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[잡담] 제가 느끼는 문제점을 정리해봤습니다. [7]




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(IP보기클릭)180.231.***.***

BEST
사실 유저들이 바라는건 그리 많은게 아니죠 1. 버벅거리지 않고 빠릿빠릿하게 움직이는 클라이언트 2. 중화기 소대를 요정처럼 있으면 편하고 전투를 유리하게 이끌고 없어도 클리어에는 무리가 없는 정도의 밸런스 3. 지금처럼 공감대 형성 안되는 스킨보다는 호응이 높은 퀄리티의 스킨, 인형 추가시 실시간 음성추가 정도만 되어도 새로운 맵이나 이벤트가 바로 바로 안나오더라도 사람들의 반응은 아 존망겜 할거 존나 없네 하면서도 알아서 거지런을 돌던 n호기를 키우던 그러면서 했을거에요 지금은 클라이언트는 버벅대지 뜬금없이 나온 중화기 소대 덕에 스토리나 이벤트 진행이 벽에 부딪히고 기껏 힘들게 개조했더니 벙어리되고 이러니 인형을 키울 목적도 없어지고 게임 할수록 스트레스만 쌓이다가 우중이가 연속 삽질하니 터진거죠
18.12.19 08:42

(IP보기클릭)180.231.***.***

BEST
규모도 규모지만 더 중요한건 방향성이죠 커맨더가 작업 스케쥴이나 업무 분담 같은걸 잘 해야 돌아가는데 프로그램팀은 모르겠지만 그래픽만 보면 이모코 센세가 입사한지 3~4달은 된거 같은데 그 사이에 작업한건 스킨 한개인가 두개인가 밖에 없고 인푸쿤은 계속 오버워킹 중이죠 그렇다고 이모코 센세가 프로그램을 배우고 있을거 같지는 않고 말이죠 아직 업데이트 안된 차량 업무를 이모코 센세가 맡고 있는지는 모르겠지만 그런게 아니라면 일거리를 나눠서 처리해야 일처리가 빨라지는건 당연한거니까요 왠지 프로그램 팀도 이런식으로 굴러가고 있지 않을까 불안해지기도 해요
18.12.19 09:12

(IP보기클릭)117.111.***.***

BEST
맞습니다. 유저들이 바라는 점이 되게 큰 건 아니에요. 사실 미카팀의 규모 자체도 늘려야하는 건 아닌가 싶을 정도입니다. 게임의 규모가 커진 반면에 개발팀의 규모 자체는 적으니 둔하게 움직이는 기분이에요. 뭔가 일은 하는데 결과는 안 나오는 그런 느낌...
18.12.19 08:52

(IP보기클릭)180.231.***.***

BEST
사실 유저들이 바라는건 그리 많은게 아니죠 1. 버벅거리지 않고 빠릿빠릿하게 움직이는 클라이언트 2. 중화기 소대를 요정처럼 있으면 편하고 전투를 유리하게 이끌고 없어도 클리어에는 무리가 없는 정도의 밸런스 3. 지금처럼 공감대 형성 안되는 스킨보다는 호응이 높은 퀄리티의 스킨, 인형 추가시 실시간 음성추가 정도만 되어도 새로운 맵이나 이벤트가 바로 바로 안나오더라도 사람들의 반응은 아 존망겜 할거 존나 없네 하면서도 알아서 거지런을 돌던 n호기를 키우던 그러면서 했을거에요 지금은 클라이언트는 버벅대지 뜬금없이 나온 중화기 소대 덕에 스토리나 이벤트 진행이 벽에 부딪히고 기껏 힘들게 개조했더니 벙어리되고 이러니 인형을 키울 목적도 없어지고 게임 할수록 스트레스만 쌓이다가 우중이가 연속 삽질하니 터진거죠
18.12.19 08:42

(IP보기클릭)117.111.***.***

BEST ㈜ 예수
맞습니다. 유저들이 바라는 점이 되게 큰 건 아니에요. 사실 미카팀의 규모 자체도 늘려야하는 건 아닌가 싶을 정도입니다. 게임의 규모가 커진 반면에 개발팀의 규모 자체는 적으니 둔하게 움직이는 기분이에요. 뭔가 일은 하는데 결과는 안 나오는 그런 느낌... | 18.12.19 08:52 | |

(IP보기클릭)180.231.***.***

BEST
루리웹-6823396055
규모도 규모지만 더 중요한건 방향성이죠 커맨더가 작업 스케쥴이나 업무 분담 같은걸 잘 해야 돌아가는데 프로그램팀은 모르겠지만 그래픽만 보면 이모코 센세가 입사한지 3~4달은 된거 같은데 그 사이에 작업한건 스킨 한개인가 두개인가 밖에 없고 인푸쿤은 계속 오버워킹 중이죠 그렇다고 이모코 센세가 프로그램을 배우고 있을거 같지는 않고 말이죠 아직 업데이트 안된 차량 업무를 이모코 센세가 맡고 있는지는 모르겠지만 그런게 아니라면 일거리를 나눠서 처리해야 일처리가 빨라지는건 당연한거니까요 왠지 프로그램 팀도 이런식으로 굴러가고 있지 않을까 불안해지기도 해요 | 18.12.19 09:12 | |

(IP보기클릭)123.142.***.***

㈜ 예수
내가 봤을때, 지금 우중이 해야하는건 전문 프로그래머를 영입하는게 우선순위 아닐까 생각이 듭니다. 망할 오케스트라 같은거에 투자하지 말고좀. | 18.12.19 10:11 | |

(IP보기클릭)121.165.***.***

㈜ 예수
클라에 관한건 어려울거라고 생각합니다. 저도 유니티 프로그래머라서 대략 어떻게 굴리고 있는지 짐작이 가는데, 더 최적화가 안되는건 아니지만 엔진의 한계도 있고 생각만큼 큰 개선이 안될거에요. 현재 sd캐릭터에 들어가는 리소스가 생각보다 크고 전체적인 용량과 콘텐츠 볼륨이 매우 커진 상태거든요. | 18.12.19 10:40 | |

(IP보기클릭)163.152.***.***

위스퍼윈드
그렇다면 폰 사양이 올라가지 않는 이상 소전 클라는 소프트웨어적으로 개선이 어렵다는 얘긴가요? | 18.12.19 12:07 | |

(IP보기클릭)220.90.***.***

MonochromeSora
엔진을 바꿔야 한다는 말이죠. 유니티 엔진 한계라고 말하는거 같네요 | 18.12.20 00:45 | |


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