전반적인 만듦새를 봤을때 og가 우세하네요. 특히 편의성이나 자잘한 마무리 면에서요.
여러부분에서 좀 급하게 만든거 아닌가 싶은 면이 많아요.
특히 UI가 너무 싼티나서 아쉽습니다. 특히 체력바가 너무 조잡해 보입니다. 그리고 인터미션은 대충만든 PPT같은 느낌이 들 정도네요.
화제의 치토세 컷인도 무브먼트는 둘쨰치고 성의껏 만들었다기보다 뭔가 급조한 느낌이 듭니다. 움직임도 없고 저해상도 그림을 확대시켜서 안티얼라리언싱 걸어준 느낌이에요. 그걸 감추려고 일부러 초광속으로 스쳐 지나가게 만든거 같단 인상이 듭니다.
뱅레이 자체는 매력적이지만 슈로대 전통의 슈퍼계와 리얼게 주인공을 선택하는게 의미가 없어졌다는 것도 참 아쉽습니다.
시간이 없었던건지 돈을 절약해야 했던건지 모르겠지만 말이죠.
전투 배경화면도 너무 조잡합니다. 2D인것까진 괜찮은데 조금 고해상도로 정성들여 만들어 줄순 있었던거 아닌가 하는 아쉬움이 듭니다. 과장 조금 보태서 슈패시절 배경화면이 떠오를 정도니까요.
개인적으로 많은 기대를 걸고 있었던 작품이라 칼같이 예구했지만 역대 슈로대 중에서 상급이라고 하기는 힘든 물건 아닌가 하는 생각이 듭니다.
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OG는 OG 나름의 매력이 있고, V는 V 나름의 매력이 있는듯 합니다. 두 작품 모두 기존작을 뛰어 넘는 퍼포먼스를 보여줬다고 생각해요.
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원래 오리지널은 원작과 원작 믹스되는 재미로 하는거니깐요.. 아무래도 전투씬의 질이나 시스템은 OG따라가긴 힘듭니다. 제작비 문제도 있구요..
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이번 v가 호불호가 많이 갈리네요.. 전 정말 맘에드는데 말이죠 크흠..
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원래 오리지널은 원작과 원작 믹스되는 재미로 하는거니깐요.. 아무래도 전투씬의 질이나 시스템은 OG따라가긴 힘듭니다. 제작비 문제도 있구요..
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OG는 OG 나름의 매력이 있고, V는 V 나름의 매력이 있는듯 합니다. 두 작품 모두 기존작을 뛰어 넘는 퍼포먼스를 보여줬다고 생각해요.
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공감합니다 | 17.02.24 05:12 | |
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