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[공략/팁] 상황별 효율 좋은 군수지원 조합 (2017-07-28 수정) [71]





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2017-07-07 10:23 5번 테이블 수정 (3-4 -> 5-1, 자원 환상량 계산 오류)

2017-07-12 11:22 5번 테이블 수정 (장비계약 삭제, 표기 오류)

                      균형 조합 (0번 테이블) 추가

                      테이블 색감 수정

2017-07-24 14:55 1번 테이블 수정 (3-3 -> 0-1, 탄약 효율 약간 감소 식량 효율 대폭 증가)

                       0번 테이블 수정 (탄약과 식량의 상황에 따라 0-1과 5-2 선택)

2017-07-28 16:29 2, 4, 5, 7, 8번 테이블 수정 (7지역 추가로 대체)

                       균형조합을 바꾸기가 굉장히 애매하네요...

 


ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ

 

 

*효율을 따지기 위해서 자원/1시간 단위로 환산하여 표기했습니다*

*표 상에 기입된 자원량은 군수지원의 본래 시간에 상관없이 1시간동안 얻을 수 있는 자원량입니다*

(*7번, 8번 테이블 제외*)




균형조합.jpg

 

ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ

 

 

자원중심조합.jpg

 

 

ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ





시간중심조합.jpg



ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ

 

 

QnA

Q1. N - n 에 자원이 ㅁㅁㅁ인데 오류인 것 같습니다. 잘못표기된 것 같습니다.


A. 

ㅁㅁㅁ 자원이 ㅇㅇㅇ인데 오류가 있네요.jpg

본.문.에 언.급.된 내용입니다

 다시 한 번 확인 후 정말로 오류일 시(자원/1시간 단위 환산 오류일 경우) 댓글을 남겨주시면 감사드리겠습니다

 

 

Q2. ㅁㅁ 중심 효율표인데 왜 ㅁㅁ가 없은 군수가 있나요? N - n 이 효율 좋은데 왜 없나요?

 

A. 탄약을 예를 들어보겠습니다

ㅇㅇ효율인데 왜 ㅇㅇ를 안주는 군수가 있나요.jpg

위 표는 질문을 하신 분들께서 보통 원하시는 단일 자원 최고 효율의 조합표입니다

인력과 부품 효율이0 입니다 0

이라구요

자, 그러면 본문의 조합표도 보시죠

ㅇㅇ효율인데 왜 ㅇㅇ를 안주는 군수가 있나요1.jpg

본래 목적인 탄약 효율이 50만큼 줄었지만 무려 인력 150부품 50을 가져다줍니다

이러한 경우 말고도 전체적인 자원 수급 상황을 보고 고려했습니다

그리고 무엇보다 위 조합표들은 참고용이지 정석이 아닙니다

이외의 더 좋은 대체 군수가 있을 때 댓글로 의견을 달아주시면 감사드리겠습니다

 

 

ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ

 

 

Screenshot_2017-07-05-21-47-44.png

 

 

안녕하세요 한섭 5일차 늅늅입니다

아침에 일어나서 군수지원 돌릴 때마다 고민되는게 귀찮아서

상황별로 정리해봤습니다


개인적으로 두고 보려고 했는데 생각보다 도움되는 것 같기에 수정 및 추가해봤습니다

다만 아쉬운게 부품을 챙기려면 탄약을 포기할 수 밖에 없더군요...

댓글과 추천 달아주신 분들께 감사드립니다 (_ _)b



댓글 | 71
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추천!
17.07.06 20:16
(1076525)

175.223.***.***

감사요
17.07.05 21:56
camax
꾸벅 (_ _)b | 17.07.05 22:02 | | |
(4257908)

106.73.***.***

워드박고갑니다. 3, 4번은 저장해놓고 이용해야겠음.. 탄약이 언제나 부족해서리
17.07.05 21:56
제로시엘
아무생각없이 레벨링하다보면 어느새 바닥을 보이는 탄약.. 도움되셨다니 기쁩니다 ㅎㅎ | 17.07.05 22:01 | | |
(4782715)

49.172.***.***

부품먹기가 너무 힘드네요
17.07.05 22:30
퀸오페
음.. 부품은 중요도가 떨어져서 후순위로 생각했습니다 부품을 챙기면 다른 자원 효율이 떨어지더군요 | 17.07.05 22:33 | | |
(3485088)

175.214.***.***

양배추한닢
부품 중요한데...... 잘보시면 부품은 분당 +1 이고 나머지는 분당 +3입니다 그리고 중반가면 부품이 부족해져서 제조를 못하는 경우도 발생하니 주의 하시길바랍니다 | 17.07.06 11:47 | | |
(3485088)

175.214.***.***

Redsha
그리고 디시 소전갤에서는 이 차이때문에 부품의 중요도를 x3해서 자원 효율따집니다 | 17.07.06 11:47 | | |
(3485088)

