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홍보모델 홍보수입으로 랭커질 이거완전 자가발전아니냐?
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치명타형은 개추야
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저렇게 하니까 너무 자연스럽게 계약도 연장되고 광고도 신뢰가 느껴찌고 정말 윈윈의 정석
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사실 장기적으로 좋은 홍보모델은 치명타형 같은 모델이지
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저정도면 스팀유저인거 아님?
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홍보모델 홍보수입으로 랭커질 이거완전 자가발전아니냐?
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치명타형은 개추야
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저렇게 하니까 너무 자연스럽게 계약도 연장되고 광고도 신뢰가 느껴찌고 정말 윈윈의 정석
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저정도면 스팀유저인거 아님?
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하지만 모바일게임의 주 타겟층은 게이머가 아니라 일반인임 | 17.01.21 18:14 | | |
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흠 일단 시선끌기는 필요하다 이건가.. 난 그냥 좀 재밌어 보인다 싶으면 까는데 지금도 꽤 오래했던 모바일 게임 광고들 생각하면 배우들은 기억 하나도 안남 | 17.01.21 18:15 | | |
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그렇다고 아이유 팬이 아이유가 광고한 게임은 다 다운하고 핵과금할지...? | 17.01.21 18:26 | | |
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monarch 랑 같은 소리하고 있는거 아니냐? | 17.01.21 18:32 | | |
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게이머는 광고를 안해도 어차피 알아서 찾아서함 하지만 신규 유입을 위해선 대중 매체를 이용한 마케팅 효과가 가장 좋고 이를 통해 헤비 과금러가 들어오기도 하지만 이미 존재하는 헤비 과금러들의 만족을 위한 지속적인 신규 유입은 필수적으로 필요함 게임 신작 광고인데 뜬금없이 여자만 보여주고 게임 제목을 보여주는 이유 역시 그냥 시선을 끌기 위해서고 특히 중장년층 유저가 헤비과금러가 많기 때문에 이를 노린 이유도 큼, 특히 신작 게임에서 어서 선점해서 탑 랭커에 들고싶어하는 심리 요소도 있음 | 17.01.21 18:40 | | |
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아이유가 광고했던 엘리샤가 어떤 최후를 맞이했는지만 봐도... | 17.01.21 19:26 | | |
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모바게는 설계부터 주 타겟층이 게이머가 절대 아님. | 17.01.21 19:27 | | |
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사실 장기적으로 좋은 홍보모델은 치명타형 같은 모델이지
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헐 난 아이유인줄알았는데 이 놈의 안면인식장애 ㅠ_ㅠ | 17.01.21 18:32 | | |
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아이유잖앗 | 17.01.21 19:25 | | |
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아이유 말트라이더에서 한꼬라지보니깐 너무 심하더라 | 17.01.21 19:34 | | |
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