E3가 시작되면서 위닝 2020의 트레일러가 공개 되었습니다.
또한 트레일러 공개와 동시에 공식사이트를 오픈하면서 변경점들에 대해 나열했는데요, E3 트레일러와 함께 보면서 변경점을 확인해보겠습니다.
[1] 인게임 변경점
1. 새로운 드리블 테크닉 - 피네스 드리블
이름 그대로 한층 정확성이 높아진 드리블을 뜻하는 듯합니다.
트레일러에서는 이니에스타로 드리블 하는 장면이 나왔고 영상을 토대로 분석해보면 드리블(또는 볼컨트롤) 수치가 높은 선수의 경우
좀 더 볼을 발에 붙이고 움직이는것이 가능해 한층 세밀하게 드리블이 가능해 보입니다.
2.새로운 퍼스트 터치 테크닉
이것도 이름 그대로 새로운 퍼스트 터치 모션들이 추가되는 모습입니다.
트레일러 영상에서 공개 된 부분은 발을 전갈처럼 뒤로 들어올려 트래핑하는 모션, 날아오는 공을 점프해서 살짝 띄워 앞에 떨구는 모션,
받을때 무릎을 크게 들어 살짝 터치하는 모션, 오른쪽으로 가는것처럼 몸을 움직인 후 재빨리 왼쪽으로 쳐서 트래핑하는 트릭트랩,
가슴으로 살짝 띄우는 트래핑 후 몸을 뒤로 돌리며 뒷발로 트래핑하는 모션등 실제 축구에서 볼 수 있는 다양한 모션들이 추가되어 한층 사실적으로 변모한 듯 합니다.
3. 상황에 따른 킥 정확도
노마크 상태의 킥 정확도, 압박 당하는 상태의 킥 정확도, 무너진 자세에서의 킥정확도 등 여러가지 특수상황 하 킥 정확성의 변별력을 높인듯 합니다.
공식 홈페이지의 설명으로는 위의 내용 뿐 아니라 그라운드에서의 위치도 킥 정확도의 영향을 미치며, 상대의 의표를 찌르는 역방향 패스등도 가능하게 된다고 합니다.
4. 새로운 방식의 수비
이제 수비 모션이 다양해져 좀 더 역동적인 모습을 보이게 된다고 합니다.
트레일러에서 확인되는 내용은 멀리서 슈팅하는 경우 다이빙 헤딩으로 막는 모션, 위험 슈팅을 점프해 얼굴로 막아내는 모션 등 기존 작에서도 볼 수 있는
수비모션들이 좀 더 자연스럽게 변경되었으며, 역동작시 뒷발로 디펜스, 제자리 슬라이딩 태클, 몸을 최대한 넓게 펴 몸으로 막는 모션, 심지어 위급상황에선
손으로 붙잡아 의도적으로 파울을 만드는 모션까지 확인되었습니다.
5. 향상된 볼 물리
2번의 퍼스트터치와 연관되어 공을 받을때 좀 더 사실적인 물리력을 보일 수 있게 향상되었다고 합니다.
인스텝으로 강한 슈팅의 속도를 줄이거나, 발바닥으로 숏바운드를 만드는등의 플레이도 가능하며, 특히 공중전 및 슛블락등 격렬한 상황에서의 볼 물리가
좀 더 사실적으로 발전했다고 합니다.
6. 선수 개성 표현 (play like Ronaldinho)
선수들의 개성을 좀 더 사실적으로 표현했다고 합니다.
영상에서는 호나우지뉴의 드리블 모션들이 실제 호나우지뉴가 했던 모션들처럼 재생되기도 하며
추가적으로 선수에 따라 주변 선수의 움직임이 변화하는것이 확인 되었습니다.
예를 들어 메시처럼 슈팅과 드리블이 좋은 선수면 앞에 있는 선수들이 드리블 및 슛을 하기 쉽게 공간을 벌려주는 것이 확인되었으며, 공식 홈페이지
설명으로는 플레이메이커형 선수가 볼을 잡으면 뒷공간을 노리려고 하는 모습을 보인다고 합니다.
7. 새로운 스킬과 능력 추가
현재 공개된 내용은 4가지 입니다.
어그레션(Aggression) - 상당한 공격력으로 상대 선수를 제압할 수 있습니다.
타이트 포제션(Tight Possession) - 밀집된 공간에서 상대 팀을 압도하기 위한 뛰어난 기교와 테크닉을 사용한다.
쓰루 볼(Through Ball)- 던지는 정확도가 향상된다.
롱 슛(Long Shot)- 멀리 떨어진 곳에서 슈팅할 때 정확도가 향상된다.
내용으로 봤을때는 위의 두가지는 플레이 스타일, 밑의 두가지는 스킬로 보입니다.
[2[마스터리그 변경점
한때 위닝을 먹여살리던 효자모드였던 마스터리그가 드디어 대대적인 대편이 이뤄집니다.