175.214.***.***

양배추한닢
그러니까 부품 100은 인련 탄약 식량 300으로 보는거죠 | 17.07.06 11:48 | | |
Redsha
음.. 부품이 자연회복률이 타자원에 비해 1/3이고 수급이 어려워서 그럴 수 있겠군요 그래도 사용비율은 제조외에 수복인데 수복도 소량 소모해서 후순위로 두었습니다 ㅎㅎ 원 댓글이 달린 시점에는 부품 수급 조합이 없어서 이후 수정 때 추가했습니다 의견 감사드립니다 (_ _)b | 17.07.06 15:00 | | |
(1704155)

115.22.***.***

0-1 어떤건 3시간이고 어떤건 50분인데 뭐가 차이인가요?
17.07.05 22:36
리라호
아 수정 중에 오류가 났군요 지적 감사합니다 수정하겠습니다 (_ _)b | 17.07.05 22:39 | | |
와딩. 좋은 정보군요 ㅊㅊ
17.07.05 22:37
호라이산 카구야
감사합니다 (_ _)b | 17.07.05 22:47 | | |
(1123973)

211.211.***.***

와딩은 필수라지요. 좋은 정보 감사합니다.
17.07.05 22:47
룡키
감사합니다 (_ _)b | 17.07.05 22:50 | | |
(851972)

61.47.***.***

굿굿!!
17.07.05 23:00
(1475510)

121.184.***.***

와드 그리고 ㅊㅊ
17.07.05 23:02
군수지원 와드!! 굿굿 추천
17.07.05 23:04
(1618228)

218.147.***.***

감사합니다ㅊㅊ
17.07.05 23:25
(1725367)

211.178.***.***

감사합니다...
17.07.06 02:34
와딩
17.07.06 02:38
2번이 시간대비횽‥ㄹ인가요?
17.07.06 06:17
가면라이더 쿠우가
2번은 각 자원의 사용빈도를 고려하여 균형있게 자원을 수급할 수 있는 조합입니다 전부 시간대비효율 좋은 군수지원으로 조합했습니다 | 17.07.06 06:54 | | |
양배추한닢
감사합니다! 좋은 하루되셔요!! | 17.07.06 06:56 | | |
가면라이더 쿠우가
쿠우가님도 좋은 하루되시길 (_ _)b | 17.07.06 06:58 | | |
(4715145)

211.217.***.***

뭐하시죠? 어서 공지 안올라가시고 좋은 공략 감사합니다. 3일차 소린이가
17.07.06 10:53
르꽁
정말로 공지까지 가버렸네요 ㄷㄷ.. 감사합니다 (_ _)b | 17.07.06 15:00 | | |
(4715145)

211.217.***.***

양배추한닢
3-2 에 120개 얻는거 같은데 160개로 표기 3-3에 300개 얻는거 같은데 200개로 표기되있는 등 오류가 좀 보이네요 | 17.07.07 08:56 | | |
(4715145)

211.217.***.***

르꽁
0-2 550 0 0 350 3-3 0 300 0 0 5-2 0 600 300 0 5-3 800 400 400 0 0-1 0 145 145 0 3-1 50 0 75 0 2-1 100 0 0 30 3-2 0 120 70 30 | 17.07.07 09:04 | | |
르꽁
효율을 따지기 위해 자원/1시간 단위를 사용했습니다 즉 표기된 자원량은 군수지원 시간에 상관없이 1시간동안 얻을 수 있는 자원입니다 본문에 언급이 없어 혼란을 드렸네요 의견 감사드립니다 (_ _)b | 17.07.07 09:51 | | |
(4715145)

211.217.***.***

양배추한닢
아ㅎ 그냥 기본수치상으로는 이정도고 만약에 대성공에 따라 얻는 획득량 같은게 달라진다면 대성공시 옆에 대성공시 얻는 수치를 적는게 더 정확하지 않을까 싶어서요ㅎㅎ 혹시 사람마다 진행상황이나 레벨에 따라 기본 군수획득량이 다른가요? 예를 들어 저는 0-1 돌면 인력0 탄약145 음식145 부품인데 본문에는 0 174 174 0 으로 되있어서요 | 17.07.07 10:10 | | |
르꽁
군수지원량이 개인에 따라서 달라지는 경우는 없구요 ㅎㅎ.. 제가 말씀드리고자 하는 것을 0-1을 예를 들고자 하면 0-1이 50분에 145 145 를 얻는 것이 인게임상으로는 맞습니다 하지만 저는 군수지원별로 효율을 비교하기 위해서 어떠한 단위를 통일해야 했고 그 단위를 시간으로 잡았기에 모든 군수지원을 1시간이라고 가정하고 얻을 수 있는 자원량을 이용했습니다 표의 이름에서 볼 수 있듯이 표기된 자원량의 단위는 자원/시간이며 0-1를 환산할경우 145 % 5 * 6 = 174로 0-1로 1시간에 얻을 수 있는 자원량이 174가 됩니다 | 17.07.07 10:27 | | |
양배추한닢
아 대성공의 경우는 제대 상황에 따라서 확률이 달라지기에 개인에 따라서 달라질 수 있겠네요! 그러나 대성공은 확률적인 요소이고 군수지원마다 완료 시간이 다르기에 경우를 고려하지 않았습니다 | 17.07.07 10:49 | | |
좋은 정보 감사합니다!
17.07.06 11:42
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17.07.06 11:47
(1279641)

