만들자고요? 저는 오히려 코인 비중을 더 늘려도 된다고 봅니다
19.07.11 22:59
(1229548)

115.136.***.***

BEST
적당한 라이트 유저, 중수 유저들도 즐길 판을 줘야죠
19.07.11 22:59
(18282)

121.131.***.***

BEST
다 잡을 수 있는 능력만 되면 C크리트해도 랭커 제외한 최대 보상인 5% 가능한데 괜찮다고 봅니다.
19.07.11 22:43
(1756411)

211.184.***.***

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그런거 만들면 고인물들만 노는 게임이라고 불만 나올껄요 모두를 만족시키는건 애초 존재하지 않아요. 둘중 하나 골라야 하는데 코인유지가 더 이득일꺼라 판단한거겠죠.
19.07.11 22:30
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전 오히려 코인 유지가 최대 다수를 만족시키는 방법이라고 봐요. 인형 육성으로 우열을 가리는건 이미 대형이벤트 히든 랭킹전이 있는데, 국지전까지 그렇게하면 저렙~고렙 격차가 쭉쭉 벌어지면서 그냥 고인물겜이 될 것 같은.
19.07.11 22:39
(18282)

121.131.***.***

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다 잡을 수 있는 능력만 되면 C크리트해도 랭커 제외한 최대 보상인 5% 가능한데 괜찮다고 봅니다.
19.07.11 22:43
(1229548)

115.136.***.***

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이미 히든이라는 고인물들을 위한 잔치가 있는데 거기서 국지전까지 그렇게 만들자고요? 저는 오히려 코인 비중을 더 늘려도 된다고 봅니다
19.07.11 22:59
(1229548)

115.136.***.***

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Chihaya
적당한 라이트 유저, 중수 유저들도 즐길 판을 줘야죠 | 19.07.11 22:59 | | |


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게임 정보

평점
9.2
장르
카드, RPG
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
아이폰, 안드로이드
가격
무료
개발사


유통사
일정
[출시] 2017.06.07 출시 (안드로이드)


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