1.인터렉티브 대화 시스템
이제 마스터리그에서 선수, 감독, 스태프들과 대화가 가능하며 이에따라 방향이 바뀌는 분기 시나리오를 탑재했다고 합니다.
또한 영상 확인시 이에 따른 컷신도 많이 추가가 된것으로 보여 한층 더 몰입할 수 있게 만들어 줄 것 같습니다.
2. 좀 더 사실적인 이적시스템
항상 말이 많았던 이적시스템이었는데 이젠 드디어 손을 본 것 같습니다.
일단 기본적으로 이적 주기와 협상 난이도, 급여 지급 주기, 첫해 이적여부 등 유저 본인이 컨트롤 할 수 있는 부분이 늘었으며
설명에는 실제 선수의 급여 데이터도 수집해 반영한다고 하나 이부분은 오픈 후 확인이 될 것 같습니다.
3. 감독 모델링의 진화
이번 작은 감독 모델링의 퀄리티가 향상이 되며, 레전드 선수이자 감독이었던 요한 크루이프, 지쿠, 디에고 마라도나 등의 선수를 감독 아바타로 사용이 가능합니다.
4. 스폰서 로고 커스터마이징
기자회견 백 월이나 마스터리그 메인 화면에 표시되는 스폰서 로고를 커스터마이징 할 수 있다고 합니다.
[3] 새로운 게임모드, 매치데이
매치데이라는 새로운 게임모드가 추가 됩니다,
매치데이는 총 두가지로 나뉘는데 세력전과 대표전입니다.
1. 세력전
세력전은 2개의 그룹으로 나눠 싸우는 것으로, 플레이어는 두 팀 중 한팀을 선택하고 같은 팀을 선택한 유저들의 플레이 수, 승리 수, 득점 수등이
세력점수에 반영 되는 모드입니다. 이 점수는 대표전에 영향을 줍니다.
2. 대표전
세력전에 참가한 유저들 중에서 그 전적을 바탕으로 대표자들이 선출되고 그 대표자들이 최종전을 치룹니다.
승패에 상관없이 매치데이 참가한 플레이어들은 그에 따른 보상을 얻게 되며, 우승자는 더 큰 보상이 주어집니다.
대표전은 모두 라이브스트리밍으로 관전이 가능합니다.
[4] 에디션별 구성품 차이
1.레전드 에디션(다운로드판)
PES레전드(마라도나, 베컴, 크루이프, 바티스투타, 토티, 박지성, 나카타, 네드베드, 칸, 마테우스, 비에이라) 중 1인 랜덤
프리미엄 에이전트(LV30, ovr 75이상 선수중 랜덤 3명) x 30주
재계약 티켓 3장 x 30주
리오넬 메시(10경기 임대)
2019 버전 호나우지뉴(영구 소장)
안드레스 이니에스타(10경기 임대)
1000 myclub 코인
pes 2020 테마
2. 스텐다드 에디션(다운로드판)
프리미엄 에이전트(LV30, ovr 75이상 선수중 랜덤 3명) x 10주
재계약 티켓 3장 x 10주
리오넬 메시(10경기 임대)
2019 버전 호나우지뉴(10경기 임대)
안드레스 이니에스타(10경기 임대)
1000 myclub 코인
pes 2020 테마
3. 스텐다드 에디션(디스크판)
프리미엄 에이전트(LV30, ovr 75이상 선수중 랜덤 3명) x 10주
재계약 티켓 3장 x 10주
리오넬 메시(10경기 임대)
2019 버전 호나우지뉴(10경기 임대)
공개된 가격은 스텐다드는 동일, 레전드 에디션은 약 20달러(2만 3천원 정도) 차이납니다.
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현재 E3가 진행중이며 이후 추가적인 정보가 더 나온다면 마찬가지로 추가해보도록 하겠습니다.
1차출처 : 위닝 2020 공식 사이트(https://www.konami.com/wepes/2020/as/ko/all/)
2차출처 : 위닝 공식 트위터(https://twitter.com/officialpes/status/1138453394987847683)
3차출처 : 위닝코리아 (http://peskorea.co.kr/index.php?mid=board_nXnE17&document_srl=13039)
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모션과 볼물리의 발전은 정말 환영할 일이네요. 마스터리그에 드디어 변화가 오는것도 참 좋고. | 19.06.12 00:37 | |
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아예 테크닉적인 선수들을 좀 더 게임에서 살리겠다고 설명을 해놓은데다가, 주요 발전부분이 터치와 킥의 정확성, 세밀한 드리블 이런 계열이라 기존에 홀대받던 테크닉 계열 선수들이 전체적으로 상향 될 것 같습니다. | 19.06.12 00:52 | |
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이번작은 테크니션 선수들의 무덤이였고 피지컬좋은선수들의 전성시대였는데.. 다시 영점 조정하나보네요. 현실축구와 너무 동떨어져있었죠 ㅜㅜ | 19.06.12 01:01 | |
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공식 홈페이지에 나온 내용으로 오류가 있다면 추후 변경 될겁니다. | 19.06.12 22:32 | |