14.42.***.***

전 탄약을 중심으로 할때는 0-1보다 3-3을 주로 돌려요 1시간30분에 무려 300!
17.07.06 14:11
ChiRuNa
탄약이 많이 급하면 3-3도 좋은 선택입니다 ㅎㅎ 의견 감사합니다 (_ _)b | 17.07.06 15:03 | | |
(1201284)

49.175.***.***

핑크와드
17.07.06 16:44
BEST
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추천!
17.07.06 20:16
(4907115)

101.235.***.***

감사합니당 효율적인 자원수급을 위해 어서 0지역 뚫어야겠네영
17.07.06 20:48
좋아요! 최곱니다
17.07.06 21:10
오... 감사합니다!
17.07.06 21:41
(1285377)

218.146.***.***

고맙심다
17.07.06 22:58
꿀팁 감사합니다.
17.07.06 23:12
(1966625)

27.142.***.***

꿀팁이네요
17.07.07 02:49
(936280)

108.185.***.***

이런 글은 와드
17.07.07 14:21
(1758648)

211.203.***.***

감사합니다~
17.07.08 11:50
감사합니다~
17.07.09 11:03
(1042057)

121.190.***.***

ㅇㄷ
17.07.09 15:52
(927735)

223.62.***.***

추천드립니다
17.07.11 22:36
(4793129)

119.195.***.***

부품중심에서 장비제조계약은 없네요
17.07.12 05:31
SolopipB
엇.. 수정하겠습니다 지적 감사드립니다 (_ _)b | 17.07.12 11:18 | | |
(4721858)

211.173.***.***

팁이라고하기 뭐하지만 인형제조계약 수급이 필요하시면 4-3까지해서 두개정돈 보낼만합니다 대신에 이렇게 긴 원정보낼때는 군수지원멤버들 레벨을 적당히 높게 세팅해주시면 더더욱좋습니다. 대성공나오면 기분째져요
17.07.12 18:51
(4795891)

211.184.***.***

최고네요
17.07.16 00:57
와-드
17.07.17 01:52
(736504)

112.220.***.***

균형2 표에 3-3 탄약 300인데 200으로 되있는거 같습니다.
17.07.19 10:45
AsEVA
효율을 따지기 위해서 자원/1시간 단위로 환산하여 표기했습니다 표 상에 기입된 자원량은 군수지원의 본래 시간에 상관없이 <1시간동안 얻을 수 있는 자원량>입니다 | 17.07.19 17:18 | | |
(1434916)

175.212.***.***

3-3 보내는 거 진짜 극혐.... 그나마 탄 중심 표에는 안 넣으셔서 다행인데 전 솔직히 3-3 있는 효율표는 그냥 전체를 안 봅니다. 원래부터 그냥 스스로 계산하긴 하는데, 아무튼 신빙성만 떨어트리는 주범이거든요.
17.07.23 15:40
MeurSault13
3-3이 탄약 제외하곤 없어서 비효율적이긴 하네요. 의견 감사드립니다. | 17.07.24 14:51 | | |
근데 인력 중심인데 인력이 없는 4-1이 들어있네요
17.07.25 12:13
아론다이트
무조건 각 자원 최고효율이 아닌 전체 효율도 고려했기에 그렇습니다 본문 QnA 참고해주세요 | 17.07.25 17:28 | | |
(4257908)

106.73.***.***

엑셀파일 부터 이거저거 다써봤지만 여전히 이게 보기도 가장편하고 가성비가 높은편이라 자원을 밸런스있게 먹기 편해서 쓰고있습니다. 감사합니다.
17.07.28 01:56
(4257908)

106.73.***.***

제로시엘
7월 5일부터 23일동안 애용하고있어요! 조회수 200번정도는 제가 찍은거일지도 ㅋㅋ | 17.07.28 01:57 | | |
제로시엘
도움 되셨다니 뿌듯하네요 감사합니다 (_ _)b | 17.07.28 15:09 | | |
(151658)

223.62.***.***

즐겨찾기로 설정하여 잘 보고 있습니다.
17.07.28 18:40
(927735)

115.136.***.***

ㅇㄷ
17.07.28 19:53
(4795891)

211.184.***.***

7군수가 떠서 다시왔는데 업데이트 해주셨네요 감사드립니다.
17.07.30 00:08
(4918949)

121.166.***.***

Q2에 대한 부분이 정말 마음에 듭니다.!
17.07.30 12:23
와드 박습니다
17.08.04 01:12
탄약중심으로 하면서 인형제조권이 필요하신 분은 0-1을 7-2로 바꿔주면 됩니다! 덤으로 인형제조시 소모량이 늘어나는 부품을 더 얻을 수 있다는 소소한 장점도 있죠. 물론 식량의 생산량이 조금 감소하지만...
17.08.12 22:55




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